我正在开发一款java版的坠落积木游戏,你必须在屏幕上移动玩家来躲避积木。当你被一个块击中时,取决于块的类型,它会在player类中减少或增加一个int。我有一个问题,当玩家被积木击中时,int会一直下降,直到现在看不见的积木离开屏幕。void dropFoods(int speed) { for (int y = 0; y < 7;
这是一个简单的游戏,“坠落的积木”。游戏区域被认为是一个大小为20x20的网格。将会有从屏幕顶部坠落的积木和底部的英雄,他将拍摄这些积木。游戏的目标是在积木到达底线之前投篮。他总是守口如瓶。你可以用下面的命令得到这个扫描码: in al,60h在获得扫描码后,你必须用以下命令在61h重置键盘编程芯片的命令寄存器: in al,61h或al,82h out 61h,al and al,7fh