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2
回答
Android
游戏
设计
我正在
设计
一个有多个关卡的
游戏
,我想知道我的做法是否正确。我有一个菜单屏幕,有级别可供选择,每个级别(按钮)将启动一个专门针对该级别的新活动。这是一种很好的做法,还是非常低效?
浏览 0
提问于2010-12-29
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1
回答
蛇
游戏
设计
我正在使用OOPS.I
设计
经典蛇
游戏
,我将在顶层拥有以下类: Board board,}Board { Cell cells[];} 就像
游戏
类有蛇对象一样,董事会类拥有蛇对象更好吗?因为有理由说董事会有--一条蛇而不是一条蛇--蛇。
浏览 0
修改于2021-02-22
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1
回答
纸牌
游戏
设计
我正在制作一个多人纸牌
游戏
。我有两门主要课程: 什么是最好的
设计
?
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修改于2012-10-08
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2
回答
Android
游戏
设计
我是android领域的新手,我从过去的1个月开始学习android,nw和android
游戏
设计
有问题.对于android的概念和应用程序
设计
,我发现,Android3.0,应用程序开发,Cookbook,和都很有帮助--我对android应用程序
设计
有很好的了解,但由于我想
设计
游戏
,所以我希望任何一本书或任何网站都能逐步解释我对安卓
游戏
设计
的完整概念。
浏览 2
提问于2011-09-09
得票数 3
5
回答
游戏
设计
改进
我正在和我的开发伙伴讨论下面的
游戏
设计
。你有什么建议?
浏览 6
修改于2010-12-10
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1
回答
Spritekit
游戏
设计
我是spritekit
游戏
开发的新手。但是如何实现更多互动的东西,如玩/暂停,
游戏
开始和
游戏
结束?我的问题是,这些场景是作为节点嵌入到
游戏
场景中,还是它们是不同的SKscenes? 谢谢大家!
浏览 5
提问于2015-10-29
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5
回答
Web applet
游戏
设计
我用java制作网页
游戏
,每次进行GUI
设计
时都会遇到麻烦,通常我会看其他代码并复制大部分
设计
,我无法决定我应该使用哪种
设计
。我使用了Applet,Canvas,JFrame。我需要的是主循环和绘制功能,在不同的
游戏
之间变化。所以我应该使用什么类,什么
设计
,哪个更好,为什么,也许链接到有用的教程和示例……请解释一下你的建议。谢谢。
浏览 1
修改于2011-03-15
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5
回答
OO
游戏
设计
问题
我正在用Java编写一个简单的
游戏
,但我正试图用一个漂亮的干净的
设计
和没有hack来做‘正确的’。 我有两个类GamePanel和Model,前者接收点击和按键,后者包含所有实体并负责它们的更新。
浏览 0
提问于2009-07-17
得票数 6
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3
回答
Libgdx资产
游戏
设计
我想做一个与libgdx支持800x480和1280x720屏幕的
游戏
。
游戏
的平面
设计
有多大?背景图像大小是800 x 480还是1280 x 720?谢谢
浏览 4
提问于2015-01-15
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1
回答
以太
游戏
设计
思想
是否有可能在稳定的情况下编写emacs dunnet
游戏
?并不是说
游戏
有任何理由出现在区块链上,而是为了班级分配。我试过2048
游戏
。但它似乎有一些棘手的代码要创建在坚实的。我可以找到邓尼特
游戏
,但我不确定是否有任何地方,我可以找到算法或
设计
模式为它。如果有人知道的话请告诉我。
浏览 0
提问于2019-04-10
得票数 1
1
回答
MVC
游戏
设计
Java
我尝试用模式在Java中创建一个简单的
游戏
。
浏览 10
修改于2014-01-09
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2
回答
游戏
设计
编码错误
/*,这是我遇到的错误,我正在尝试,一旦它被破坏,删除它,在
游戏
结束后再删除它*/ TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method
浏览 3
修改于2012-07-06
得票数 0
1
回答
OO Blackjack
游戏
设计
游戏
类的存在是为了将大量的逻辑排除在接口(main.py)之外。告诉我对此有什么想法。 我还没有运行吡咯烷酮或PEP8检查,所以请记住这一点!
浏览 0
修改于2015-01-25
得票数 5
2
回答
iphone多人
游戏
设计
我已经搜索和阅读了很多文章,并查看了GKTank apple示例(看不到关于我的问题的任何细节,似乎可以在事件发生时进行处理),但我看不到一个示例或教程可以回答以下问题 在通过蓝牙/互联网(也许)的多人
游戏
中,您如何同步玩家交互,以便在考虑延迟等因素的情况下出现正确的
游戏
结果。问题:
游戏
需要知道玩家B首先被按下,即使玩家A的触摸请求将首先到达
游戏
代码-即对主机玩家没有好处。我知道触摸事件有时间戳,所以我可以确保按下的实际时间是从玩家B发送到
游戏
代码的……但不确定这是否是正确的方法,以及它是否是从
浏览 3
提问于2011-01-12
得票数 4
1
回答
琐碎
游戏
设计
模式
我需要一些
设计
问题的帮助,在创建一个小测验
游戏
。在继续之前,如果下面的方法是可以的/可改进的/容易失败/.。我看了google的前三页“琐事
游戏
java教程”,但并没有得到足够的信息。
浏览 1
提问于2015-06-28
得票数 3
1
回答
MVC iOS突破
游戏
设计
我有以下的模型在我的突破喜欢
游戏
: BlockVIew
浏览 4
提问于2012-06-29
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1
回答
C++
游戏
设计
原则
我刚开始工作,这是我第一次发帖子,所以请温柔点:-)
游戏
通常有多个玩家和多个敌人,每个人都有一支发射子弹的枪。子弹间碰撞也会更加困难,但幸运的是,这并不是这个特殊
游戏
的要求。问候尼克
浏览 4
修改于2013-01-05
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2
回答
Java纸牌
游戏
设计
决策
我正在申请一个纸牌
游戏
,标准的52层扑克牌.现在,我正在写一个纸牌
游戏
,为了学习的目的。我有一些制作平台
游戏
和街机
游戏
的经验,但没有一款是基于卡和基于转弯的
游戏
。我正在尝试实现某种MVC模式,将
游戏
逻辑与实际GUI分离开来。我打算有一个拖放接口的卡,但我不知道在哪里处理卡的位置。
浏览 0
提问于2014-12-12
得票数 0
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1
回答
游戏
设计
:组织对象数组
为了学习Java,我正在制作一个经典的“太空飞行”2d
游戏
。除了玩家的目标之外,还有许多敌人/障碍物(食腐动物、猎人、彗星、小行星),每个人都有自己的类,扩展了一个GameObject类。在我的
游戏
更新功能中我有: ArrayList
浏览 3
提问于2017-03-18
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1
回答
iphone MVC
游戏
设计
问题
我有一个关于iphone
游戏
的模型视图控制器(MVC)
设计
模式的问题。非常感谢
浏览 3
提问于2010-06-22
得票数 0
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