我试图在AS3中创建一个简单的方法,添加10个圆,每个圆的直径为30px,在舞台左下角的一列中,这样第一个圆出现在左上角,最后一个圆圈出现在右下角。如果能帮上忙我会很感激的。谢谢。我目前的代码如下:-它目前只返回10个没有定位的圆圈。public class Circles extends MovieClip private var timer:Timer = new Timer(100, 10
我试图得到一个空的10*10网格单元,以填补它与一些输出之后。我写的代码是:mapmatrix= zeros(100,100); for cellxi=1:10, mapmatrix(mod(patchi-1,10)*10+cellxi,ceil(patchi/10)*10+cellyi)=patch(patchi);
我试图让我的代码有10个随机放置和大小的矩形出现在屏幕上,但即使是在我的循环中,我也没有得到10个,只有一个。我很确定我的问题是我把循环中的东西附加到my_list的方式,但我不确定。Used to manage how fast the screen updates
for i in range(10
我正在尝试生成10个唯一的随机数并将其保存到一个数组中。有人能帮帮我吗?static void Main(string[] args) int [] generatedNum = new int[10]; generatedNum[0] = random.Next(1, 25);
for (int i = 1; i < 10</