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回答
寻找一个用python编写的框架
开源
编辑器
我正在寻找一个用python编写的
跨
平台
编辑器
,我可以选择和自定义。依赖项越少越好。必须是
开源
和商业用途的自由修改,因为我打算使用这为工作。
浏览 8
修改于2009-09-22
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1
回答
跨
平台
资源包
编辑器
可用哪些选项?
我们正在为一个大型
开源
项目发布一组新的资源包,我想为
跨
平台
的资源包
编辑器
向翻译人员提供一些很好的建议。 我能找到的唯一有用的候选人包括:
浏览 6
提问于2008-10-18
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1
回答
组合Kod和Komodo Edit的可行性?
我想知道将设计良好的
编辑器
和功能强大的合并在一起有多难。我认为它可以变成一个原生的Mountain Lion编程
编辑器
,具有简单的界面(专注于优雅),同时具有强大的编辑功能。Kod是原生OS X应用程序,而Komodo是基于Mozilla
代码
的
跨
平台
应用程序。两者都在“
开源
”许可下--Kod的许可看起来非常宽松,而Komodo的许可是...长。我仍在破译它,但似乎可以将
代码
放入新项目中。 我认为这将成为一个新的
开源
项目: Kodmodo。我只是不知道这
浏览 4
提问于2012-06-23
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6
回答
C++可移植
开源
应用程序的最佳实践
我将在C++中启动一个
开源
的
跨
平台
项目。我的开发环境是Linux。也可能有其他开发人员从不同的
平台
进行开发。因此,在开始配置和开发环境设置时,我需要一些帮助,这样来自多个
平台
的所有开发人员都可以轻松地开发。 在开发
跨
浏览 3
修改于2009-03-26
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1
回答
UI自动化
跨
平台
(Windows和Mac OS X)
开源
API/框架?
有没有人知道任何UI自动化
跨
平台
(Windows和Mac )
开源
API/框架,可用于从单独的应用程序内部以编程方式自动化外部GUI应用程序?通过搜索,我发现了几个商业的
跨
平台
UI自动化产品,但显然它们不允许嵌入到
开源
跨
平台
应用程序中,也不允许从
代码
中调用它们(我会从Objective-C/Cocoa和/或.NET/Mono调用它)…… 我知道(但还没有尝试过) .NET的
开源
“
浏览 0
修改于2013-05-26
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1
回答
3D级
编辑器
我正在为我的游戏寻找全功能的免费3D级
编辑器
。它应该是
开源
的或免费的。
跨
平台
是必须的,Windows或Linux支持一个需求. 或者,如果这种东西不存在,某种图书馆或工具来帮助我?
浏览 0
修改于2014-08-09
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4
回答
多
平台
2D游戏引擎
我正在创建一个2D游戏,我希望运行
跨
平台
(在Windows、Mac、iOS和安卓等
平台
上作为主要目标),我使用的引擎需要
开源
。主要目标是拥有最大的
代码
可移植性(可能通过脚本编写)。我考虑过使用Flex的MonoGame和flash,因为它们都声称是
跨
平台
和
开源
的。 考虑到我的标准,这其中哪一个更好呢?还是另一个游戏引擎/库更适合?
浏览 9
提问于2013-08-14
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3
回答
文本
编辑器
支持重标记文档
我正在努力寻找一个支持rmarkdown文档的优秀文本
编辑器
。以下是我的标准(不按特定顺序排列): 我似乎找不到符合要求的东西。崇高的文本可以做到这一切,但它既不是免费的,也不是
开源
的.
浏览 0
提问于2015-09-04
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3
回答
有没有
开源
的
跨
平台
NAT穿透?
有没有
开源
的
跨
平台
NAT穿透?
