目前,我所做的是打开Unity,双击我编写的脚本中的一个,然后打开MonoDevelop,现在我必须关闭统一,在MonoDevelop中我要做Run >> Run with >> Unity Debugger在这个统一打开之后,当我统一按下play按钮时,调试会话就开始了。但只有一次。如果我在Unity或MonoDevelop中停止这个会话,我必须再次重复整个过程,这是非常乏味的。我必须打开团结,关闭统一,(我必须关闭它,因为下一步,即Run >> Run with >> U
我有一个管理过程的程序。它是为管理长期运行的进程而设计的,当其中一个进程退出时,即使成功,整个流程管理器也会关闭。例如,我为流程管理器提供了这个配置文件:bar: bar --do-bar
"foo“命令可能退出0,从而导致整个流程管理器(以及命令bar --do-bar)关闭避免向所述流程管理器提交更改,或者使用不同的更改,我认为我可以通过在命令末尾添加另一个“无害”