一个基于.NET 6开发的在线音视频聊天项目,客户端使用WPF开发,后端使用.NET Core Web API。 一. 项目介绍 一个基于.NET 6开发的在线音视频聊天项目,客户端使用WPF开发,后端使用.NET Core Web API。 SignalR 用于服务器与客户端的通讯手段,该项目用于好友申请、消息提示、公告、聊天和音视频通话等一系列通知。 WPF端 TXLiteAV 操作腾讯云的TRTC服务,本地设备音视频推流、获取房间内其他用户音视频数据。 XamlAnimatedGif 播放GIF,因设备效率问题,改动作者源码后重新打包使用。 项目配置 如果需要正常运行此项目,请了解相关配置。
1.ffmpeg https://github.com/FFmpeg/FFmpeg ffmpeg应该是音视频入门必须要掌握的开源项目,涉及到音视频从生产到消费的完整过程,ffmpeg是一个综合性项目, 涉及到非常多的知识点; ffmpeg 从模块上划分可以分为下面几个模块: libavutil:ffmpeg中通用的工具库,其他模块的通用功能会调用到这儿; libavformat:音视频封装格式处理模块 ,可以用于解封和封装; libavcodec:音视频编码解码的库,是ffmpeg的核心库; libavfilter:滤镜特效处理的库; libavresample:这个库已经废弃,可以忽略; libpostproc :音视频后期加工的库; libswresample:音频采样数据格式转化; libswscale:视频像素数据格式转换; libavdevice:控制各种设备的输入输出,如果需要外接设备的话,一般情况下用不到 es处理的例子; 视频转码的例子; 3.ijkplayer https://github.com/bilibili/ijkplayer ijkplayer 是哔哩哔哩公司基于ffplay开发的一个音视频播放库
前言 本文记录使用 Qt 实现 FFmepg 音视频转码器项目的开发过程。 一、移植 FFmpeg 相关文件 1、首先创建一个 Qt 项目,选择 MSVC2017 32bit 作为其编译器 2、将 FFmpeg 相关库及源文件拷贝到当前目录下 3、注释 prepare_app_arguments 函数(这里方便后面我们运行时可以指定相应的转码参数) 4、将所需的一些 dll 动态库文件拷贝到 debug 目录下 5、将音视频素材文件拷贝到 build-QtVideoConverterFFmpeg431 } } 7、最终运行效果 将本地 mp3 文件转换成 flv 文件 五、附录 附上一个十六进制颜色码的网站:十六进制颜色代码表,图表及调色板 六、资源自取 链接:基于QT和ffmpeg的音视频转码器
FFmpeg https://github.com/FFmpeg/ FFmpeg应该是音视频入门必须要掌握的开源项目,涉及到音视频从生产到消费的完整过程,FFmpeg是一个综合性项目,涉及到非常多的知识点 ; FFmpeg 从模块上划分可以分为下面几个模块: libavutil:FFmpeg中通用的工具库,其他模块的通用功能会调用到这儿; libavformat:音视频封装格式处理模块,可以用于解封和封装 ; libavcodec:音视频编码解码的库,是FFmpeg的核心库; libavfilter:滤镜特效处理的库; libavresample:这个库已经废弃,可以忽略; libpostproc:音视频后期加工的库 该项目通过精心设计的代码结构,实现了对这两个API的充分利用,确保了高质量的音视频同步录制。 它使用异步处理方式,降低了CPU占用,并且支持自定义分辨率、比特率等参数,以适应各种不同的录制需求。 ijkplayer https://github.com/bilibili/ijkplayer ijkplayer 是哔哩哔哩公司基于ffplay开发的一个音视频播放库,目前应用的比较广泛; 1)可以支持所有的音频
所以我们将介绍如何使用PHP和Dusk库来创建一个抖音视频爬虫项目,以下载抖音视频并保存到本地。Dusk库相关介绍Dusk库是一个用于Laravel框架的浏览器自动化测试和网页爬虫工具。 要实现抖音视频爬取,我们需要以下思路:1使用Dusk库打开抖音视频页面。2使用Dusk的选择器定位视频元素,通常是通过视频标签或类名来定位。3提取视频的URL、标题、点赞数、评论数等信息。 下面是一个完整的抖音视频爬虫示例代码,其中包含了代理信息的配置:<? json_encode($videoInfo, JSON_PRETTY_PRINT);// 保存到本地文件file_put_contents('video_info.json', $jsonData);您可以根据项目需求将数据保存到不同的存储介质 请注意,这些只是一个基本示例,您可以根据项目需求和网站结构进行修改和扩展。
前言: 大家好,最近打算开一个专题,来专门学习一些优秀的音视频开源项目,同时项目工程不是特别复杂的那种,先从简单的开始,学习别人的软件设计思路和写法! 今天是第一期,由于之前专门讲解过rtsp协议,而且最近也在弄这个;所以我们就从rtsp开源项目开始来学习! 首先要说明的是,这两个开源项目都是基于c++来实现的! 开源项目实际效果: 因为是第一期,所以呢,肯定也不讲解代码的,代码框架和代码细节,放到下一期来开始讲解! 首先我们来看第一个项目,这个项目是rtspServer和rtspClient: 项目地址: https://github.com/fengweiyu/RTSP 因为readme里面有写如何运行工程, 当然上面的两个项目是可以移植到你的开发板里面去的,自己适当修改一下就行!
