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1
回答
如何理解
螺旋
模型
?
我需要检查我对
螺旋
过程
模型
的理解,因为它让我感到困惑。据我理解,
螺旋
模型
类似于瀑布
模型
,其活动如下:设计测试 但是在每个阶段,我们做的是:首先我们做一个风险分析,在其中我们发现和解决风险,然后我们实现这个阶段(无论是需求分析阶段还是设计阶段等等
浏览 0
修改于2020-03-05
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6
回答
SDLC的敏捷Vs
螺旋
模型
我相信敏捷不过是
螺旋
模型
的另一种实现。我从一开始就非常支持
螺旋
(
螺旋
模型
是一个软件开发过程,它结合了设计和阶段原型的元素,努力结合自上而下和自下而上概念的优点),并且看到许多项目实现了
螺旋
,而不知道它们是在
螺旋
世界中操作的。从敏捷开始流行的那天起,
螺旋
的概念就开始被忽视了。我确信对于复杂的项目,
螺旋
仍然是最好的选择,但我想更好地理解敏捷和
螺旋
技术之间的异同。有没有人能解释他们的不同/相似之处?
浏览 2
修改于2008-10-31
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1
回答
螺旋
模型
步骤的澄清
以下是常见的
螺旋
模型
的表示:根据我在书和文章中所写的内容,在每一次迭代中,这四个步骤都是在一个循环中执行的:风险分析下一阶段评估审查工作已经完成。现在,在第三阶段,编码应该进行,它是“操作的概念”(WTH?)。有人知道这个
浏览 0
提问于2017-09-13
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1
回答
敏捷
模型
与
螺旋
模型
的区别
有人能简单地解释一下
螺旋
模型
和敏捷
模型
之间的区别吗?因为我是初学者。你能给我一些真实世界的图片吗?
螺旋
比敏捷更有用,反之亦然。我知道互联网上有很多链接,但我是个初学者,很难理解。
浏览 10
修改于2011-01-08
得票数 4
2
回答
螺旋
模型
中的原型设计
螺旋
模型
是一个风险驱动的SDLC
模型
.有许多图表描述了这个SDLC
模型
。以下是其中之一:正如我们所看到的,有很多迭代(一个用于操作概念、需求等等),每个迭代都有自己的原型。
浏览 0
修改于2020-12-31
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1
回答
计算
螺旋
半径,使
螺旋
模型
在圆柱体内部。
然而,我想要计算
螺旋
的半径(我在计算中使用它来创建一个
螺旋
),动态地基于锥宽和摄像机位置。
螺旋
位于屏幕x=0、y=0、z=0的中心。
浏览 1
修改于2016-02-29
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3
回答
增量软件过程
模型
、演化
模型
和
螺旋
模型
有什么不同?
我的教授和参考文献(“软件工程从业者方法”)都将这三个标题区分为不同的
模型
。然而,我看不到明显的区别,因为他们的方法在我看来是相同的,只是使用不同的语句来定义它们。我觉得它们实际上都代表了相同的过程
模型
。 有人能更好地解释不同的
模型
吗?
浏览 2
修改于2017-03-11
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2
回答
难道
螺旋
模型
/敏捷开发本质上不是一个更快速、更压缩的瀑布
模型
吗?
自从我了解了软件开发的
螺旋
模型
之后,我就尝试将它应用到我参与过的不同项目中。但是,我开始觉得它实际上只是通过传统的瀑布
模型
更快地压缩和迭代。即使在每个
螺旋
或敏捷周期,仍然有一个逐步的任务/目标,需要完成,以完成
螺旋
,并逐步过程似乎真的类似(虽然较短的总周期,也许更少的步骤)瀑布
模型
。
浏览 0
提问于2011-07-11
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2
回答
C#,显示和导航结构三维有限元
模型
(
螺旋
-工具包,SharpDX?)
您是否建议我使用另一个库,它快速/提供导航
模型
的能力,并且兼容/使用wpf框架? 任何一种建议都是有用的,我对计算机3d图形的世界很陌生。
浏览 5
修改于2020-07-17
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1
回答
软件过程
模型
过程
模型
、和方法之间有什么区别。在伊恩·萨默维尔的“软件工程”一书中,软件过程被归类为计划驱动和敏捷.然后,他谈到了三个
模型
,瀑布,增量和面向重用的.然后讨论了,Rational统一过程,,然后讨论了Boehm
螺旋
模型
。这个Boehm
螺旋
模型
是另一种类型的软件过程
模型
作为瀑布,增量和面向重用的? 然后在敏捷软件开发中,他谈到了RAD (快速应用程序开发),这也是一个过程
模型
吗?我们是否可以将软件过程
模型
归类为这两个过程(即计划驱动和敏
浏览 3
提问于2015-12-06
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1
回答
我可以使用我在搅拌机中创建的
模型
并在unity3d中旋转/旋转吗?
