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回答
移动的物体突然以恒定速度偏离线性方向
我有一个奔跑的
人形
机器人
,在平面上以恒定的速度直线移动。在
人形
位置z= 1750的某处,它突然转向右边。任何建议都会很有帮助。这并不是每次都会发生,所以我认为这可能是Unity的bug。 谢谢
浏览 0
修改于2018-02-08
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1
回答
在webots中为类人
机器人
设置特定旋转时出现问题
我有一个
人形
机器人
,有点像
机器人
op3的改良版。当我改变它的旋转时,令人惊讶的是,
机器人
碰巧面临着可笑的问题。例如,它的关节开始相互拆分或合并。有人知道这是怎么回事吗?
浏览 3
提问于2020-03-08
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1
回答
我可以在Unity3d中使用对撞机获取肌肉名称吗?
我想要做的是在我点击后获得
人形
机器人
的肌肉名称。这样做的原因是为了在脚本中获得正文限制,并在运行时应用它们。例如,如果我尝试移动
人形
游戏对象的腿,它会向所有方向移动,这不是我想要的。
浏览 1
修改于2015-12-08
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1
回答
如何在webots中的多进程或多线程中运行
机器人
的控制器?
我想有一个控制器,以某种方式运行3个进程来运行
机器人
的代码。 我正在尝试在webots中模拟一个
人形
足球
机器人
。为了运行我们
机器人
的代码,我们运行了3个进程。
浏览 56
修改于2019-07-21
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1
回答
如何关闭Pepper的传感器?
我现在使用的是
人形
机器人
"Pepper“,我想停用它腿上的”Pepper“激光传感器。我看过"SOFTBANK ROBOTICS文档“,它只说”设置操作模式“。但我不知道如何进入操作模式。
浏览 5
提问于2021-11-24
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1
回答
在虚幻引擎中构建机械臂操作器
我想开始学习最快的方法来构建一个没有复杂逆运动学的
机器人
操作臂。只需设置关节、手臂和夹持器,并直接控制它们。这会很好:。这会更好:。 我研究了装备和动画工具包,但那只是
人形
的(是吗?)。
浏览 8
修改于2017-07-14
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1
回答
Android Studio项目结构问题
我目前正在写硕士论文,我必须用SoftBank编写
人形
机器人
胡椒的代码。我决定使用Android studio,但我对此还是个新手。
浏览 17
提问于2021-03-02
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1
回答
各种Kinect库OpenNI,PCL使用内容
我正在做一个项目,我需要给一个小的
人形
机器人
(一个Nao
机器人
)深度感知。我正计划将Kinect连接到
机器人
的前额上,并将其与
机器人
当前的操作系统和导航系统(默认系统名为OPEN NAO)集成在一起,该系统在Linux上运行,并通过wifi与
机器人
进行中继。要将Kinect集成到
机器人
的操作系统中,我需要这些库/框架中的哪些?
浏览 2
修改于2012-08-29
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1
回答
RQ-HUNO启动
我正在和一个RQ-HUNO
人形
机器人
(Robot)合作。我希望直接从我的C#程序执行远程设备上存在的操作。 我知道它可以使用Arduino和IR-LED来完成,但我想用USB模式来测试它。
浏览 1
提问于2013-11-07
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3
回答
在Android上不使用webview (WOWZA服务器)的实时流
RTMP
/RTSP播放器
我想要一个
RTMP
播放器。此任务已在iOS中完成.我也想要同样的
机器人
。完成任务的链接是什么?我正在使用wowza服务器和
RTMP
流。我想播放
RTMP
视频(.flv)。现在我已经切换到wowza服务器的RTSP播放器,因为我还没有找到没有webview的
RTMP
播放器。我该如何解决这个问题?
浏览 2
修改于2014-12-09
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回答
如何从数据库填充多个复选框?
我想把声音保存给
机器人
"voice_name":"sample1",}public $fillable = [ 'voices'{}
机器人形<
浏览 1
提问于2017-02-24
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回答
Lejos (java)和接口// UML建议
这是目前的设计 所以基本上有一个
机器人
类,其他的
机器人
,比如类
人形
机器人
等等,扩展了这个
机器人
类。还有一些行为。它们都实现了Iwalk接口。由于多态性的存在,每个
机器人
都可以动态地获取行为。类公共类人扩展
机器人
{私有步行者=新ForwardLegs(); return walker; public void setWalker(Iwalk
浏览 1
修改于2011-11-12
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2
回答
UIPath自动化:是否可以在UI路径中的云服务器中执行单击和UI交互?
这是我得到的一个错误,类似于第一个UI交互:以下是我所执行的步骤:提前谢谢。
浏览 5
修改于2020-12-01
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1
回答
FFmpeg延迟超过3秒(必须是秒级)
我正在研究一个
机器人
(基于raspberry pi 4),它可以从任何地方访问。我的
机器人
现在有3秒的延迟时间。我还使用OvenMediaEngine (
RTMP
到WebRTC)将我的流传输到客户机(在网站上),.Here是我的命令: -n -t 0 -w 1280 -h 12 80 -fps 25 -b 3500000
浏览 1
提问于2022-01-13
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2
回答
用于图像处理的GPU编程
我正在做一个项目,旨在控制一个双垫
人形
机器人
。不幸的是,我们的硬件资源( )非常有限。
浏览 5
提问于2012-11-26
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2
回答
低NumberValue对脚本不起任何作用
我决定使用自定义健康,而不是依赖于
人形
机器人
的健康。新的生命值是通过值来衡量的,而且效果很好,我想让角色冻结几秒钟,然后将它们传送到一个特定的Vector3值。
浏览 22
提问于2018-12-27
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回答
Iphone核心图形、面具
下面是演示这个问题的一幅图:有一个有
人形
的面具,我把面具放在一个图像上,我正在做一些“事情”(这是我需要帮助的部分),我移除面具,最后图像变得
人形
透明。
浏览 2
修改于2017-09-24
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1
回答
在linux机器上安装curl加载程序
/lib/libcurl.a(curl_
rtmp
.o): In function `
rtmp
_disconnect':curl_
rtmp
.c:(.text+0x34): undefined reference to `
RTMP
_Free' ./lib/libcurl.a(curl_
rtmp
浏览 3
修改于2015-03-11
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1
回答
我的角色是滑动的,不玩动画(Unity3d,动画,混合树,动画)
高级英语很抱歉,我的
人形
角色在滑动,不是在玩动画,而是在上面。甚至动画加上人物都是
人形
的。在检验员动画中,角色的作品很好,但在游戏中它会滑行。我是分享屏幕截图和小视频剪辑,请看一下。
浏览 0
提问于2021-09-07
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1
回答
类人字符对撞机正确使用的方法:统一
所以我的场景中有一个
人形
人物,带着一把剑和一些桶。我写了一个用剑砸碎桶的剧本。我使用字符控制器(所以没有刚体部件)和胶囊对撞机(刚体组件)的桶。什么是正确的方式处理对撞机的
人形
字符?
浏览 2
提问于2021-08-13
得票数 1
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