一个基于.NET 6开发的在线音视频聊天项目,客户端使用WPF开发,后端使用.NET Core Web API。 一. 项目介绍 一个基于.NET 6开发的在线音视频聊天项目,客户端使用WPF开发,后端使用.NET Core Web API。 SignalR 用于服务器与客户端的通讯手段,该项目用于好友申请、消息提示、公告、聊天和音视频通话等一系列通知。 WPF端 TXLiteAV 操作腾讯云的TRTC服务,本地设备音视频推流、获取房间内其他用户音视频数据。 XamlAnimatedGif 播放GIF,因设备效率问题,改动作者源码后重新打包使用。 项目配置 如果需要正常运行此项目,请了解相关配置。
1.ffmpeg https://github.com/FFmpeg/FFmpeg ffmpeg应该是音视频入门必须要掌握的开源项目,涉及到音视频从生产到消费的完整过程,ffmpeg是一个综合性项目, 涉及到非常多的知识点; ffmpeg 从模块上划分可以分为下面几个模块: libavutil:ffmpeg中通用的工具库,其他模块的通用功能会调用到这儿; libavformat:音视频封装格式处理模块 SopCastComponent 这是优酷的“来疯”团队推出的一个完全Java层实现的直播sdk; 可以实现camera本地推流操作; 可以实现线上camera rtmp推流; 实现camera 滤镜 推流; 8. github.com/JeffMony/MediaSDK 这是本人开发的一个视频边下边播的工具; 封装了ijkplayer、exoplayer、mediaplayer 三种播放器; 实现了视频下载队列化处理,m3u8和非 m3u8视频下载; 实现m3u8、非m3u8视频边下边播功能; 本地代理实现边下边播功能; 10.AndroidVideoCache https://github.com/danikula/AndroidVideoCache
最开始做的ffmpeg保存视频文件,就是直接保存的裸流数据,裸流数据一般是H264格式的数据,这种数据文件可以用部分播放器播放,由于不是标准的格式,很多播放器其实不支持的,需要安装对应的解码器才行。后面发现安装好K-Lite解码器后,连系统自带的播放器都可以正常播放H264视频流文件,而且如果同步保存了同名文件的aac音频文件放在同目录下的话,声音都能正常同步播放,可能这是播放器做的处理吧。
前言 本文记录使用 Qt 实现 FFmepg 音视频转码器项目的开发过程。 一、移植 FFmpeg 相关文件 1、首先创建一个 Qt 项目,选择 MSVC2017 32bit 作为其编译器 2、将 FFmpeg 相关库及源文件拷贝到当前目录下 3、注释 prepare_app_arguments 函数(这里方便后面我们运行时可以指定相应的转码参数) 4、将所需的一些 dll 动态库文件拷贝到 debug 目录下 5、将音视频素材文件拷贝到 build-QtVideoConverterFFmpeg431 "-acodec"); strcpy(arrParams[6], "copy"); strcpy(arrParams[7], "-y"); strcpy(arrParams[8] %s", m_pTCParams->muxerName); strcpy(arrParams[8], strOutName); // 准备参数 main_ffmpeg431(9
各终端将自己要共享的音视频流发送给服务器,服务器端会将在同一个房间中的所有终端的音视频流进行混合,最终生成一个混合后的音视频流再发给各个终端,这样各终端就可以看到或听到其他终端的音视频了。 实际上,1 对 1 通信模型设计的主要目标是尽量让两个终端进行直联,这样即可以节省服务器的资源,又可以提高音视频的服务质量 MCU 主要的处理逻辑是:接收每个共享端的音视频流,经过解码、与其他解码后的音视频进行混流 d.最多两列,每列最多8个小画面。最多支持1个大画面和15个小画面。 e.如果用户只发送音频,仍然会占用画面位置。 由于云端混流的本质是将多路流混合到当前(即发起混流指令的)用户所对应的音视频流上,因此当前用户本身必须有音视频上行才能构成混流的前提条件。 由于云端混流的本质是将多路流混合到当前(即发起混流指令的)用户所对应的音视频流上,因此当前用户本身必须有音视频上行才能构成混流的前提条件。
FFmpeg https://github.com/FFmpeg/ FFmpeg应该是音视频入门必须要掌握的开源项目,涉及到音视频从生产到消费的完整过程,FFmpeg是一个综合性项目,涉及到非常多的知识点 ; FFmpeg 从模块上划分可以分为下面几个模块: libavutil:FFmpeg中通用的工具库,其他模块的通用功能会调用到这儿; libavformat:音视频封装格式处理模块,可以用于解封和封装 ; libavcodec:音视频编码解码的库,是FFmpeg的核心库; libavfilter:滤镜特效处理的库; libavresample:这个库已经废弃,可以忽略; libpostproc:音视频后期加工的库 该项目通过精心设计的代码结构,实现了对这两个API的充分利用,确保了高质量的音视频同步录制。 它使用异步处理方式,降低了CPU占用,并且支持自定义分辨率、比特率等参数,以适应各种不同的录制需求。 ijkplayer https://github.com/bilibili/ijkplayer ijkplayer 是哔哩哔哩公司基于ffplay开发的一个音视频播放库,目前应用的比较广泛; 1)可以支持所有的音频
