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回答
Linux内核如何处理只针对谱变体1而不是变体2修补的新芯片?
芯片如何修补幽灵变体1和
熔
毁
熔
毁,如威士忌湖和琥珀湖,如何处理谱变体2?我在找一台新笔记本电脑。目前正在评估联想x390。它将与威士忌湖一起上市,该公司声称对
熔
毁和幽灵变体有硬件
修复
。当软件
修复
时,英特尔预计性能将下降3%至10%,这取决于工作负载--在硬件
修复
时,英特尔表示性能下降要小得多,但预计新平台(比如Cascade Lake)将提供更好的整体性能。威士忌湖和琥珀湖都没有减轻v2的影响,但是威士忌湖对一些更危险的攻击(如v3和L1TF )进行了
修复
。威士忌湖也提
浏览 0
修改于2019-03-01
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2
回答
我应该等到幽灵和
熔
毁在硬件上
修复
吗?
我应该等到“幽灵”和“
熔
毁”在硬件中被
修复
吗?还是现在的处理器可以通过软件更新(用于浏览器和可视化)和微码更新来
修复
?此外,请随时推测(没有双关有意),当笔记本电脑处理器,与幽灵和
熔
毁
修复
,预计将发布。 *CVEs。
浏览 0
修改于2018-06-09
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1
回答
从来宾操作系统(Virtualbox)减缓影响主机操作系统的幽灵和
熔
毁
我不知道幽灵和
熔
毁的所有细节,但我理解它的方式是,他们允许从记忆中阅读,而不是写到记忆中。此外,我还读到,至少幽灵可以离开虚拟机,因此也会影响主机操作系统。最后,Whonix网站说(总结和重点补充): 实验幽灵/
熔
毁防御。只供测试人员使用!可能不值得,因为巨大的性能损失和不明确的安全利益。尽管:主机微码升级,主机内核升级,VM内核升级,在主机上显示“无漏洞”的幽灵-
熔
毁-检查器,最新的VirtualBox版本,所有与幽灵/
熔
毁相关的VirtualBox设置调优以提高安全性,如下文所述.VirtualBo
浏览 0
提问于2018-10-18
得票数 3
8
回答
两个反射镜之间的两个
激光
器
如果我们画两个
激光
器却朝相反的方向走呢?输入(所有整数):走廊的长度左转
激光
的起始位置(零索引,必须小于宽度) 如果
激光
正在运转,它将在下面的直线上向右画一个空间。如果
激光
离开,它将画在左边的一条线上的空间。如果两个
激光
器都在同一索引处,则在该索引处打印大写X.输出每一行的开头和结尾都有一个管道字符(\) 右转
激光
用
浏览 0
修改于2018-04-10
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1
回答
无需标记/层2D的Unity对象检测
我试图找到一种方法让我的治疗船发射
激光
并击中目标游戏对象来治疗它,但当它在另一个游戏对象的顶部或后面时,它显然会使用他们的对撞机并终止/
修复
该对象,有没有一种方法没有标签和层(使用标签作为游戏的另一部分),使
激光
只检测该游戏对象或任何其他方法。我目前在建筑物上使用的代码是用来检测
激光
的,带有标签。
浏览 0
提问于2018-01-26
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1
回答
为什么我的代码只会偶尔注意到冲突?
这个游戏是一个太空射击游戏,我有一个奇怪的问题,我的
激光
有时只击中敌人,而其他时候正好通过。<code>A0</code><code>A1</code> 当一个新的敌人产生时,invaders.x和invaders.y跟踪这个特定的敌人,而不跟踪其他敌人,因为这个类同时在屏幕上
浏览 6
修改于2021-03-14
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2
回答
幽灵的微码更新?
在这一点上,我们都知道幽灵与
熔
毁。“拿走”是使用(复杂和侵入性的)内核修补程序(即KAISER/PTI)解决/处理
熔
毁问题,谱需要具有高级分支控制的更新的微码。因此,Red恢复了microcode_ctl包,以避免加载
修复
谱所需的微码更新。现在他们的官方建议是与他们的硅供应商联系,为他们的特定处理器获取最新的微码。最后,我应该等待一个新的“补丁圆”,还是建议您立即应用BIOS/固件
修复
?
