适配器模式 两个不兼容的接口之间的桥梁,可以使接口不兼容导致不能一起工作的那些类可以一起工作 UML ? UsbTypeAImpl() ; usbTypeA.printTypeA(); } } 当我们的手机接口Type-A时,但是数据线只有Type-C的时候,就需要用转接口做适配,这种情况下就要增加一个适配器 /** * @Desc 通过适配器访问 Usb-C */ public class Adapter implements UsbTypeA { private UsbTypeC
文章目录 适配器模式 类适配器 对象适配器 接口适配器 总结 适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作 也称包装器(Wrapper),属于结构型模式。适配器模式主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式 工作原理 将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容。 简单来说,适配器模式就像个插头转换器,让不同标准的插头和插座可以一起使用,而插座就是原来的接口,插头是用户期望的接口。或者类比电源适配器,把原来的220V电压转换成5V电压等。 接口适配器 继承那边可以解耦了,那能不能从接口这边解耦? 接口适配器也称缺省适配器模式,适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。 ,持有 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现 Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作,在实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式。
适配器模式 ( 类适配器 ) 代码模板 II . 适配器模式 ( 对象适配器 ) 代码模板 III . 适配器模式 代码示例 I . 适配器模式 ( 类适配器 ) 代码模板 ---- 1 . 与 对象适配器 , 本质区别就是 适配器类访问 被适配者的途径 ; 类适配器 : 通过继承 被适配器 , 获取访问被适配器方法的资格 ; 对象适配器 : 通过在其内部维护一个 被适配者 成员变量 适配器模式 ( 对象适配器 ) 代码模板 ---- 1 . 适配器模式 代码示例 ---- 1 . 需求描述 : 家庭中的插座提供 220 V 电压 , 手机需要使用 5V 电压进行充电 ; 2 . 适配器模式建模 : ① 被适配者 : 家庭中提供的 220 V 电压 ; ② 用户调用接口 : 手机使用 5 V 电压充电 ; ③ 适配器 : 将家庭的 220 V 电压转为手机充电的 5 V 电压 ;
* 这个类是一个抽象类,主要用于增强Servlet的功能,在这个类中 所有的servlet都有的功能 * @author Administrator * 1.输出json数据的功能 * 设计模式 :适配器模式 * */ public abstract class CommonServlet extends HttpServlet { protected int rows=10;
适配器模式定义:将一个类的接口,转化成客户期望的另一个接口,适配器让原来接口不兼容的类可以合作无间。 适配器在现实中的表现:插座转化器,形状拼图等等。 面向对象中的实现: 本文例子: 狗类,兔子类,适配器类,测试类 要求: 1.缺少兔子类对象,先用狗类冒充一下 2.不会让客户调用兔子类的方法,发生改变(例如在客户调用的方法内做判断如果是某个值,去调用狗类的方法 通过适配器,成功的将新的兔子类给实现了,只不过内部走的是狗的方法。testRabbit()还是正常的调用,不做任何改变。 com.adapterPattern.rabbit.LittleWhiteRabbit; 7import com.adapterPattern.rabbit.Rabbit; 8 9/** 10 * @program: test 11 * @description: 适配器模式测试类 -----------------"); 45 testDog(dog); 46 47 System.out.println("----------------------适配器
适配器模式 模式定义 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。 Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 应用场景 当你希望使用某些现有类,但其他接口与你的其他代码不兼容时,请使用适配器模式 当你希望重用几个现有的子类,这些子类缺少一些不能添加到超类中的公共功能时 ,请使用适配器模式 优点 符合单一指责原则 符合开闭原则 实现 对象适配器模式 package v1; /** * 对象适配器模式 * 需求: * 将家用220v电压转换成手机能使用的5v电压 System.out.println(String.format("原始电压:%d -> %d",i,5)); return 5; } } 类的适配器模式 package v2; /** * 类的适配器模式 */ class Adaptee{ private int output220v; public int output220v(){
[设计模式] 适配器模式 + 外观模式 ? 手机用户请 横屏获取最佳阅读体验, REFERENCES中是本文参考的链接,如需要链接和更多资源,可以关注其他博客发布地址。 适配器模式: 将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。 适配器和装饰者模式 各自特点 适配器用来封装接口,解决接口版本迭代对客户端的兼容问题,适配器将一个接口转成另一个接口 装饰者模式用来包裹对象,补充对象属性,被装饰者可以被装饰器替代使用,支持多层嵌套。 设计原则: 最少知识原则(只和亲密的朋友交谈) 总结 适配器模式 当一个现有的类的使用,但是对应接口无法符合你的需要时,可以使用。 可以改变接口以符合客户的期望 适配器实现的复杂度和目标接口的大小和复杂度成正比 类适配器需要使用多重继承,Java中无法使用 适配器讲一个对象包装起来以改变其接口 外观模式: 将客户从一个复杂子系统中解耦