后端 后端是一个基于net8.0基础框架开发的一个webapi的接口,前后端通讯使用的是signalr,用来实现不同用户之间的一个消息更改通知,本项目没有涉及到任何数据库方面的。 ,用户名称,由于本项目是一个demo,所以都是基于内存,用户是自己设置之后,在demo中与人通讯的一个标识;在这个页面配置好视频设备,音频设备,以及用户名称,就可以去后续的页面进行群聊或者单聊,或者桌面共享的功能 ,也可以进入群组,可以查看有音视频的在线人员的一个音视频,如图所示,在上方输入要创建的群组名称,点击添加群组即可到如下页面,进入视频页面,会先去推流到服务器,以便下一个进入的人可以看到你的视频流,同时如果没有选择音视频设备 点击通话就可以和在线的人员进行音视频通话,同时不能和自己通话,且选择的人如果在处于单聊状态中,也无法进行音视频通话,在选择了要进行通话的用户后,会进入到聊天页面,同时对方用户会收到一个提醒,是否接受音视频通话 503 504 /50x.html; # location = /50x.html { # } # } } 后端部署在docker中, 环境是net8的开发环境
今天一起盘点下,6月份推荐的8个.Net开源项目。 该项目还提供了采用C++编译好的简单示例,大家可以基于此进行封装,使用任何编程语言集成到自己的应用中去。 这个项目的使命:是希望让每个人、每台设备都能本地开发、部署、运行AI模型。 该项目的核心作用就是,让开发人员容易、快速、写入和操作Excel文件。 7、一个高性能、低内存文件上传流.Net组件 一个基于 .NET 平台的开源项目,提供了一个简单易用的 API,可以在 Web 应用程序中快速集成文件上传功能。 8、一个C#跨平台的机器视觉和机器学习的开源库 它是OpenCV的.NET封装版本,项目名称为EmguCV,它使得.NET开发人员能够调用OpenCV函数,从而快速建立复杂的视觉应用。
组成部分:一个宏块由一个16×16亮度像素和附加的一个8×8 Cb和一个 8×8 Cr 彩色像素块组成。每个图象中,若干宏块被排列成片的形式。 ⽐如(解码的顺序): IDR1 P4 B2 B3 P7 B5 B6 I10 B8 B9 P13 B11 B12 P16 B14 B15 这⾥的B8可以跨过I10去参考P7 原始图像:IDR1 B2 B3 P4 B5 B6 P7 B8 B9 I10 IDR1 P4 B2 B3 P7 B5 B6 IDR8 P11 B9 B10 P14 B11 B12 这⾥的B9就只能参照IDR8和P11,不可以 参考IDR8 slice_layer_without_partitioning_rbsp( ) 6 辅助增强信息 (SEI) sei_rbsp( ) 7 序列参数集 seq_parameter_set_rbsp( ) 8 I帧不需要考虑运动⽮量; 8. I帧所占数据的信息量⽐较⼤。 2、P帧 P帧:前向预测编码帧。
目前,市面上关于音视频学习的相关书籍并不多,而且即使看了书籍学了理论,最终还是要回归到代码上来。 毕竟 IT 行业实践性要求高,强调动手能力,音视频这方面就更得多操作和探索了。 推荐下面几个项目会各有侧重,分别涵盖了 Android 音视频录制 API 、OpenGL 渲染和综合运用的例子。 GPUImage Github 地址: https://github.com/cats-oss/android-gpuimage GPUImage 毫无疑问是音视频项目里面必读工程了,它的侧重点在于渲染方面 音视频 API 综合运用。 以上,希望对于想从事音视频开发的你,也能够看看上面几个项目源码,学习到更多技巧,共同进步。
前言: 大家好,最近打算开一个专题,来专门学习一些优秀的音视频开源项目,同时项目工程不是特别复杂的那种,先从简单的开始,学习别人的软件设计思路和写法! 今天是第一期,由于之前专门讲解过rtsp协议,而且最近也在弄这个;所以我们就从rtsp开源项目开始来学习! 首先要说明的是,这两个开源项目都是基于c++来实现的! 开源项目实际效果: 因为是第一期,所以呢,肯定也不讲解代码的,代码框架和代码细节,放到下一期来开始讲解! 首先我们来看第一个项目,这个项目是rtspServer和rtspClient: 项目地址: https://github.com/fengweiyu/RTSP 因为readme里面有写如何运行工程, 当然上面的两个项目是可以移植到你的开发板里面去的,自己适当修改一下就行!
