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1
回答
pybind
11
加速
函数调用
我有几个使用pybind
11
在Python语言中构造的C++函数对象,然后将这些对象从Python语言传递给另一个调用它们的C++函数。因为这些函数是有状态的,所以它们没有经过无状态python函数的pybind
11
优化,性能非常慢。/pybind
11
.h>#include <iostream> #include "py_import_call_e
浏览 0
提问于2018-10-21
得票数 0
1
回答
flash player
11
检查GPU
加速
flash Player
11
带来了3D GPU
加速
,但并不是所有的视频卡都能完成这项工作,当有不支持的视频卡时,
加速
会切换到软件上。我是否可以检查硬件
加速
是否可用于自定义我的应用程序。
浏览 7
修改于2014-06-26
得票数 3
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1
回答
如何通过SSH
加速
X
11
转发?
我一直在使用X
11
转发“无缝”地同时在两台机器上工作,而且它一直工作得很好。我遇到的一个问题是,对于某些应用程序来说,连接可能会很慢,我想加快速度。在谷歌搜索之后,我发现通过启用可信的X
11
转发(-Y)和压缩(-C),我可以获得更好的性能。然而,似乎弱但快速的密码(弧四和河豚)已经从几个版本前从openssh移除。编辑:远程pc运行Ubuntu20.04,本地运行Pop!_OS 19.10 (基于Ubuntu19.10)。两者都使用GDM3作为窗口管理器。
浏览 0
修改于2020-06-03
得票数 1
4
回答
加速
C++练习
11
-6
卡在第
11
节拍的擦除功能上。我已经销毁了对象,但是我不知道如何使用分配程序库中的去分配来返回空间。下面是
加速
C++的代码,然后是修改后的擦除函数。
浏览 2
提问于2013-09-24
得票数 5
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1
回答
Direct X
11
和GPU
加速
(模拟等)-从哪里开始?
我使用的是SharpDX,目前对它相当满意,但对于大学的评估,我需要创建一个使用某种图形处理器
加速
的演示。这是一项“独立研究”的任务--这意味着,我给自己分配了这项任务。我有理由对游戏中的GPU
加速
感兴趣,但现在感觉我把自己扔得太深了。谁能给我指个方向?要读的文章吗?我已经用谷歌搜索过像"GPU
加速
DirectX“这样的东西,但我找不到任何可靠的结果!我希望我有一种'hello world‘的GPU
加
浏览 0
提问于2012-11-06
得票数 1
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1
回答
Hp
11
流
加速
器N4000虚拟机PAE错误
Hp
11
流
加速
器,N4000,Oracle虚拟机错误。我发现了一个叫做Mini的非PAE发行版,没有PAE,它可以正常工作。 我无法想象任何CPU post Pentium都不会启用PAE。
浏览 0
修改于2021-02-22
得票数 0
1
回答
D3D
11
hw
加速
的FFMPEG :如何将DirectX纹理复制到OpenGL?
我用FFMPEG和D3D
11
视频
加速
解码一个视频。我想在我的图形用户界面中显示已解码的帧,为此我使用OpenGL进行呈现。我希望避免将解码后的帧复制回系统内存。因此,我的目标是复制/映射从FFMPEG直接获得的ID3D
11
Texture2D到OpenGL纹理。* hw_d3d
11
_dev_ctx = (AVD3D
11
VADeviceContext*)hw_device_ctx->hwctx; HANDLE device_handle = wglDXOpenDeviceNV(hw_d3d<e
浏览 5
修改于2021-07-25
得票数 1
3
回答
改变鼠标
加速
度和速度x输入
我如何禁用鼠标
加速
,但仍然让我的鼠标快速前进?菜单中的设置太慢,不能完全禁用
加速
。我试过做xinput set-prop '
11
' 'Device Accel Profile' -1和xinput set-prop '
11
' 'Device Accel Constant Deceleration虽然它摆脱了
加速
,但鼠标现在移动得非常慢。在我输入xinput代码之后,甚至xset m 2 0也不会改变任何东西。 如何在摆脱鼠标
加速
浏览 0
修改于2013-09-30
得票数 5
2
回答
试图理解Amdahl定律
(a)提醒:为了达到5的全局
加速
比,这种执行模式应该优化多少?那么
11
呢?当我试图计算答案A时,我得出了答案1.81 ( 20/
11
) T‘= 0.5 *T+ 0.5 *T/ 10 =T/2+(1/ 20 )T=(
11
浏览 3
修改于2022-01-12
得票数 1
1
回答
支持硬件
加速
的设备列表?
