每场比赛都有一个名字(例如温布尔登)和一系列的分数(例如,在开场比赛中,他们的分数可能是"4-6,6-4,7-6,6-2“).每场比赛最多7场。但在我还没来得及玩这个游戏之前,我似乎连一场比赛都无法提供虚假的数据。 var Match1 : String = "7-6, 6-4, 3-6, 7-6"
var M
游戏、动作和转弯都是通过ajax控制的,所以我不必担心页面刷新会丢失变量数据。
2) mysql -使用currentScore、user等创建一行,并每轮访问/更新一次。我试图在a)加载速度和b)使分数防篡改之间取得平衡。我认为本地javascript会更快,更少的加载时间,但mysql记录会更防篡改。有没有人有任何建议,关于哪个更快,哪个更防篡改,或者可能有其他我没有列出的实现方法?