所以我们将介绍如何使用PHP和Dusk库来创建一个抖音视频爬虫项目,以下载抖音视频并保存到本地。Dusk库相关介绍Dusk库是一个用于Laravel框架的浏览器自动化测试和网页爬虫工具。 要实现抖音视频爬取,我们需要以下思路:1使用Dusk库打开抖音视频页面。2使用Dusk的选择器定位视频元素,通常是通过视频标签或类名来定位。3提取视频的URL、标题、点赞数、评论数等信息。 下面是一个完整的抖音视频爬虫示例代码,其中包含了代理信息的配置:<? json_encode($videoInfo, JSON_PRETTY_PRINT);// 保存到本地文件file_put_contents('video_info.json', $jsonData);您可以根据项目需求将数据保存到不同的存储介质 请注意,这些只是一个基本示例,您可以根据项目需求和网站结构进行修改和扩展。
组成部分:一个宏块由一个16×16亮度像素和附加的一个8×8 Cb和一个 8×8 Cr 彩色像素块组成。每个图象中,若干宏块被排列成片的形式。 ⽐如(解码的顺序):IDR1 P4 B2 B3 P7 B5 B6 I10 B8 B9 P13 B11 B12 P16 B14 B15 这⾥的B8可以跨过I10去参考P7原始图像: IDR1 B2 B3 P4 B5 B6 P7 B8 B9 I10IDR1 P4 B2 B3 P7 B5 B6 IDR8 P11 B9 B10 P14 B11 B12 这⾥的B9就只能参照IDR8和P11,不可以参考IDR8前 保留19未分割的辅助编码图像的编码条带 slice_layer_without_partitioning_rbsp( )20...23保留24...31未指定对于NALU分析这节课主要关注5/6/7/8 B帧的参考帧(其质量直接影响到同组中以后各帧的质量);6) I帧是帧组GOP的基础帧(如果为IDR则为第⼀帧),在⼀组中只有⼀个IDR帧,⼀个或多个I帧(包括IDR帧);7) I帧不需要考虑运动⽮量;8)
前言: 大家好,今天继续分享音视频开源学习第二期,在前面的一期里面,我已经给大家演示了如何去跑起这个开源项目,包括源码下载; 音视频实战开源项目学习第一期! 今天继续来讲解这个开源项目。 不过在讲解这期内容之前,给大家分享这周和网友交流的一些音视频问题,也算是是一种经验积累和视野积累: 问题一:用vlc或者ffplay播放器拉流播放的时候,会出现一帧模糊(跟花屏有点不一样的显示): 问题二 ok下面开始分享本期内容: 一、rtsp_server的软件框架: 由于这个项目比较简单,但是其实也不简单,我一直在之前的文章或者直播里面给大家分享过,现在做rtsp这块的开发,在企业里面更多的是使用sdk 提供的接口来开发,所以很多rtsp的实现小小细节你是不知道的,所以呢,这也是写这个系列开源项目的学习意义所在,当然后面会写更多的开源项目个人学习心得! 特别是协议头和协议体那块,倒是写代码得时候,直接找到对应得那部分看就行,关于这些基础知识你可以看我之前得直播讲解rtsp基础知识讲解或者呢您也可以看一些网上写的博客去学习,等你有了这些基础,你再来看我现在分享的这个开源项目
下面一起盘点3月份推荐的8个.Net开源项目。 二、ZLinq:意在替代Linq的高性能.Net开源库 项目地址: https://github.com/Cysharp/ZLinq ZLinq 是一个由 Cysharp 团队开发的开源项目,目标是为所有 经过比较所有可用的 .NET 浏览引擎后,项目团队最终选择了高性能的 CefSharp。 该项目基于 MIT 许可证发布。 多项目支持:允许创建无限数量的项目和团队,以便在不同的部门或项目之间管理内容。 丰富的内容管理功能:用户可以创建自己的内容类型,并根据需要调整。 多语言支持:支持多语言内容,便于国际化应用。 该项目的架构设计清晰且易于理解,涵盖了前端、后端、消息队列、数据库等多个组件。