我正在用搅拌机创建一个
模型
:我想旋转/旋转
螺旋
桨,并控制旋转的时间和速度。我想在unity3d中使用这个
模型
/对象来玩游戏。这个
螺旋
桨是一个更大型号无人机的一部分。
浏览 2
提问于2017-07-21
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1
回答
OpenGL如何创建更好的3D
模型
?
现在,我正试图在OpenGL中创建一个
螺旋
线,并且我已经成功地创建了一个带直线的
螺旋
线。但这不是很详细..。因此,我做了一些谷歌搜索,并认为我可以用三角形代替我的线。所以我在想,如果我们以我的
螺旋
线为例,这个建议是否意味着计算我的
螺旋
的所有三角形的位置,还是意味着我应该使用一些3D程序,比如.搅拌器,玛雅等,以创建
模型
并将它们导入OpenGL?
浏览 5
修改于2014-09-11
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2
回答
SDLC
模型
的组合
我有一个问题,我们当前的SDLC
模型
是V-
模型
,它对所有阶段的验证/验证都很好,但缺乏对迭代的支持。另一方面,
螺旋
模型
有迭代和拟合,但不专注于验证、验证和测试活动,比如V-
模型
。它是否适用于使用修正的
螺旋
模型
对所有阶段进行验证、验证和测试活动,就像V-
模型
一样? 我没有发现任何SDLC
模型
可以直接满足我的需求,我也不确定我能自己“发明”多少或组合多少。
浏览 0
提问于2022-07-14
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1
回答
螺旋
与抛弃原型与进化原型
螺旋
模型
和原型
模型
在软件工程中有什么区别? 并阐述了丢弃和进化原型之间的一些区别。
浏览 3
修改于2017-02-18
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1
回答
定义和操纵具有特定旋转的3D对象
我已经绘制了一个由7个
螺旋
组成的分子的非常粗略的
模型
,我想问一下,是否有可能让
螺旋
本身以某种方式倾斜(旋转),以便彼此相互作用。为了清楚起见,我插入了程序输出的图像(尽管是正交投影,因此它显示为3D
螺旋
在2D平面上的投影)。我已经包含了渲染单个
螺旋
的代码(所有其他的都是相同的)。(每个
螺旋
由36,000个顶点组成,我担心数组可能会变得足够大,从而导致严重的性能问题?)我知道矩阵堆栈是用于在特定对象上执行多个连续的单独转换的数据结构,但我不确定如何确切地指定,以便我的整个<em
浏览 6
提问于2011-02-14
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1
回答
优化OpenGL ES2.0绘图iOS
我创建了这个巨大的
模型
(
螺旋
),同时创建了200万个顶点,以及更多的索引,供顶点使用。我需要一些提示,我应该从哪里开始优化这个?我想复制1轮我的
螺旋
(顶点)并移动它的z。但最后,我会再次画很多三角形.
浏览 2
修改于2014-10-22
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1
回答
生命周期
模型
在开发后期如何对需求变化做出反应
我一直在努力学习软件工程原理的基础知识,但我遇到了一个问题,我找不到足够的细节来回答,任何帮助都将不胜感激: 对于每个过程
模型
(即瀑布
模型
、增量
模型
、原型
模型
和
螺旋
模型
),
模型
如何处理开发后期需求的重大变化
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提问于2013-05-22
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3
回答
什么是“喷泉发展模式”?
这是在上提到的 为此,建立了许多系统开发生命周期(SDLC)
模型
:瀑布
模型
、喷泉
模型
、
螺旋
模型
、构建和修复
模型
、快速原型
模型
、增量
模型
、同步
模型
和稳定
模型
。
浏览 1
提问于2008-09-24
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1
回答
Java: LWJGL中的角色
模型
和类似的东西到底是如何创建的?
想想像“
螺旋
骑士”和“我的世界”这样的游戏(我相信它们都使用LWJGL) --人物是如何创造出来的?是不是,至少
螺旋
骑士,使用一些其他的外部程序来制作它们,然后以某种方式导入它们?我的世界是用Java还是LWJGL来处理他们的暴徒/角色创建的(这对我来说是有意义的,因为
模型
更简单)?我对它们是如何制作的,在哪里制作的,以及你制作它们的不同方式感到困惑。制作
模型
甚至使用LWJGL吗? 如果我误解了什么,或者说错了没有意义的话,请告诉我。
浏览 0
修改于2012-01-29
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2
回答
预处理
螺旋
数据集以用于Logistic回归
因此,我需要对
螺旋
数据集进行分类。我一直在试验一系列算法,如KNN,Kernel SVM等。我想尝试使用特征工程,预处理等来提高Logistic回归的性能。这更像是对预处理和其他特征工程/提取方法的学习练习,看看我可以在多大程度上改进这个特定的
模型
。 以下是我将用于分类的示例数据集。我也有多个
螺旋
线的数据集。有些数据集有2个类,有时多达5个。这意味着最多有5个
螺旋
。
浏览 44
修改于2021-07-12
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