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1
回答
2
UIPageViewControllers
手势
冲突
我有
2
个UIPageViewControllers,一个在另一个里面,两个都有水平滚动。一个全屏,包含所有用户信息,另一个-该用户的图片库。行为:当我滑动所有的用户照片时,它会扫过整个屏幕。但有时,我无法滑动照片,似乎这个
手势
被阻止了,它只滑动了第一个页面。但当我做向后滑动的
手势
时,它就会解锁。这是一个视频,我正在谈论:帮助我找到导致它的错误,现在我无法想象我需要如何调试它。
浏览 25
修改于2016-07-28
得票数 1
1
回答
SwiftUI使用1个缩放
手势
缩放
2
张图像
我的屏幕上有两个图像,第一个图像上有缩放
手势
,它可以很好地缩放,我正在尝试让第二个图像同时缩放。到目前为止,如果我在第一张图片上使用缩放
手势
,下面是我的代码 struct ContentView: View { @State private var zoomlevel: CGFloat =
浏览 28
修改于2020-06-29
得票数 0
1
回答
获取
手势
Cocos
2
d的位置
现在我有两个
手势
,双击和单击。选择器是: CCLOG(@"Tap!")
浏览 0
提问于2012-07-24
得票数 2
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1
回答
如何使用CyberGlove
2
执行
手势
识别
()0 0.38016 -0.13131 -0.12843
2
0.1725 0.01804 -012612Tracker:0 0 0 0 0 0.38016 -0.13131 -0.12843
2
0.273 -0.29640 0 00 0.38016 -0.13131 -0.12843 1 -0.09
浏览 0
修改于2016-03-19
得票数 0
回答已采纳
3
回答
VR中
2
D
手势
识别的最佳方法?
我是一款游戏的开发者,这款游戏使用HTC Vive roomscale VR头戴式耳机进行
手势
识别,我正在努力提高
手势
识别的准确性。然而,我相信一定有更好的方法来解决这个问题!我必须在指令中用
2
D表示
手势
,所以理想情况下我想: 找到展平
手势
的最佳矢量。将其展平为二维空间。使用
浏览 7
提问于2016-06-21
得票数 5
1
回答
嵌套的GoogleMap V
2
手势
传播
我在我的安卓应用程序(2.2)中嵌入了一个GooglepMap V
2
,然而当我试图在我的设备上进行缩放或导航到地图时,移动太慢,有时事件(缩放或导航)不起作用。我可以在传播事件时遇到问题吗?
浏览 1
提问于2013-06-07
得票数 0
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2
回答
如何在Android中使用拖动
手势
切换
2
种不同的视图?
但是我不知道怎么用拖曳的
手势
?任何例子都将不胜感激。 谢谢
浏览 3
提问于2010-08-31
得票数 3
1
回答
使用Kinect为简单静态
手势
创建
手势
定义-第
2
部分
我已经实现了示例代码,并且使用了'Joint.ID‘而不是'Joint.Type',我只需要知道是否/如何在一个循环中连续地检查这个代码。如有任何建议,将不胜感激。谢谢。当颜色/深度/骨架同步时,void newSensor_AllFramesReady触发。我不太确定把这个method.checkHand方法放在哪里,需要检查线程的每一轮。void newSensor_AllFramesReady(object sender, SkeletonFrameReadyEventArgs e) //Get a skeleton
浏览 5
修改于2012-02-26
得票数 0
1
回答
Wix react原生导航v
2
手势
(滑动问题)
Navigation.mergeOptions('Drawer', { left: { }}); 使用这种方法的问题是滑动
手势
的行为发生了变化当使用
手势
打开菜单时,它将出现在实例上并自动关闭。只有在你点击菜单按钮后,滑动
手势
才能正常工作。
浏览 27
提问于2019-01-28
得票数 0
1
回答
如何删除或替换默认的Kinect v
2
手势
我目前正在做一个WPF项目,需要做夹持选择,而不是默认的按下和释放
手势
。我到处寻找关于它的指南或教程,但遗憾的是找不到任何最新的资源。这些是当前的默认
手势
。 提前感谢!
浏览 0
提问于2017-06-28
得票数 2
2
回答
UIGestureRecognizers的多个
手势
(iPhone、Cocos
2
d)
我使用Cocos
2
d来渲染精灵,使用UIGestureRecognizers来允许用户平移、旋转和缩放精灵。
浏览 1
提问于2011-07-16
得票数 6
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2
回答
cocos
2
d-iOS -
手势
识别器
有没有人能让
手势
识别在cocos-
2
d中工作?我在这里读到了一篇文章,声称已经做到了,在这里:我创建了CCSprite (这是CCNode的子类)的一个子类: -(id) initWithTexture:(CCTexture
2
D手动进行
手势
识别以进行滑动检测有多难?
浏览 1
提问于2011-02-14
得票数 9
回答已采纳
1
回答
角度
2
移动
手势
块垂直滚动
移动
手势
会阻止页面上的垂直滚动。
浏览 1
提问于2016-10-01
得票数 2
2
回答
iPhone
手势
一次添加
2
个
目前,我正在使用这段代码向我的WebView添加
2
个
手势
(左/右)。效果很好。 但是,我是否可以将其合并成较少的代码,以指示这两种
手势
都会执行相同的操作?
浏览 4
修改于2011-01-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在C++中使用kinect获取
2
个
手势
我需要三样东西,-the流的OpenGL深度视频,上面有OpenGL输出的数据,上面只有两个简单的
手势
,张开的手和紧握的拳头,我会建立一些函数来解决它的每只手-left和右手位置的布尔形式,如果可能的话,做超过
2
只手,那就太好了。
浏览 0
提问于2014-03-15
得票数 1
1
回答
带手指
手势
的Cocos
2
D无限滚动
我可以用手指
手势
(不是视差)无限地向左或向右滚动吗?目前我正在使用CCCamera,但它似乎不足以满足我的需求。_____________________________
浏览 0
提问于2012-12-29
得票数 1
1
回答
如何在iOS的整个视图上阻止
2
个手指
手势
我目前使用的是SceneKit的默认摄像头,我想继续使用单击和单划
手势
,但我想阻止默认的两个手指缩放、平移和旋转。有没有一种方法可以捕获在一个视图(我猜是SceneView的父视图)上执行的所有
2
个触摸
手势
,并取消它们,而不禁用1个触摸
手势
?
浏览 3
提问于2020-04-08
得票数 0
5
回答
触摸屏的Lightbox
2
滑动
手势
令我非常惊讶的是,Lightbox
2
()不支持开箱即用的滑动
手势
…… 我找不到任何附加组件来支持这种行为。有没有人对改变整个插件有什么建议?:)
浏览 1
提问于2015-02-09
得票数 1
1
回答
使用移动
手势
的角度
2
rc
2
(滑动、捏、旋转)
请任何人指导如何在角度
2
RC
2
中使用移动
手势
。
浏览 2
修改于2016-07-12
得票数 3
回答已采纳
1
回答
2
维手指
手势
的安卓OpenGL ES变换
有没有一个应用
2
D变换的示例代码:旋转,缩放,平移
2
D OpenGL ES场景,使用手指
手势
。类似于this的东西,但在安卓上,而不是在iPhone上?
浏览 17
提问于2020-05-02
得票数 1
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