浏览 0
修改于2018-09-14
得票数 2
1
回答
KPTI
熔
毁Linux内核
修复
对性能的影响
因此,我最近(2018年1月初)收到了我的Fedora 26笔记本电脑的内核更新,其中包括修正
熔
毁虫
熔
毁虫的KPTI内核
修复
。关于
熔
毁及其
修复
问题,这是现代的还是不现代的?据微软称,“.(它)说,2015年或更早运行Windows 7、8和10处理器的消费类设备更有可能出现减速。”
浏览 0
修改于2018-01-16
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1
回答
RHEL 5的32位实例可以使用内核修补程序吗?
我知道RHEL 5是旧的,但是有人能确认是否有一个扩展的支持
熔
毁补丁可以用于RHEL 32位吗?我听说Red现在只有64位内核
修复
,但是当我回顾errata页面时,它看起来就像32位内核包是可用的。
浏览 0
修改于2018-04-25
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1
回答
A帧
激光
指示器角度错误
我刚刚在A帧场景中将
激光
笔添加到右手,但它指向错误的方向。 在此图像中,我使用Oculus Touch控制器指向塔上方的蓝色方框。正如你所看到的,手的指向是正确的,感觉它与我现实生活中的手的位置非常匹配,但
激光
向左移动了大约45度。我可以使用光线投射器并编写自己的碰撞逻辑,但我更喜欢使用
激光
获得的鼠标事件。第二个更新:刚刚发现,如果我同时添加光线投射器和光标组件,我将获得与添加
激光
组件完全相同的功能,但光线投射指向正确的方向。这已经解决了我的问题,但我将把这个问题留在这里,因为我相信其他人会遇到这个问题,直到
激光
浏览 7
修改于2018-02-23
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3
回答
如何
修复
Ubuntu中与幽灵和
熔
毁bug相关的漏洞?
我刚刚了解到了
熔
毁与幽灵的bug。我读到:。还要注意的是,
修复
似乎只是指
熔
毁,而不是幽灵。这意味着目前在任何地方都没有<
浏览 0
修改于2018-01-04
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2
回答
wicket 1.5寿命结束
我现正就下列问题,寻求权威的答
覆
: Wicket 1.5.10是最后一个版本吗?安全
修复
将被移植到1.15代码分支吗?
浏览 1
提问于2013-11-26
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1
回答
CPU使用率为100%
也许有一些更新(例如
修复
熔
毁或幽灵),它加载了我的CPU。📷 📷
浏览 0
修改于2018-05-12
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2
回答
如何从Kendo向控制器发送对象?
{} 对象{VendorID: 26,VendorName:"ACME石头砌体“,描述:”特殊石材报价“,MaterialTypeID: 35,MaterialType:”
熔
覆
浏览 4
提问于2017-04-20
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2
回答
使用RayCast命中位置移动GameObject会导致对象向光线投射开始位置移动
我在Unity中有一个用LineRenderer表示的RayCast,所以它看起来像一个
激光
。我希望这个
激光
移动它碰撞的物体,这样物体就会跟随光线投射命中的hit.point。这里是我的更新函数,在我的脚本中附加到我的
激光
GameObject。有人知道如何
修复
代码以使对象随hit.point一起移动吗?
浏览 59
修改于2018-08-31
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1
回答
如何
修复
针对UI画布的
激光
渲染
对于
激光
指针而言,UI元素的遮挡是一个问题。这里的指针是由行渲染器生成的。下面是一些已经尝试过的东西,但是指针仍然没有正确地封闭画布。
浏览 1
修改于2020-11-25
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3
回答
鼠标轮更新后不会滚动
小鼠A4tech
激光
模型: X6-22D,通过电线连接到笔记本电脑华硕UX310U上。有什么想法吗?我可以
修复
它或回滚鼠标驱动程序更新。
浏览 0
修改于2019-09-05
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1
回答
Google cardboard光标多次触发
我目前正在使用React和A-Frame为Google cardboard开发一个虚拟现实环境,但我有一个无法
修复
的bug。我使用的是一个
熔
丝类型的光标,它会在凝视目标超过1.5秒时触发一个单击事件。它应该发射一次,但由于某种原因,它将发射多次。
浏览 10
提问于2016-09-08
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1
回答
英特尔JCC Erratum -真的应该单独对待JCC吗?
英特尔推动微码更新以
修复
名为“跳转条件代码(JCC) Erratum”的错误。由于在某些情况下禁用将代码放入ICache,因此更新微代码导致一些操作效率低下。是否有理由将宏
熔
JCC与其他JCC分开处理?
浏览 14
修改于2020-06-14
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2
回答
什么是
激光
打印机的基础和维护?
激光
打印机的关键部件是什么?在维持仪式期间应该做些什么,应该多长时间进行一次?
浏览 0
提问于2012-01-13
得票数 1
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