我正在研究基本的人工智能,希望我的人工智能能够通过特定的视野来检测玩家。它附加在AI和AI头上的脚本确实与它的动画师一起听到了。 我能够让AI在直接面对玩家的时候检测到玩家,但感觉不现实?公共GameObject播放器;公共bool isFacingPlayer; void Update(){ // check if AI is facing player
Vector3
我已经给出了pytorch模型文件,并给出了一些目标检测结果。对象检测结果给出了识别它检测到的对象类型的编号,但是我需要模型文件中的名称。我查看了ai.djl.pytorch.engine.PtModel,但是找不到从数字到名称的映射。: PytorchStreamReader failed locating file constants.pkl: file not found
at ai.djl.pytorch.jni.PyTorchLibrary.moduleLoad(Native Metho
我正在尝试通过wit.ai制作一个机器人。它正在检测实体,但没有调用在检测到该实体时应该执行的函数。然后说,hi。Bot检测其实体greeting并执行函数replyToHi()。然后,如果用户输入Thank you,它将检测其实体为thankyou,但不执行replyToThankyou(),只显示Hi, how are you,不执行任何函数。我观察到的是,如果它检测到第一个函数之后的另一个entity,它不会调用bot exec