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2
回答
6
人
游戏
我希望用户从
6
名球员的菜单中选择两名球员,这些球员将玩一场网球比赛。 我试着制作了一个带有子菜单的菜单,但它就是变得复杂和混乱。): 1: player1,2: player2, 4: player4,
6
: player
6
Selection =
浏览 22
提问于2019-06-09
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1
回答
iOS
6
游戏
中心
在我升级到iOS
6
之前,我让
游戏
中心正常工作。现在,我似乎不能将成就传递给
游戏
中心。成功发生时,会向用户发出警告,但在
游戏
中心显示“未实现”。我已经创建了一个沙盒帐户,但该应用程序尚未经过审核。这就是我之前向
游戏
中心发送成果的方式:这不再是正确的了吗
浏览 3
提问于2012-10-06
得票数 1
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3
回答
希望
游戏
在
6
次试验后结束
我试着在
6
次试验后退出比赛。然而,即使经过
6
次试验,这场比赛仍在继续。num1 = ask_a_number()num2 = randint(1,100) while count_trials <= <e
浏览 0
提问于2018-12-31
得票数 1
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1
回答
iOS
6
:
游戏
中心认证
我在使用iOS
6
SDK的应用程序中集成
游戏
中心时遇到了问题。
浏览 0
修改于2012-11-19
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44
回答
掷骰子的
游戏
,但要避免
6
号。
浏览 0
修改于2019-01-06
得票数 57
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1
回答
如何摆脱
游戏
2.0.0.dev
6
?
后来,我试着安装了
游戏
,但没有成功,所以我找到了另一个版本,它安装了不稳定的版本,或者pygame2.0.dev
6
--我认为这就是让您输入它。所以这是成功的,但是在我发现为什么不能安装稳定的版本之后,所以现在我想摆脱pygame2.0.0.dev
6
并安装稳定的版本,因为在我的VS代码编辑器中,它一直说它在使用pygame2.0.0.dev
6
,请允许我卸载pygame2.0.0.dev
6
。我试着查阅文档,并尝试从终端卸载,但仍然无法卸载。我会非常感激你的帮助。谢谢!
浏览 2
提问于2020-09-20
得票数 0
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1
回答
使用Awe
6
游戏
框架的动画精灵
我正在寻找一种在我的
游戏
中有一个动画角色的方法。我希望在他跑步的时候有一个运行的动画循环,当他跳的时候有一个跳跃的动画等等。 awe
6
框架是否提供了类似的功能?如果我必须使用我自己的系统,有没有流行的库可以帮助我做到这一点,并且可以很好地与awe
6
配合使用?我该如何在框架中使用它呢?
浏览 4
提问于2012-09-05
得票数 0
2
回答
iOS
6
游戏
中心在验证时崩溃
我正在Cocos2d-iPhone中构建一个
游戏
,当我更新到iOS
6
时,我注意到苹果改变了
游戏
中心认证的方式,使用authenticateHandler而不是authenticateWithCompletionHandler我添加了新的身份验证方法,但是如果玩家还没有登录到
游戏
中心,
游戏
现在就会崩溃。如果用户已经登录,进行身份验证是没有问题的。else NSLog(@"Player authentication failed");
浏览 4
修改于2012-09-28
得票数 4
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2
回答
NES
游戏
开发: ASM
6
教程?
据我所知,ASM
6
比nesasm要好得多。它有没有可供我查阅的可比较的教程? 另外,有官方的ASM
6
页面吗?我的ASM
6
版本是1.51,我不知道是否有更新的版本。
浏览 3
提问于2011-05-29
得票数 11
3
回答
awe
6
游戏
框架的很好的教程?
有没有包含awe
6
源代码的教程/示例/简单演示,没有隐藏在特定于集成开发环境的模板中,并且分步和/或以其他方式易于理解?