我有一个关于Android硬件
加速
的问题。该设备的android API level >=
11
是否意味着它必须支持硬件
加速
?谢谢
浏览 4
提问于2012-09-19
得票数 2
1
回答
无法更改鼠标灵敏度
系统: Debian
11
Bullseye 在鼠标设置中只有一个
加速
滑块(仅
加速
)。libinput Accel Speed (301): 1.000000libinput Accellibinput Accel Profile Enabled (304): 1, 0 libinput Accel Profile Enabl
浏览 0
修改于2021-10-18
得票数 -1
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2
回答
如何枚举C++ AMP中的所有
加速
器?
在C++ AMP中,如何检测和枚举所有C++ AMP
加速
器? Don McCrady发布了一个应用程序,它枚举非模拟
加速
器。虽然我有一个DX
11
卡(GTX 260),我没有看到任何可用的
加速
器。Daniel向展示了如何查询单个
加速
器,但我无法找到如何使用C++ AMP调用枚举所有(模拟和非)
加速
器。
浏览 14
修改于2012-02-14
得票数 1
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1
回答
sdk
11
的硬件
加速
,是否受益于早期版本?
我知道在android sdk
11
for Canvas中有硬件
加速
支持。如果我们基于
11
构建,但以早期sdk版本为目标,我们会得到任何支持吗?: android:minSdkVersion="4"我看了google io关于这个主题的演示,但不太确定我们的Canvas调用是如何
加速
的。
浏览 2
提问于2011-08-24
得票数 0
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1
回答
在openmp中使用不同线程组装向量时伸缩性差
在我用1-24线程进行实验后,我得到了以下
加速
:1: 0.1797
加速
0.99%3: 0.1430
加速
1.25%5: 0.1314
加速
1.367: 0.1343
加速
1.339: 0.1370
加速
1.30 10 : 0.138
浏览 0
修改于2015-10-12
得票数 1
2
回答
如何将Flash从
11
.x降至10.3
Ubuntu v11.10谢谢你的帮忙!
浏览 0
提问于2012-02-02
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2
回答
在Android应用中开启硬件
加速
,针对Honeycomb及之前的版本
要在安卓3.0+应用程序中启用硬件
加速
,我可以这样做:但是,如果我的目标是OS版本
11
之前的版本有没有办法在同时针对Honeycomb和更早版本的应用程序中启用硬件
加速
,或者硬件
加速
只适用于那些只在3.0+上工作的应用程序? 我看过一种活动的方法,但我没有看到。
浏览 1
修改于2011-05-29
得票数 14
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1
回答
基于SSH的
加速
OpenGL GLX转发
目标设备运行Linux,具有相对较弱的CPU (ARM
11
系列,使用FPU)。它有一个OpenGL ES
加速
器,但没有一个OpenGL
加速
器。最初,我希望运行现有的OpenGL-GLX-X
11
实现,在另一台Linux机器上使用
加速
的OpenGL实例--例如,带有Radeon X1650 Pro的Athlon X2。我已经成功地设置了X
11
连接的SSH转发。glxinfo和glxgears程序运行,但后者的性能非常差(8fps),与本地运行的glxgears (60 8fps与vsync)
浏览 1
修改于2013-09-03
得票数 2
3
回答
禁用mapView的硬件
加速
会导致常量重绘
仅禁用mapView的硬件
加速
,会导致常量重绘。默认情况下,AFAIK硬件
加速
在API级别14及以上启用。我尝试为mapview关闭硬件
加速
,只需:mapView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null); } public Ac
浏览 6
修改于2017-05-23
得票数 6
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1
回答
Android仿真色带的硬件
加速
OpenGL ES 3.0
只有在我的Android仿真器上使用硬件
加速
渲染时,我才会把相当高的精度降低到颜色谱的低端。通过硬件
加速
(角D3D
11
或桌面原生OpenGL): 没有硬件
加速
(SwiftShader): 带状是明显的非线性,并成为相当突出时,试图渲染顺利的照明。
浏览 3
修改于2018-04-11
得票数 2
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1
回答
GPU的性能取决于元素的数量(problem_size)
由于我正在单个Tesla K40 GPU (与Intel Xeon E5 v2 CPU相比)上进行不同问题大小的
加速
测试,GPU通过增加问题大小显示出更高的
加速
比。例如,1百万元素的
加速
比为1.5倍,而1千万元素的
加速
比为
11
倍。 我不知道理论上是什么导致了大问题的高性能?实际上,这也是我在GPU上运行的许多科学(特别是流体力学)应用程序中看到的情况。PS:所谓
加速
,是指GPU代码的执行时间与CPU版本的执行时间的比率。实际上,我增加了两个版本中的问题大小(当然,在每个比较测试中都适用相
浏览 3
修改于2016-07-07
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