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1
回答
重建最有效的八叉树
结构
是什么?
我编写了一个完整的八叉树实现,没有对三维重建进行太多的优化,但是树
结构
包含了太多的指针,并且不能支持超过256^3个
体
素。理论上,对于一个非树
结构
,如果我使用一个vector<bool>,它使用每个体素1位,这将是更可接受的,因为非树
结构
可以支持2k^3和8GB内存。但是,优化的八叉树
结构
应该能够做到等于或优于这一点,因为:
浏览 5
修改于2013-01-23
得票数 2
9
回答
pthread_create()调用的函数有多个参数?
我已经的典型方法是定义一个
结构
体
,传递给函数一个指向该
结构
体
的指针,然后取消引用该
结构
体
作为参数。main() pthread_t some_thread; args.arg1 = 5; return pthread_join(some_thread, NULL); /* Wait until thread is finished *&
浏览 2
提问于2009-08-30
得票数 112
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1
回答
Gmsh中的“几乎
结构
化”二维四边形网格
也就是说,如果几何
体
很简单,我希望得到一个
结构
完美的网格,如果几何
体
更复杂,我只会期待局部失真。0, lc} ;Point(6) = {3, 1, 0, lc} ;Line(
7
) = {
7
,5} ; Line Loop(2) = {5,6,
7
} ; Plane Surfa
浏览 7
提问于2018-01-29
得票数 0
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1
回答
如何在spark scala中的spark Dataframe
结构
中的元素内添加元素
我需要在一个
结构
体
中添加一个元素,这个
结构
体
本身就是一个
结构
体
。},"info":{"drivers":{"driver":{"Max Verstappen","Alex Albon"},"carNumbers":{"33","23"},"carName":"RB
7
"
浏览 16
提问于2020-09-19
得票数 0
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3
回答
Matlab中的排序
列表中的元素是
结构
体
,我希望根据
结构
体
中的一个字段对列表进行排序。例如,给定以下代码:我希望有一种方法可以根据字段'
浏览 1
提问于2010-05-13
得票数 2
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0
回答
2022-05-01:golang里,
结构
体
B里包含一个
结构
体
A和一个整型成员变量。现在要给
结构
体
?
go
、
编程算法
2022-05-01:golang里,
结构
体
B里包含一个
结构
体
A和一个整型成员变量。现在要给
结构
体
A实现一个方法,让它能访问到B的整型变量,这个方法应该怎么写?如果还有
结构
体
C,D,E,F...都和B一样,那A的方法应该怎么写? 来自字节,腾讯,百度,滴滴。来自脉脉。
浏览 211
提问于2022-05-01
2
回答
为什么“
结构
体
Nullable<T>”不是
结构
体
?
我可以找到它的许多好的用法,实际上可以通过创建我自己的可空
结构
类来修复它,但是C#规范(以及编译器)为什么以及如何阻止它? 下面是我所说的部分例子。
浏览 8
修改于2012-04-18
得票数 6
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0
回答
关于Windows调拨物理存储器的疑问?
c 语言
、
c++
、
编程算法
、
windows
它的原文是这样的:如果我的这个
结构
体
是3B大小(3个字符类型即可),页面粒度是4KB也就是4096B,那么我如果给一个
结构
<em
浏览 160
提问于2022-09-30
1
回答
Scss | Sass @use和@forward问题?
我正在尝试用sass @use和@forward做一个sass
结构
体
,我不想用@import,但我得到了一个错误。-abstracts (文件夹) $dGray: #
7
c
7
c
7
c; @forward ".
浏览 45
提问于2021-06-13
得票数 0
5
回答
引用
结构
大小的更好方法(#杂注包与定义的大小)
假设我有一个
结构
体
Foo int a; char c;我必须把这个
结构
写到n/w buffer中。我需要知道这个
结构
的大小。这是两种引用我想要写入缓冲区的确切大小的方法使用#pragma pack执行,这样我就可以使用sizeof(Foo),它将返回
7
哪种方法更好,或者有其他方法可以做到这一点?