浏览 0
修改于2009-02-27
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5
回答
理解.NET框架的未来
另一方面,我一直听说.NET走向
开源
和
跨
平台
。 非常感谢
浏览 18
修改于2017-05-17
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3
回答
iphone和pc的3d / 2.5d游戏库
我尝试过Unity3D和Torque2D,但我不喜欢使用它们的GUI
编辑器
。我更喜欢使用
代码
。 那么,是否有一个
跨
平台
(主要是windows和iPhone) 3d / 2.5d游戏库,商业还是
开源
?
浏览 3
修改于2014-03-04
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1
回答
有没有用于
跨
平台
摄像头类设备流解析的库?
用于
跨
平台
设备流捕获的C\C++库(它应该能够找到系统中的所有设备,并能够将它们的流提供给我进行编码或过滤或其他任何事情)。我希望它是
跨
平台
的,所以有没有像这样的库,
开源
的?
浏览 0
修改于2010-03-27
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3
回答
开源
便携式/
跨
平台
摄像机捕捉库
我想知道是否有一个
开源
的
跨
平台
库来捕捉网络摄像头的数据。如果没有其他解决办法,欢迎提出任何其他建议。我正在寻找类似于的东西,如果可能的话,但这不是绝对强制性的。此外,属于这一类别的
开源
和
跨
平台
项目也是一个良好的起点。尤莲。有人有这方面的经验吗?。目前还没有在Linux下进行测试。
浏览 0
修改于2020-06-20
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回答
寻找C++多媒体编辑图形类框架?
到目前为止我知道 我想知道还有什么--是否有专有的或
开源
的、
跨
平台
的或依赖于
平台
的替代方案?它们的主要目标是什么?
浏览 2
修改于2011-02-09
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2
回答
跨
平台
截图
我正在寻找一个库(或只是一个
代码
片段)来截图(简单的静止图像,而不是视频)?最好是
开源
/
跨
平台
的。这是不是OpenCV可以做到的事情?谢谢!
浏览 1
提问于2011-12-21
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1
回答
最佳实践-将接口实现为插件
这是一个关于
开源
软件项目的编程模式的理论问题。 我们正在开发
开源
项目 (用Java语言编写,但这是部分相关的),我们想要添加离线文本到语音转换功能,因为它现在只使用谷歌的在线语音转换服务。该软件可以
跨
平台
运行。因此,根据底层操作系统,用户必须能够在与
平台
相关的TTS实现和
跨
平台
(Google)实现之间进行选择。
浏览 0
修改于2015-09-20
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2
回答
C++ OpenGL窗口工具包
除了Qt,GTK,wxWidgets.对于使用的
开源
GUI框架库,OpenGL
跨
平台
的建议是什么?
浏览 5
提问于2010-05-20
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回答
优化速度的
跨
平台
文本
编辑器
的设计决策
在设计一个
跨
平台
的文本
编辑器
时,我听说atom.io使用了node.js,它会慢吗?我听说崇高的文本使用C++,
跨
平台
和制作GUI会付出很大的努力吗?我试图找出一些实现性能、
跨
平台
、易于生成GUI和良好可维护性的最佳方法。
浏览 0
修改于2018-12-14
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1
回答
跨
平台
工具包定义: PhoneGap与Cordova
我正在尝试理解
跨
平台
工具包并与之合作,最近发现了PhoneGap/Cordova。下面是我描述这两种情况的简短方法: PhoneGap归Adobe所有,Cordova是建立在PhoneGap之上的,但它是
开源
和社区驱动的PhoneGap版本。话虽如此,我只想知道:当我谈到
跨
平台
工具包时,,这两种工具中的哪一种实际上是
跨
平台
工具包?两者都是?我为什么要用一种而另一种?
浏览 2
提问于2015-07-02
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回答
为xcode配置脚本
我正在开发一个
跨
平台
项目,它使用几个
开源
库,比如zlib。我尝试在我的Mac上的终端上运行.因此,我问题的简短版本:如何运行
开源
配置脚本,以便将
代码
配置为在XCode中为OSX和iPad构建?
浏览 2
提问于2013-11-17
得票数 0
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第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
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