复制步骤:CREATE TABLE public.videos AS SELECT id, md5(random()::text) AS title在阅读了这个线程()之后,似乎出现了这个问题,因为ILIKE的底层函数并不是防泄漏的。问题:
也许使某些操作符显式防泄漏是可以接受的,但真正的问题(除了意外泄漏某些东西,例如,如果抛出异常)是只有超级用户才能使函数防泄漏。如果您拥
游戏、动作和转弯都是通过ajax控制的,所以我不必担心页面刷新会丢失变量数据。
2) mysql -使用currentScore、user等创建一行,并每轮访问/更新一次。我试图在a)加载速度和b)使分数防篡改之间取得平衡。我认为本地javascript会更快,更少的加载时间,但mysql记录会更防篡改。有没有人有任何建议,关于哪个更快,哪个更防篡改,或者可能有其他我没有列出的实现方法?