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12
回答
设计
原则
在进行类
设计
时,您通常遵循哪些
原则
?
浏览 10
提问于2008-09-19
得票数 15
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4
回答
设计
原则
以下两个
设计
原则
的区别是什么?这两个
原则
说的是相同的东西,但有两种不同的方式。
浏览 4
修改于2018-03-22
得票数 1
1
回答
Rest
设计
原则
以下是列出客户所有订阅的良好rest
设计
实践:BaseUrl/订阅/accountid/paywall 等等。
浏览 6
修改于2013-03-06
得票数 0
1
回答
元器件
设计
原则
我想问一个关于MUI中列出的组件的
设计
原则
的问题。我发现MUI组件非常有用,尤其是“数据网格”,它似乎涵盖了各种各样的用例。所以想问一下,这些组件是否是根据
设计
原则
创建的?如果你能告诉我你在组件中使用的
设计
原则
,我会非常感激的。特别是从实现的角度。
浏览 9
提问于2022-02-02
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8
回答
OO软件
设计
原则
我非常喜欢软件
设计
原则
,比如、SOLID和DRY。面向对象软件
设计
还存在哪些其他
原则
? 请注意。我不是在寻找像“注释你的代码”这样的答案,而是寻找像所讨论的那样的面向对象
设计
原则
。
浏览 15
修改于2009-07-06
得票数 4
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3
回答
Android布局
设计
原则
我已经做了很多的研究,为不同的屏幕大小,屏幕密度和方向
设计
布局最好的方法,我越来越困惑。我读过这个和什么应该给予更多的优先屏幕大小,密度或分辨率?我的问题是--考虑到以上所述,
设计
布局的最佳和最有效的方法是什么.
浏览 3
修改于2020-06-20
得票数 4
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1
回答
JPA EntityManger
设计
原则
我正在一个运行在Tomcat 8中的web应用程序中使用JPA,我对JPA还比较陌生,并且很难找到如何正确地
设计
我的web应用程序来使用EntityManager。我读过“”和"Pro JPA 2",以及一些关于实体管理人员的文章,但我仍然不清楚如何正确
设计
我的web应用程序。
浏览 0
提问于2018-01-24
得票数 0
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5
回答
直觉与
设计
原则
因此,编程
原则
规定Composition应该比Inheritance更好。所以这里的问题是,应该是直觉凌驾于
设计
原则
之上public abstract class Beverage { private
浏览 5
修改于2015-10-04
得票数 9
3
回答
RMI接口
设计
原则
我目前正在开发一个RMI客户端,它将与RMI服务器(由我工作的公司的另一个部门开发)进行对话。另一个团队拥有接口,但IMO它过于复杂,有许多不同的类型来回传递,以及不必要的(IMO)复杂的异常层次结构。有没有人知道我可以用来支持我的论点的资源/论点。
浏览 0
修改于2009-04-08
得票数 1
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2
回答
OO
设计
原则
名称?
我记得我在某个地方读过这样的文章:好的OO
设计
的
原则
之一是编写方法,这些方法尽可能减少派生类型,但返回尽可能多的派生类型?第一,是否有这样的
原则
;第二,它的名称是什么?
浏览 0
修改于2011-10-14
得票数 7
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3
回答
这个
设计
原则
叫什么?
我正在寻找一个
设计
原则
的名称,它本质上是这样说的:“客户端代码永远不应该记住任何关于使用接口的方式的特殊内容。”因此,这个示例违反了相关的
原则
,因为客户端代码必须记住在调用loginValid()之前使用loginAttempted()。 那么,这个
设计
原则
的名字是什么呢?
浏览 2
提问于2011-08-03
得票数 1
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1
回答
DAOs与实体
设计
原则
我一直在阅读有关实体
设计
原则
的文章,目前正在研究“单响应
原则
”,但是我对这个
原则
的用例很好奇。在我工作的公司,我们有DAOs,它有read、insert和update方法来管理数据库中的记录。这样的事情会破坏“单一责任
原则
”吗?如果是这样的话,那么您是否需要每个插入、读取和更新的类?
浏览 3
提问于2020-09-26
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1
回答
C++游戏
设计
原则
我刚开始工作,这是我第一次发帖子,所以请温柔点:-)游戏通常有多个玩家和多个敌人,每个人都有一支发射子弹的枪。在作出决定之前,我应该考虑哪些因素,是否有任何游戏
设计
原则
? 问候尼克
浏览 4
修改于2013-01-05
得票数 2
1
回答
如何
设计
原则
2实体
title | body2 | 1 | en_US | test | test content */} 还是我必须使用
原则
原则
2中的最佳做法是什么?
浏览 5
修改于2017-05-05
得票数 1
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2
回答
功能程序
设计
原则
因此,我对函数式编程还是新手,我仍在努力消化这些基本
原则
。到目前为止,我可以理解,理想情况下,没有可变变量、赋值、循环和其他命令式控制结构的代码。所以我有个问题。
浏览 0
修改于2016-11-21
得票数 2
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1
回答
类
设计
原则
PHP MongoDB
诚然,我开始
设计
这个新的PHP和MongoDB,对web编程和服务器获取和发送数据和数据库的概念也是新的。我现在对这两者是如何协同工作有了一个很好的理解,但我相信我最初的类
设计
方法是错误的。好吧,我猜没有错,但
设计
得不够好。现在,A、B和C类都是表示存储在3个独立MongoDB集合中的文档的对象。
浏览 2
提问于2012-10-28
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2
回答
Web数据网格
设计
原则
不一定是技术细节(如何做),而是更多的指导
原则
(做什么)。有点像苹果的人性化界面指南,但适用于web,更具体地说,适用于数据网格。
浏览 1
修改于2009-12-21
得票数 0
4
回答
C#类
设计
原则
让类(名称是Catalog)不带方法,而让另一个Manager类(CatalogManager)带有用于操作Catalog对象的方法,这是一种好的实践吗?namespace ESF.Configurator.CatalogManagement public class Catalog public Catalog() } private string _Name; private
浏览 0
修改于2015-07-10
得票数 1
3
回答
核心数据
设计
原则
我刚开始阅读指南: 我将两者都得到,但基本上,如果我遵循第一个“实现自定义类到表示子实体的类也继承”-statement的实体,那么我的所有实体都将放在同一个表中。这可能会导致性能问题,根据说明。
浏览 8
修改于2016-10-31
得票数 0
1
回答
UML C#
设计
原则
请注意,UML来自于MartinC.Robert,Martin 2006的C#中的敏捷
原则
、模式和实践。
浏览 2
修改于2017-05-23
得票数 5
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第 8 页
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