目前,市面上关于音视频学习的相关书籍并不多,而且即使看了书籍学了理论,最终还是要回归到代码上来。 毕竟 IT 行业实践性要求高,强调动手能力,音视频这方面就更得多操作和探索了。 推荐下面几个项目会各有侧重,分别涵盖了 Android 音视频录制 API 、OpenGL 渲染和综合运用的例子。 GPUImage Github 地址: https://github.com/cats-oss/android-gpuimage GPUImage 毫无疑问是音视频项目里面必读工程了,它的侧重点在于渲染方面 音视频 API 综合运用。 以上,希望对于想从事音视频开发的你,也能够看看上面几个项目源码,学习到更多技巧,共同进步。
前言: 大家好,今天继续分享音视频开源学习第二期,在前面的一期里面,我已经给大家演示了如何去跑起这个开源项目,包括源码下载; 音视频实战开源项目学习第一期! 今天继续来讲解这个开源项目。 不过在讲解这期内容之前,给大家分享这周和网友交流的一些音视频问题,也算是是一种经验积累和视野积累: 问题一:用vlc或者ffplay播放器拉流播放的时候,会出现一帧模糊(跟花屏有点不一样的显示): 问题二 ok下面开始分享本期内容: 一、rtsp_server的软件框架: 由于这个项目比较简单,但是其实也不简单,我一直在之前的文章或者直播里面给大家分享过,现在做rtsp这块的开发,在企业里面更多的是使用sdk 提供的接口来开发,所以很多rtsp的实现小小细节你是不知道的,所以呢,这也是写这个系列开源项目的学习意义所在,当然后面会写更多的开源项目个人学习心得! 特别是协议头和协议体那块,倒是写代码得时候,直接找到对应得那部分看就行,关于这些基础知识你可以看我之前得直播讲解rtsp基础知识讲解或者呢您也可以看一些网上写的博客去学习,等你有了这些基础,你再来看我现在分享的这个开源项目
音视频业务的繁荣,必定造就开源项目的繁荣,反过来说也是一样的,互相成就。遍地都是开源的轮子,如何选择?提供一个有效的角度,可作为避坑指南。 不更新的项目就是坑了,没有哪个开源项目拿来就能用的,除了那个996.ICU[1],一般开源项目都是会遇到问题的,有人在更新维护就很重要。 FFmpeg不是音视频服务器,但是是音视频业内的楷模,这活跃程度和持续的年数也是所有打算特别是冲动着做开源项目的楷模,18年持续活跃,请收下我的膝盖。 Go和WebRTC在一起会发生什么? 很大一部分是因为语言原因,自己做音视频的更喜欢Rust,就搞个吧,占个坑吧。Go也是如此吧,新语言做老领域的开源项目,很多都是这种冲动。 因此,看开源项目的定位(介绍)就很关键,自己想清楚了定位,有自己的特点,才能和其他开源项目配合起来,才能做到长久更新。
内容来源:程序员老廖项目概述本项目是一个基于muduo网络库实现的高性能RTMP流媒体服务器,支持:✅ H.264 + AAC 音视频编码格式✅ 多路推流和拉流 ✅ GOP缓存机制 实现快速首屏✅ 音视频同步 ✅ 低延迟优化✅ 时间戳映射 保证播放连续性技术栈网络框架: muduo (高性能网络库)协议支持: RTMP 1.0 规范音视频格式: H.264 + AAC编程语言: C++17构建工具: CMake 视频讲解及源码领取:音视频开发找工作要不要学习流媒体服务器? /config.json, 即是在项目源码根目录# 3. 运行程序# 方法1:直接运行 运行服务器,默认使用../config.json配置文件. stats.totalPacketsReceived.load() << " TX=" << stats.totalPacketsSent.load();}总结本RTMP推拉流<em>项目</em>实现了一个完整的流媒体服务器
