我用Unity3D开发了一款游戏,并将其发布给移动设备的google。到目前为止,这款游戏适用于所有设备,除了华为手表1世(是的,为智能手表打造统一游戏)。除了跑出去买一块价值200美元的手表来测试更多,native: pc 00000000005f8278 /data/app/com.stonegolemstudios.combatwear-1
我开发了一个应用程序,其中有几个活动。每个活动分成布局,左侧布局包含特定图像的逐帧动画,右侧布局包含运行时画布视图,当我完成任务并移动到下一个活动时,收到错误OutofMemoryError...有时它会在从第一个活动移动到第二个活动时发生(bec有时在从第一个活动移动到第二个活动和第二个活动到第三个活动时不会导致错误)。08:24:11.176: E/AndroidRuntime(859): at android.app.Activity.performCreate(Activity.jav
我们已经开发了基于电容的移动应用程序,目前我们通过DevOps构建移动应用程序时会出现错误,Project app at :app is eitherno Android app project or build version has not been set to override.* Where:
Script '/Users/runner/work/1