我想知道为什么马里3D arm gfx芯片没有X11驱动程序。我研究了为可用的内核驱动程序构建X11驱动程序,但找不到任何关于如何构建X11 3D驱动程序的文档。关于如何构建像DRI和Mesa这样的项目只有很少的文档,但没有关于如何贡献或扩展这些项目的文档。
有没有关于如何开始为Xorg开发硬件加速的3D驱动程序的文档?
我期待着开发一个驱动程序(可能是虚拟的),允许读取计算机内的音频流(实际上修改MIDI流),将它们发送到软件,在被程序的另一部分分析后。问题是,尽管我查阅了很多关于驱动程序的Mac文档,但我似乎找不到太多实用的信息。我知道Windows文档要好得多,也要明确得多,但我能依赖它吗?那么,你有任何关于Mac OS X上的虚拟驱动程序开发的信息吗?
提前谢谢。