一、音视频数据流分离提取器 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之前,先把这个实现了。 封装Android原生提取器 之前提过,Android原生自带有一个MediaExtractor,用于音视频数据分离和提取,接来下就基于这个,做一个支持音视频提取的工具类MMExtractor: class 四、调用并播放 以上,基本实现了音视频的播放流程,如无意外,在页面上调用以上音视频解码器,就可以实现播放了。 简单看下页面和相关调用。 main_activity.xml <? 这就要引出下一个不可避免的问题了,那就是音视频同步。 五、音视频同步 同步信号来源 由于视频和音频是两个独立的任务在运行,视频和音频的解码速度也不一样,解码出来的数据也不一定马上就可以显示出来。 系统时间 而系统时间作为统一信号源则非常适合,音视频彼此独立互不干扰,同时又可以保证基本一致。 实现音视频同步 要实现音视频之间的同步,这里需要考虑的有两个点: 1.
配套视频讲解及源码领取:音视频入门必备项目-最新FFmpeg7.1播放器开发1.2 主要组件 1. DemuxThread(解复用线程) 继承自Thread基类 负责打开媒体文件,分离音视频流 将分离的音视频数据包放入相应的AVPacketQueue 3. AVSync(音视频同步) 维护音频时钟 提供同步机制,确保音视频同步播放 7. 音视频同步 音视频同步是播放器的核心功能,确保音频和视频以正确的时间关系播放。 7.1 同步框图7.2 同步原理 1. 主时钟选择: 使用音频PTS作为主时钟基准 音频在回调函数中更新时钟值 2. 解复用阶段: DemuxThread读取媒体文件 分离音视频数据包 将音视频包放入对应的AVPacketQueue 2.
01 前言 大家好,从本文开始我们将从 Android 音视频专题开始探索,并按照 iOS/Android 音视频开发专题介绍 依次开始。 iOS 音视频专题将在 Android 音视频专题结束后进行。 在进入实战之前,我们有必要了解下音视频相关术语。 02 音频视频编码 什么是音视频编码 ? 所谓音视频编码就是指通过特定的压缩技术,将某个音视频格式的文件转换成另一种音视频格式文件的格式。 音视频编码的意义 ? 音视频编码的最终目的是对音视频进行压缩,未经编码(压缩)的音视频数据量大,存储困难,不利于网络传输。如果视频不经过编码压缩,在直播场景下做不到实时传输的需求。 视频编码格式有哪些 ? x264 是一个编码器,它实现的参考标准就是 H.264,x264 是符合 H.264 的开源项目,是H.264 的简化版,不支持某些高级特性。常见的 H.264 的编解码器有 JM 和 x264。
今天又是一个阳光明媚的日子,我正在努力的coding,突然间项目主管来到跟前和我说,我们准备做一个直播项目。 将项目时间、技术实现、后端视频数据处理、可能遇到的问题解决等需要用到太多音视频的专精技术,将这些问题与主管沟通后,最后确定使用第三方而不是自己从头开发,虽然说使用第三方可以轻松很多,但是基本的音视频知识还是要学习下的 大体流程图如下: [音视频的客户端实现过程] 音视频采集 产生音视频数据的源头叫做输入设备,在输入设备中获取音视频原始数据的过程,称为采集。 存放音视频内容的叫做封装容器,文件类型叫封装格式。 文件封装与解封装是互逆的操作过程。 音视频传输网络协议 音视频数据在网络中的传输一般都使用特定的协议,称为流媒体协议。 将音视频文件通过协议打包后,会走网络接口发送出去。 对端接收网络包之后,需要解开协议包,才可以拿到音视频文件。
” 8月5日-6日,LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 上海站,和你一同开启通向未来的大门。 音视频+ 从音视频编解码到网络传输的进一步降低时延;从智能硬件的开发到内容生产端与消费端的升级;从客户端建设到服务质量与体验的提升……音视频领域内的方方面面都在不断向前推进,助力着一个又一个行业从初生到走向成熟 「音视频+」给人们带来了多彩的生活,也给行业带来了无限可能。在本专题中,我们将探讨音视频技术与不同行业的高密度融合,会给行业带来怎样的技术新实践、新贡献呢? 讲师与议题 HDR作为超高清音视频产业的关键技术之一,拥有更广的色彩容积和更高的动态范围。 消费侧,通过智能理解和推荐,短视频重构了人们内容获取的方式,但生产侧,音视频生产依然停留在传统时代。
