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回答
查找两个集合之间的所有可能的双射
我想要做的是创建一个
算法
,能够找到两组对象之间的所有可能的双射。
算法
应该给出3!= 3*2*1 =6个双射,如下所示:尽管一开始看起来很简单,但我还是被卡住了。在组合学、双射或排列理论中有没有标准的
算法
来解决这个问题?提前谢谢你。 克里
浏览 0
修改于2012-02-12
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1
回答
使用哪种
算法
将字符串序列排序成块,避免以某个元素开头?
您可以使用哪种
算法
将其分类为具有
2-4
个元素的组?以'b'开头的组应该尽可能少。 在本例中:aa | aba | abbb 这是一个家庭作业,找到一个最优的
算法
。
浏览 16
修改于2019-09-03
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2
回答
如何在Matlab中生成两个集合的所有双射?
这个
算法
应该会给我所有的双射: 1-4 2-5 3-6 / 1-4 2-6 3-5 / 1-5
2-4
3-6 / 1-5 2-6 3-4 / 1-6 2-5 3-4 / 1-6
2-4
3-5
浏览 4
提问于2012-05-04
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3
回答
快速解压缩
算法
我正在寻找压缩/解压
算法
,可以在普通英文文本上提供像样的压缩
2-4
倍,但我几乎可以解压缩这些数据的速度,因为我可以从主内存(~10Gbps)。就快速解压缩
算法
而言,目前的技术水平如何(可能是使用多核的矢量化代码) 特别是,我正在看这篇论文,想知道类似的
算法
是否已经在任何系统中使用过。
浏览 5
修改于2012-06-22
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4
回答
组中的交替行背景色
下一个子组对于每个父组有两个组,因此对于父组1有两个子组(1-1和1-3),对于父组2也有两个子组(2-2和
2-4
)。我的问题是,如何将1-1行的颜色设置为WhiteSmoke,1-3中的行设置为White,2-2和
2-4
的为WhiteSmoke。如果有像1,2,3,.这样的顺序,那么使用Mod算子就很容易了,但是我的顺序是1,3,2,4,而且我找不到交替颜色的
算法
。
浏览 3
修改于2020-06-20
得票数 2
1
回答
将图划分为k个非空块-最大化
我正在寻找
算法
(链接/名称就足够了)将图划分为k(在我的例子中是
2-4
)非空块,这样总边权之和(每个块的和权)是最大的。我知道这个问题可能在NP类中,但是我有少量的顶点(8-15),图是稠密且连通的。
浏览 0
提问于2014-10-23
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3
回答
求图中由一个顶点分开的顶点
你知道有什么
算法
(比蛮力更好)可以在图中找出由一个顶点分开、互不相连的顶点。示例:在这个图中,找到的路径是: 最好的是c++代码,它使用stl列表数组作为图形表示,但是使用任何其他过程语言或伪代码的代码也可以。
浏览 0
修改于2013-06-24
得票数 1
6
回答
从给定的一组数字中生成选择的最佳方法是什么?
1,2,3,4,5, 1-2-3,1-2-4,1-2-5,1-3-4,1-2-3-4-5.有没有人能给出一个快速
算法
?
浏览 1
修改于2010-08-04
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1
回答
如何压缩许多几乎相同的固定大小的记录?
一些更改的字节往往是
2-4
字节的集群。是否有专门的压缩
算法
可以利用固定长度的记录?
浏览 5
修改于2022-02-25
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1
回答
客场和主场游戏的平衡池
算法
我有一个使用平衡
算法
创建循环锦标赛的
算法
,该
算法
为以下游戏创建四个池的大小。1-2 Round 11-3 Round 21-4 Round 3我希望游戏有一个平衡数量的主客场比赛尽可能。有没有一种简单的
算法
可以在游戏完成后完成这项任务?3-4 Round 14-2 Round 22-3 Round 3
浏览 0
修改于2012-05-29
得票数 2
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3
回答
有向图的Boruvka最小生成树
算法
博鲁夫卡
算法
()是否只适用于无向图?3 -> node 4 (weight 2) 那么最小生成树应该包括边:然而,Boruvka的
算法
会吐出我知道在维基百科的文章中说边权重必须是不同的,但只要所有来自节点1的边权重小于“外部”边权重(来自节点
2-4
),那么Boruvka的
算法
似乎就失败了。这是因为它是有向图而不是无向图吗?
浏览 1
提问于2012-12-11
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3
回答
K-means++
算法
我读了论文,但不太理解提供的
算法
:1a.从X中随机均匀地选择初始中心c1。(最好看看上面链接中的
算法
) 尤其是第1b步。"
浏览 1
提问于2013-07-05
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5
回答
最优多层迷宫生成
算法
我正在做一个简单的多人游戏,其中
2-4
个玩家被放置在迷宫中不同的入口点,并且需要到达一个目标点。一般来说,生成一个迷宫非常容易,但在这种情况下,游戏的目标是在其他人之前到达目标,我不希望生成
算法
过于偏爱一个玩家。所以我正在寻找一种迷宫生成
算法
,对于每个玩家来说,从起点到目标的最佳路径不超过平均路径的10%。这样,玩家就或多或少地处于一个平等的竞争环境中。有人能想出这样的
算法
吗?
浏览 1
提问于2008-09-20
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1
回答
反向波兰符号双除法误差
我编写了这个比较常见的
算法
,它解析给定的输入,然后将其从infix转换为后缀。-,5,/,/ 为什么?
浏览 2
修改于2013-08-11
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6
回答
在整数数组中找到使abs(v[i]-v[j])最小化的元素对
假设我们有5个元素的整型数组: 1,2,3,4,5我们需要像这样检查 1-4问题是,有没有什么
算法
可以用一个并且只有一个for来求值
浏览 0
修改于2012-03-30
得票数 0
1
回答
将排序数组按键拆分的最有效方法
我想说: 1 [2-10] 6 [
2-4
],[7-10] 8 [
2-4
],[9-10]如果键是连续的,我不打算迭代,意思是,[
2-4
],[6-10] into
浏览 5
提问于2017-04-14
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2
回答
在降低大O复杂度方面找到一种有效的
算法
|1-2|+|1-3|+|1-4|+|2-3|+|
2-4
|+|3-4| = 10。int z = a.get(j); } return(sum); 寻找有效的
算法
,而不是我使用的简单
算法
{ O(n^2)复杂度}。
浏览 10
修改于2013-10-20
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2
回答
基于公共值的按值、字母表和频率分组和排序
1 0-1 Jeff10 10=< Dave2
2-
4 Sam4
2-4
Sam5 5-7 Carl4 Carl2 <em
浏览 2
修改于2020-02-25
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1
回答
未被确认为海量存储的USB设备
我尝试过使用Windows和exFAT进行格式化(这是explorer.exe上仅有的两个选项,我现在正在尝试其他选项),但仍然没有显示出来[212261.611033] usb
2-
, idVendor=0781, idProduct=558c, bcdDevice=10.12[212261.637620] usb
2-4
: Product: Extrem
浏览 0
提问于2020-11-10
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1
回答
将数组排列成所有可能的对
例如,假设我有点1、2、3和4: {1, 3, 2, 4}:1-3,
2-4
浏览 2
修改于2017-01-29
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