前言: 下面将要介绍的 Spring Boot 精品项目是久一的好朋友小柒进行维护的,小柒热爱写博客、开源项目。 下面是2018年来,自己利用闲暇周末时间搞得几个开源项目,可能小伙伴很多都接触过,但是这里还是要分享给大家,与君共勉,一起学习。 项目一:支付项目 ? 项目地址: https://gitee.com/52itstyle/spring-boot-pay 项目二:秒杀案例 ? 简介:从0到1构建分布式秒杀系统,脱离案例讲架构都是耍流氓,码云GVP项目。 项目地址: https://gitee.com/52itstyle/spring-boot-seckill 项目三:邮件服务 ? 项目地址: https://gitee.com/52itstyle/spring-boot-mail 项目四:搜索服务 ?
项目地址: https://gitee.com/52itstyle/spring-boot-pay 项目二: 秒杀案例 ? 简介:从0到1构建分布式秒杀系统,脱离案例讲架构都是耍流氓,码云GVP项目。 项目地址: https://gitee.com/52itstyle/spring-boot-seckill 项目三: 邮件服务 ? 项目地址: https://gitee.com/52itstyle/spring-boot-mail 项目四: 搜索服务 ? 项目地址: https://gitee.com/52itstyle/spring-boot-elasticsearch 项目五: 任务管理系统 ? 项目地址: https://gitee.com/52itstyle/spring-boot-quartz 项目六: 在线文档管理系统 ?
HTTPS访问不用配置) vi /etc/docker/daemon.json { "insecure-registries": ["192.168.31.90"] } 2、将镜像仓库认证凭据保存在k8s characterEncoding=utf-8 username: root password: 123456789 driver-class-name content-type: text/html; charset=utf-8 expose-request-attributes: false - name: MYSQL_USER value: "aliang" - name: MYSQL_DATABASE value: "k8s managed-nfs-storage" accessModes: - "ReadWriteOnce" resources: requests: storage: "8Gi
实时音视频TRTC 你问我答 第2季 本期共解答10个问题 Q1:TRTC通话,实现大小屏切换,类似微信通话效果,点击自己的画面和对方的画面展示位置互换。 客户的推流参数: "txSecret=eca07737ee8d08e22f365ffbccb53e4c&txTime=72e3f06f&from=interactive&client_business_type CSIG_TRTC&cliRecoId=0&trtcclientip=116.113.127.238&useMixPlayer=1&txHost=109319.livepush.myqcloud.com" Q8:
音视频业务的繁荣,必定造就开源项目的繁荣,反过来说也是一样的,互相成就。遍地都是开源的轮子,如何选择?提供一个有效的角度,可作为避坑指南。 FFmpeg不是音视频服务器,但是是音视频业内的楷模,这活跃程度和持续的年数也是所有打算特别是冲动着做开源项目的楷模,18年持续活跃,请收下我的膝盖。 Go和WebRTC在一起会发生什么? 很大一部分是因为语言原因,自己做音视频的更喜欢Rust,就搞个吧,占个坑吧。Go也是如此吧,新语言做老领域的开源项目,很多都是这种冲动。 看几个音视频服务器的介绍: •nginx-rtmp[8], NGINX-based Media Streaming Server. 做Nginx的,缺个媒体服务器,所以我做了。 ] 有Go的: https://github.com/gwuhaolin/livego [7] 有Python的: https://github.com/theintencity/rtmplite [8]