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两组线段的Bentley-
奥特曼
算法
采用Bentley-
奥特曼
算法计算线段的相交.编辑:任何其他算法(不一定基于宾利-
奥特曼
)都是受欢迎的。
浏览 6
修改于2011-01-02
得票数 5
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1
回答
Lua中的宾利-
奥特曼
算法
我在Lua中实现了宾利-
奥特曼
算法,使用位于的伪代码在多边形中寻找相交点。 我对实现算法比较陌生,所以我无法理解其中的所有部分。
浏览 4
修改于2012-09-28
得票数 4
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1
回答
宾利-
奥特曼
算法: Java中的交换操作
我试图在Java中实现Bentley-渥太华算法,但在处理交点时需要实际实现交换操作(请参阅:)。 我使用一个TreeMap作为数据结构来存储我的片段。我不认为有一个swap操作可以让您只交换两个元素,所
浏览 0
提问于2020-11-24
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3
回答
是否有一个稳健的C++实现的宾利-
奥特曼
算法?
Bentley-Ottoman算法在一组线段中找到所有的交叉点.对于一个著名而重要的算法来说,一个Bentley-
奥特曼
算法的C++实现--能够处理所有退化情况的实现(即,对扫线和交点数等没有特殊假设,本特利-
奥特曼
算法是否已经在任何经过良好测试的库中实现,如Boost或LEDA?如果是,我可以参考一下吗?
浏览 11
修改于2018-03-24
得票数 17
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2
回答
寻找分段的邻域(Bentley-
奥特曼
算法)
我正在实现Bentley-
奥特曼
算法来找到分段交点集, 例如: 如何才能在图像中得到片段Sj的邻居。
浏览 2
修改于2017-05-23
得票数 3
1
回答
用STL在C++中实现宾利-
奥特曼
我想在此描述的基础上,利用STL元素实现Bentley-
奥特曼
线段交叉算法. 如果p是线段s的左端点,则将s插入T中。
浏览 3
提问于2016-05-08
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1
回答
RScript中csv文件中的平淡
奥特曼
绘图
我有一个简单的csv文件,其中包含2列标题为"Colli_On“和"Colli_Off”的数字。我已经写了一个简单的Rscript,它传递了3个参数-文件名和列名-并希望生成一个Bland Altman图。但是,我得到了以下错误消息Calls: baplot ... do.call -> plot -> plot.default -> localWindow -> plot.window In addition: War
浏览 1
修改于2012-12-09
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回答
Bentley-Ottmann算法的实现
在C#或Java中有没有现有的本特利-
奥特曼
算法实现/库?
浏览 6
修改于2011-11-14
得票数 8
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3
回答
rails_helper.rb文件在哪里?
谢谢你,
奥特曼
浏览 2
提问于2015-11-15
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1
回答
找到所有具有容差的线交点(最好是预先存在的实现)
本特利-
奥特曼
算法可用于在n log n时间内扫描一组线段中的所有交叉点。但是,有没有一个版本可以做到这一点的可变精度?也就是说,如果线的距离比一定的距离近,那么它们被认为是相交的地方?
浏览 4
修改于2012-09-18
得票数 4
1
回答
Android嵌套数据建模
谢谢,
奥特曼
浏览 0
提问于2017-12-01
得票数 0
1
回答
检查所有线段指定距离内的所有点
没有蛮力比较的O(|P||S|)阶C++中允许的开源实现的加分。
浏览 0
提问于2012-09-18
得票数 2
1
回答
bentley算法扫描线数据结构的实现
谁能告诉我什么数据结构是最理想使用的扫描线和事件队列的宾利
奥特曼
算法?
浏览 1
提问于2014-10-25
得票数 1
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1
回答
ISO CopyHere powershell进程泄漏的文件描述符。詹金斯
求求你我需要你的帮助
奥特曼
浏览 1
提问于2014-09-29
得票数 0
1
回答
替代列表数据结构
谢谢你,
奥特曼
浏览 4
提问于2017-02-13
得票数 1
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3
回答
连续奇数变化计数
最好的,
奥特曼
浏览 8
提问于2015-10-14
得票数 2
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0
回答
作为可序列化捆绑包的额外片段
谢谢,
奥特曼
浏览 13
提问于2017-06-16
得票数 0
1
回答
逃避故障--Laravel5.1中的叶片模板
谢谢你,
奥特曼
浏览 3
提问于2015-08-04
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2
回答
在MS Access中计数事件
谢谢你,
奥特曼
浏览 2
提问于2015-08-07
得票数 0
2
回答
直线交叉口的求解算法
下一个想法是使用方程来表示直线,但我不知道是否可以使用Bentley-
奥特曼
算法(如何排序行并将事件添加到计划中?)更重要的是,我可能需要使用除法来检测两条线的相交(同时求解一组方程)。我想避开它。
浏览 4
提问于2015-01-02
得票数 0
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