从本周开始,小圈正式推出『GitHub项目圈选周刊』计划,精选一些小圈遇到的或行业内大佬们推荐的好玩、有趣、实用、超前的开源项目,以周刊文章形式分享给大家观阅学习,以望一起学习,共同进步。 本周GitHub项目圈选: 主要包含音视频同步、多代理框架、3D对象模型、适用于开发者的演示文档构建工具、网页程序打包、自构建CRUD应用等热点项目。 很多博主大佬通过此项目构建了属于自己的AI数字人,是不是很有意思。 该项目最好搭配3D设计器一起使用!对于3D设计师非常有帮助。 4、Slidev Slidev 是一款专门为开发者打造的演示文稿工具。 • 可以集成 Ant Design,Material UI,Mantine 和 Chakra UI 等流行 UI 库快速启动项目。
音视频同步播放流程 网上绝大多数代码都是参照ffplay来实现的,下面按照接入流程一步步讲解如何实现iOS平台上音视频同步 iOS接入ffmpeg和SDL可以参考前面的文章,本文不做赘述。 打开流并解析音视频帧 注意几点 1.新版本ffmpeg里,新增api,avcodec_parameters_to_context(...)用来获取解码参数 2.新的解码方法,和渲染的api 视频解码需要将pts自然数转成秒值,以和音频同步,音视频同步有多种方法,基于人对声音比较敏感,一般采用视频同步到音频。 可以参考前面音频 和 视频渲染讲解,没有复杂之处 本篇文章花的时间较长,反复研读代码才基本明白是怎么回事,想要再进一步理解,还得去读ffmpeg的源码实现,当前阶段先不做深入了解,比这更重要的是把整个音视频处理大的流程和基本原理磕清楚 音视频处理确实涉及的技术比较深,与笔者当前的工作并不match,只能在不多的休息时间里再挤一点时间,日拱一卒去学习钻研,加油。
阿里EMO项目开源了,但是是PPT!!!但在其项目页面仍然是一个不错的表现。 继Anyone开源PPT后,阿里人像视频项目再次开源了PPT。 以下视频为阿里官方项目视频 其仓库主页大部分项目都是空代码的 就连13.5Kstar的项目也是骂娘 阿里巴巴集团智能计算研究院的研究人员开发了一个名为EMO(Emote Portrait Alive 官方项目主页:https://humanaigc.github.io/emote-portrait-alive/ arXiv研究论文:https://arxiv.org/abs/2402.17485 GitHub
前一篇我们使用腾讯封装的TRTCCalling接入了1v1的音视频通话,今天还是使用此模块进行实现多人音视频通话及其常用TRTCSDK的API。
前言 最近在做关于考试系统的项目,其中有一项需求分析是要做在线监考模块,因为之前没有做过这方面的东西,还是比较迷茫的,在查阅了大量的资料之后,再结合系统是以 H5 的形式展示的,最后选用了 WebRTC 与直播常用的 RTMP 协议相比,WebRTC 拥有极低的延迟,并且整合了大量的终端多媒体问题和传输问题的应对方案的实现,包括音视频的编解码、同步、带宽预测、QoS,AEC等,因此使用支持 WebRTC WebRTC 是一个由 Google 发起的实时通讯解决方案,其中包含视频音频采集,编解码,数据传输,音视频展示等功能,我们可以通过技术快速地构建出一个音视频通讯应用。 虽然其名为 WebRTC,但是实际上它不光支持 Web 之间的音视频通讯,还支持 Android 以及 IOS 端,此外由于该项目是开源的,我们也可以通过编译 C++ 代码,从而达到全平台的互通。 后记 这篇博文以介绍 WebRTC 为主,下一篇博文将进入实战,【复】基于 WebRTC 的音视频在线监考模块的设计与实现(下); 参考: 用 Python+WebRTC 和吴彦祖视频 Introduction