再比如,变压器也是一个适配器,电厂来的是几十万伏的电,但家用电是220V,所以需要将几十万伏的电转成220V的电才能进行使用。 二、实例 比如电源适配的,一般家用电都是220V,但是手机充电只需要5V,此时手机充电器就相当于是一个适配器,将220V转成手机充电需要的5V。 三、源码实例 Java的IO使用了适配器模式,Reader和InputStream是没有层次关系的。
适配者模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 适配器模式的实现方式 类适配器模式 :主要是通过继承来适配两个接口。 主要是使用多重继承的方式,但是OC不支持多继承,只支持单继承,所以在iOS中我们使用继承和协议的方式来实现类的适配 对象适配器模式 :组合一个被适配类的引用,不是采用继承被适配的类的方式 适配器模式类图 类适配器模式 类适配器模式 TargetProtocol:目标协议 Adaptee:被适配对象 Adapter:适配器,实现了 request方法,但是没有去重写Adaptee类中 specificRequest 方法,而是在Adapter 中的request方法中调用超类的specificRequest方法 对象适配器模式 对象适配器模式 TargetProtocol:目标协议 Adaptee:被适配对象 Adapter:适配器,Adapter 引用 Adaptee,在request方法中,adaptee对象调用specificRequest方法 类适配器模式与对象适配器模式对比 类适配器模式 对象适配器模式
设计模式——适配器模式 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ 其别名为包装器(Wrapper) ● 适配器模式属于结构型模式 ● 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式 二、适配器的工作原理 ---- 1)、适配器模式:将一个类的接口转化成另一种接口 三、类适配器模式 ---- 类适配器模式可采用多重继承方式实现,如 C++ 可定义一个适配器类来同时继承当前系统的业务接口和现有组件库中已经存在的组件接口;Java 不支持多继承,但可以定义一个适配器类来实现当前系统的业务接口 类适配器应用实例:以手机、充电器、电源为例来说明适配器模式。 这样也复核了“合成复用原则 OCP”(在系统中尽量使用关联代替继承关系),因此对象适配器模式是适配器模式常用的一种。
以最简单的module学习设计模式,理解最重要 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 ? 适配器模式的三个特点: 1、 适配器对象实现原有接口 2、 适配器对象组合一个实现新接口的对象(这个对象也可以不实现一个接口,只是一个单纯的对象) 3、 对适配器原有接口方法的调用被委托给新接口的实例的特定方法 ---- 前言 代码实现仓库: https://github.com/AnyMarvel/desigPattern 适配器模式,简言之,即定义一个包装类,用于包装不兼容接口的对象 包装类 = 适配器Adapter 白话适配器模式 使用电源插座的例子来描述适配器模式,假设以下场景: 场景:国标(国内标准)插座为3个孔,德标准(德国标准)插座为2个孔 问题:一国内游客去德国旅游,拿着国标的充电器(3个孔)如何使用德标的插孔 设计模式持续更新中:https://www.jianshu.com/p/e3c25095c31f 持续更新中
定义 适配器模式的主要作用是把原本不兼容的接口通过适配修改做到统一,方便调用方使用。 就像日常生活中用到的万能充电器、数据线和笔记本的转换接头,它们都为适配各种不同的接口进行了兼容。 使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。 注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。(用于项目重构?) fun.lixj.design.service.OrderService - 自营商家,查询用户的订单是否为首单:100001 判断首单,接口适配(自营):false 总结 从本文可以看出,即使不使用适配器模式 但是使用了适配器模式可以让代码更干净、整洁,减少大量重复的判断和使用,同时也让代码更易于维护和扩展。 Copyright: 采用 知识共享署名4.0 国际许可协议进行许可 Links: https://lixj.fun/archives/设计模式-适配器模式
适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作。——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》 适配器模式是一种对象结构型模式。 分类 适配器模式有分三类: 1、类适配器模式(class adapter pattern) 2、对象适配器模式(object adapter pattern) 3、缺省适配器模式(default adapter pattern),也叫默认适配器模式、接口适配器模式 类适配器模式(class adapter pattern) 类适配器模式在编译时实现target(目标)接口。 类适配器模式和对象适配器模式的对比 优点 类适配器模式(class adapter pattern): 由于适配器adapter类是适配者adaptee类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法 对象适配器模式: 类适配器模式的优点就是对象适配器模式的缺点,不能置换适配者类的方法。