浏览 1
提问于2011-01-08
得票数 1
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2
回答
同一
结构
体
类型中的
结构
体
?
我怎么能有一个包含自身类型的
结构
呢?
浏览 5
修改于2013-02-12
得票数 0
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1
回答
RestAssured -想要在RestAssured中验证JSON响应的身体
结构
当我请求GET请求时,我得到了JSON响应,但是这里我的要求是验证响应
体
的
结构
。例如: "lotto":{ "winning-numbers":[2,45,34,23,
7
,5,3], "numbers":[52,3,12,11,18,22] ]
浏览 4
提问于2021-04-17
得票数 0
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1
回答
Togaf9.1:架构仓库和企业连续
体
有什么区别?
我可以理解什么是架构库和企业连续
体
,在更高的层次上对有一个很好的解释。然而,我不明白架构仓库的
结构
组件(架构元模型、建筑能力、建筑景观、标准信息库、参考图书馆、治理日志)在哪里适合企业连续
体
的分类?这是否意味着架构仓库的所有
结构
组件(如体系
结构
元模型、体系
结构
功能等)都将按照企业连续
体
进行分类:首先是从通用到特定,其次是它们可以是架构连续
体
的一部分,或者它们可以是解决方案连续
体
的一部分?
浏览 3
修改于2017-05-23
得票数 2
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1
回答
结构
中的
结构
内部的
结构
FirstB;} { //Some methods...我正在尝试一个
结构
体
,它里面有一个
结构
体
,这个
结构
体
中有一个指向它自身的
结构
体
的实例指针。
浏览 0
提问于2015-05-03
得票数 0
2
回答
C如何在
结构
中访问
结构
成员?
我有一个
结构
体
,它有一个
结构
体
作为成员,我想从第一个
结构
体
访问这个成员。你没拿到吗?我会给你看的。
浏览 2
提问于2013-11-13
得票数 0
1
回答
将
结构
传递给函数会导致嵌套
结构
当我将一个
结构
体
传递给一个需要
结构
体
的函数时,这个函数嵌套在另一个
结构
体
中。
浏览 4
提问于2012-02-24
得票数 1
1
回答
基于btIDebugDraw的CGAL渲染器(没有QT)?
是否有一个复杂
结构
/渲染器(如Nef多面
体
和多面
体
)和一个简单的渲染器(引擎)的集合,可以像一样工作-你实现了五个渲染函数,为
结构
渲染器(在bullet案例中是 )提供渲染引擎对象的实例,这里是Nef多面
体
或多面
体
渲染器或者如何使用btIDebugDraw渲染多面
体
(CGAL::Polyhedron_3<Kernel>)和Nef多面
体
(CGAL::Nef_polyhedron_3<Kernel>)的现成实现?
浏览 1
提问于2013-02-26
得票数 1
2
回答
C++无法将%1写入
结构
成员
我在向
结构
体
的成员写入1时遇到了一点问题。例如,如果
体
素子成员存储值: 10000101,则
体
素将具有子对象0、2和
7
(从右到左)。Voxel
结构
的代码如下: typedef struct Vo
浏览 2
修改于2012-02-10
得票数 1
1
回答
Open GL - ES 2.0 :动态更改颜色
在opengl es的大多数教程中,他们创建了一个包含几何
体
顶点的
结构
。此
结构
包含每个顶点的位置和颜色。然后,此顶点信息被发送到顶点缓冲区,然后用于在屏幕上渲染几何
体
。我的问题是,如果我想在屏幕上画两个立方
体
,我需要创建两个不同的
结构
对象,还是可以只创建一个
结构
,然后动态地改变颜色。这是我的
结构
的定义 float Position[3];}
浏览 0
修改于2012-02-29
得票数 0
2
回答
将
结构
内容复制到Go中的uint64中
我想把一个
结构
体
的值复制到uint64中,什么是正确的方法而不是不安全的?package main id [
7
]byte} t1 := T{[
7
]byte{'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'}, <e
浏览 0
修改于2013-06-17
得票数 1
回答已采纳
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
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