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2
回答
我如何得到所有的
向量
3
之间的2
向量
3
?
基本上,我想得到2
向量
3
之间的所有值。示例:0,0,0和1,
3
,0表示: 0,0, 0 , 1,0 ,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0
浏览 12
修改于2022-02-01
得票数 -2
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2
回答
向量
3
*漂浮得很慢
到目前为止,我使用了这个循环: for (int i=0;i<mesh.normals.Length
浏览 0
提问于2019-06-11
得票数 3
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1
回答
Android Renderscript
向量
3
维
renderscript,但我总是遇到问题,这是我代码的一部分: float
3
position;} Particle_t; float
3
position;error: structs containing vectors of dimension
3
cannot be ex
浏览 3
提问于2013-06-27
得票数 2
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3
回答
确定
向量
3
沿另一个
向量
3
的距离
这是
向量
2沿
向量
1的距离。或者,
向量
1上一条直线从原点到终点的距离,从90‘到
向量
1,然后穿过矢量2末尾的点。 我是在Unity
3
D中这样做的,所以我可以访问相当多的助手方法,这些方法使我能够非常容易地获得Vector
3
的长度等等。
浏览 7
提问于2016-01-28
得票数 1
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2
回答
glm::
向量
3
与epsilon比较
我想检查glm::vec
3
是否等于零
向量
glm::vec
3
(0,0,0)。if(v == glm::vec
3
(0,0,0)) ...
浏览 9
修改于2016-01-31
得票数 1
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1
回答
平滑地遍历
向量
3
的列表
private List<Vector
3
> syncPosList = new List<Vector
3
>(); publicfloat interpolationFactorFaster = 25; syncPosList.Add(v
3
); ListLerp();
浏览 1
修改于2018-05-25
得票数 1
1
回答
PCRE -偏移
向量
,
3
的倍数?
我正在学习PCRE,我不明白为什么偏移量必须是
3
的倍数。(rc是pcre_exec()的结果): rc = OVECCOUNT /
3
;为什么是OVECCOUNT/
3
? 谢谢。
浏览 0
提问于2012-08-17
得票数 7
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1
回答
单位C#
向量
3
Mis匹配
Transform part, bool start) float t = 0; { Vector
3
endPos= new Vector
3
(part.position.x - startingOffset, part.posit
浏览 0
提问于2013-04-26
得票数 0
1
回答
THREE.js -尝试从单击生成的
向量
3
中获取对象的最近点(
向量
3
)
我有鼠标交互在
3
d空间,能够选择和存储的数据,什么是点击。我可以将我的角色移动到点击位置。我相信我的问题将出现在注册点击到寻路区域。播放机将能够单击
3
d环境/NPC的etc上的任何位置与环境中的/view/use元素进行交互。该单击已经起作用了,返回了鼠标/射线与之相交的
3
d空间中的点,并给出了我所定义的关于单击的元素的任何信息。 我需要指导的是,如何才能将分离的navmesh对象上最接近的点返回到在环境对象中单击的内容?我想要找到的绝对最接近的
向量
3
点的脐网格对象
浏览 3
修改于2016-07-13
得票数 4
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1
回答
2
向量
的比较(相等(
向量
2
3
4) (
向量
2
3
4)) =零
在通常的lisp中,我们有:(equal (cons 1 2) (cons 1 2)) => T 为什么第一个是假的
浏览 3
提问于2014-02-05
得票数 3
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1
回答
取多个
向量
3
的平均值
使用此函数: { { Vector
3
final = ((_lastPos + user.Proj.ToVector
3
()) /2);userData.Add(new UserData(user.ID, user.Real.To
浏览 0
修改于2019-02-27
得票数 1
2
回答
统一中的无尽走廊-
向量
3
我试过: transform.position = new Vector
3
(60, transform.position.y
浏览 1
修改于2017-05-26
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5
回答
如何从
向量
3
1维数组返回y值
我有一个充满顶点位置的
向量
3
(x,y,z) 1D动态数组。编辑::很抱歉缺乏细节。它类似于Vector
3
*数组;大量的位置值被添加到数组中。
浏览 7
修改于2011-05-16
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1
回答
向量
上的AS
3
向量
投影
你能给我解释一下,它们是如何在
向量
上投影的吗?当我乘以dp *单位
向量
时,我得到什么?我不明白他们是做什么的,以及他们是如何在没有角度或其他东西的情况下得到它的,只是奇怪的非
向量
数字*1长度
向量
从30k+ (我得到巨大的dp数字),任何像投影一样的东西。
浏览 0
修改于2013-02-26
得票数 0
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2
回答
按特定值对
向量
3
的列表进行排序
我有一个矢量
3
的列表,我想要做的是找到具有最高X值的Vector
3
,如果有多个具有最高X的矢量
3
,我希望具有最低Y和最高X的矢量
3
。我希望该方法返回该Vector
3
的Z。做这件事最好的方法是什么?
浏览 0
提问于2017-09-24
得票数 0
3
回答
向量
3
数组,如何为Vector
3
数组分配位置
我们试图在Vector
3
数组中放置位置,方法是获取它们在另一个
向量
中的位置,并将其作为Vector
3
数组中的索引。我们正在尝试制作一个棋盘游戏,我们希望将玩家移动到Vector
3
数组的一个位置。public static Vector
3
[] Steps; { Steps[0
浏览 0
修改于2019-07-25
得票数 0
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1
回答
如何将长度添加到
向量
3
以获得新的
向量
我正在使用
向量
3
,其中我有源vector
3
位置。我试图在离X轴源位置5米以外的地方创建一个新的矢量。我试着跟踪这个文档,但找不到让上面的东西工作,所以有人能帮我吗?
浏览 0
修改于2020-12-24
得票数 2
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1
回答
将角色控制器移动到
向量
3
位置
playerTran; float gravity = 3.8f; float jumpForce = 50F; Transform jumpCheck;Transform jumpPos;if (chara.isGrounded) transform.LookAt(playerTran);
浏览 2
修改于2020-06-20
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3
回答
如何将27
向量
3
编码成0-256值?
我有27个组合,
3
个值从-1到1的类型: Vector
3
(-1,0,0); Vector
3
(0,0,-1); ... up to Vector
3
(1,1,1); Vector
3
(-1,1,1) becomes 022, Vec
浏览 3
修改于2017-04-02
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1
回答
我的
向量
3
速度上限公式有什么问题?
3
D运动。如果玩家向左向后移动,他们的速度将是任何其他方向的两倍。MoveDirection.x和z等于各自的模拟杆方向,范围从1到-1。MoveDirection = Vector
3
(MoveDirection.x - (MoveDirection.z / 2 * MoveDirection.x), MoveDirection.y, MoveDirection.z
浏览 14
提问于2019-05-17
得票数 1
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