适配器模式其实很简单,或者说学了设计模式到现在,虽然每次看到各种名字的设计模式就觉得很高端,但当真正了解过后才知道其实也没有那么玄乎,有的东西在我们平时的时候都已经用到过了。 比如这次我们要说的适配器模式,说白了,就是以前的代码接口,和我们客户端需要调用的接口不一致,但以前代码功能又是我们想要的功能。 String[] args){ 11 Target target = new Adapter(); 12 target.request(); 13 } 14 } 适配器模式 ,并不是什么很高端看不懂的模式,也很简单。 ,我们用这实际的例子来看看UML类结构是怎样的,以此来加深我们对适配器模式的理解。
说明 适配器模式(adapter), 模式定义: 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。 Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 从名字可以知道, 是为了适配不兼容的东西而产生, 我们电脑可能充电需要200v的电压, 但是有一天换了个充电的是300v的, , 在页面不可能做处理, 这个时候就需要转化成我们想要的格式, 这中间这些转化操作抽离出来叫适配器。 new OuterUserInfo(); // 查询用户 for ($i = 0; $i< 100; $i++) { echo $user->getMobileNumber(); } 使用了适配器模式只修改了一句话 适配器还分为类适配器和对象适配器,这种是类适配器模式, 这种直接继承的方式不是很好, 耦合比较高, 其实可以改为组合模式, 不使用继承, 将OuterUser实例传入, 这样代码就不会相互影响了,大家可以好好去尝试一下
适配器模式: 将一个类的接口,转化成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。 适配器模式的结构: 适配器模式一般有三个部分:目标类/接口、被适配的对象、适配器类。 适配器类:实现该类,来让原本接口不相容的类可以兼容。它要继承/实现目标类/接口,并且应该持有一个被适配对象的句柄。 request(); } 被适配的对象: public class Adaptee { public void specificRequest(){ //业务代码 } } 适配器类 适配器可以有类适配器和对象适配器两种实现。但Java无法实现类适配器因为类适配器需要多继承。 当需要使用一个现有的类而其接口不符合你的需要时,就使用适配器。 适配器将一个对象包装起来以改变其接口;装饰器将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;而外观将一群对象“包装”起来以简化其接口。
stub for(int i=0;i<6;i++) { turkey.fly(); //模拟鸭子飞的远 } } } 适配器模式 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的 用户调用适配器转化出来的目标接口方法 适配器再调用被适配者的相关接口方法 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互 对象适配器与类适配器 类适配器:通过多重继承目标接口和被适配者类方式来实现适配 多重继承,其中继承的目标接口部分达到适配目的,而继承被适配者类的部分达到通过调用被适配者类里的方法来实现目标接口的功能 对象适配器与类适配器差异 ? 对象适配器和类适配器使用了不同的方法实现适配,对象适配器使用组合,类适配器使用继承. 使用类适配器重新实现上边的例子: 适配器: package com.java.jikexueyuan.adaptermode.adapter; import com.java.jikexueyuan.adaptermode.duck.Duck
com.shi.design.adapter.classadapter; public class VoltageAdater extends Voltage220V implements IVoltage5V { //适配器 voltage220V; public VoltageAdater (Voltage220V voltage220V) { this.voltage220V = voltage220V; } //适配器
什么是适配器模式?将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作适配器模式中的角色分析目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。 Adapter与Adaptee是继承关系,这决定了这是一个类适配器模式。 这里写图片描述实现方式1、类适配器(采用继承实现)因为 Adapter 类既继承了 Adaptee (被适配类),也实现了 Target 接口(因为 Java 不支持多继承,所以这样来实现)所以被称为类适配器 computer.net(adapter);//电脑直接连接转接器就可以 }}缺点 :对于java,c#等不支持多重类继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不同同时适配多个适配者在java,c#等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口
修改版v1(类适配器)我们引入一个新的类作为适配器来适配原有的两个模块。 ,以增加一个适配器类为代价整合两大模块。 但,由于类适配器需要继承结构中的Adaptee,且在客户端中的使用我们也能看出虽然我们能够调用继承的方法但没有直接使用。既然不使用为啥继承呢?这就引出了新的问题:我们是否有必要使用继承来实现适配器。 如答案是否,那不使用继承我们又如何设计适配器呢。这就得看接下来的优化了。修改版v2(对象适配器)(推荐)我们的问题,对象适配器可以解决!!! 总结优点使用适配器模式,不需要对于现有模块修改,符合开闭原则。可以针对现有的模块创建多种多样的适配器,而客户端只需要调用适配器即可。