浏览 2
提问于2012-04-29
得票数 6
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1
回答
带有iOS
6
的
游戏
套件
最近,我尝试使用新的iOS
6
方法对iOS
6
上的本地用户进行身份验证,它在身份验证处理程序中返回- localPlayer.authenticateHandler = ^(UIViewController
浏览 3
提问于2012-09-20
得票数 3
2
回答
如何重置可变闪存
游戏
CS
6
AS3
我正在编码一个闪光灯
游戏
,在其中球击中一个电影剪辑对象,这将用户带到一个新的场景。返回
游戏
时,如何/在哪里重置变量。
浏览 2
修改于2013-01-18
得票数 0
2
回答
取消后,iOS
6
游戏
中心authenticateHandler无法登录
在iOS
6
中使用authenticateHandler时,如果用户取消,
游戏
中心将不会显示登录视图。我意识到
游戏
中心会在3次取消尝试后自动锁定应用程序,但我说的是2次尝试。如果他们取消登录,他们必须离开应用程序并在
游戏
中心显示登录之前返回,即使authenticateHandler正在重新设置。对于如何在iOS
6
中处理这种情况,您有什么想法吗?在使用旧的authenticateWithCompletionHandler方法时,它工作得很好: #if __IPHONE_OS_VERSION_MIN_RE
浏览 1
提问于2012-10-13
得票数 26
1
回答
iOS
6
中的
游戏
中心
我下载了XCode 4.5 + iOS
6
SDK预览版,并运行了
游戏
中心集成应用程序。在以前的版本中,当我没有在itunesconnect中启用
游戏
中心并运行应用程序时,消息显示为“
游戏
中心无法识别此
游戏
”。 但在iOS
6
中,即使在连接中未启用
游戏
中心,也会出现
游戏
中心登录对话框。
浏览 0
提问于2012-06-14
得票数 1
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1
回答
景观
游戏
使用斯威夫特在xcode
6
在GameViewController中 super.viewDidLoad() // Configure the view.
浏览 5
提问于2014-10-17
得票数 0
1
回答
Xcode
6
中的
游戏
处理?
在Xcode5中,我的
游戏
运行得很好,当我的电脑更新到Xcode
6
时,它就出现了buggy。我不知道到底发生了什么。我认为这可能与连接到显示分数的文本的NSStrings有关。只要比分达到1,
游戏
就会重置。可能是touchesBegan:withEvent:中的某些编码错误 Bottom5.center = CGPointMake(Bottom5.center.x - 10, Bot
浏览 1
修改于2014-11-11
得票数 0
3
回答
显示玩家生活/文本Flash
游戏
CS
6
AS3
我正在编写一个使用AS3的flash
游戏
,其中玩家开始与3生活,我希望这是显示在屏幕上,但它只显示第一个字母"L“,没有数字(整数生活)我有一个名为txtLives的空白文本框
浏览 0
提问于2013-01-30
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1
回答
如果RL日有
6
个
游戏
日,如何获取
游戏
时间?
我的问题是:我的
游戏
日应该是真实世界日的1/
6
。一个
游戏
日有12个
游戏
小时。因此,一个
游戏
小时是20分钟的实时时间。或者这就是它应该是的样子。public function getGameTime() { $d = $t/60/60/
6
- 68646;//the number taken off makesfraction<(1/12)*4) $hour = 3; els
浏览 8
提问于2017-02-14
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1
回答
ios
6
中的
游戏
中心认证
在ios
6
中,我使用以下代码在
游戏
中心进行身份验证: [GKLocalPlayer localPlayer].authenticateHandler = ^(UIViewController*
浏览 1
修改于2013-09-09
得票数 3
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1
回答
iOS
6
游戏
中心身份验证不起作用
我可以用iOS7登录GameCenter,但是用iOS
6
我不能登录:{ }]; else NSLog(@"game center disabled");};它将禁用
游戏
中心
浏览 1
提问于2014-04-20
得票数 0
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第 7 页
第 8 页
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第 10 页
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