游戏、动作和转弯都是通过ajax控制的,所以我不必担心页面刷新会丢失变量数据。
2) mysql -使用currentScore、user等创建一行,并每轮访问/更新一次。我试图在a)加载速度和b)使分数防篡改之间取得平衡。我认为本地javascript会更快,更少的加载时间,但mysql记录会更防篡改。有没有人有任何建议,关于哪个更快,哪个更防篡改,或者可能有其他我没有列出的实现方法?
我们已经使用BoundsChecker for Visual C++ 6运行了多年(我认为它也是BoundsChecker 5或6)。我们已经升级到VS2008 (终于!)主要应用程序是C++与许多COM DLL的,我们正在寻找跟踪本机,C++和COM泄漏和对象。对于这个大小的边界检查器已经是一个性能上的痛苦,整理了大量的数据和它的一些限制。我有一个没有UI的第三方服务泄漏GDI处理,所以它破坏了我们的夜间测试-供应商把它归咎于一个“奇怪”的微软API。因此,除非您来到这里,重写并封装一百万行代码的核心代