1.场景 适配器模式可能是开发人员用的最多的一种设计模式,做后台开发你可能每天都在使用。 适配器模式分为2种,类适配器(使用继承)和对象适配器(使用委托) 2.类适配器结构图 3.实现适配器模式 AlternatingCurrent相当于交流电,他有两个抽象方法,输出高电压和低电压。 下面就是使用委托实现适配器模式。 4.对象适配器结构图 同样AlternatingCurrent是提供输出电压。只不过自己是交流电不能供手机使用。 5.经常用到的适配器模式 在使用MyBtais-Plus的时候,sevice层的实现类,可以看到实现了service接口,同时继承了ServiceImpl,其中Service提供了基础的简单操作。 适配器模式的优缺点 优点: 1.如果我们不使用适配器而是直接调用具体的实现,首先一旦具体的实现发生改变,所以调用具体实现的地方都得改更,当使用适配器后只需要更改适配器,所有的调用者无需变动。
//适配器模式(不同的) //思想:因为旧接口不兼容啊所以须要适配器适配一下,兼容才能插到里面 //先写两个类。 一个旧一个适配器 /*class Adaptee { //这里方法也好,属性也好 specificRequest() { //为什么这里要写return,因为要获取它啊 所以需要适配器,这个适配器的功能是有两个,第一个是适配我的中国的插头,另一边对应着德国的插槽所需要的插头. 你们可能有一个问题? x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3ODA1ODMy x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM3ODA1ODMy
代理模式(Proxy Pattern)代理模式的本质是⼀个中间件,主要⽬的是解耦合服务提供者和使⽤者。使⽤者通过代理间接访问服务提供者,便于后者的封装和控制。是⼀种结构型设计模式。 若目标类实现接口则用JDK代理,否则用CGLIB适配器模式应用程序中有两个不同接口的类进行通信,应用某个中间件来完成通信过程,中间件就是适配器。 所谓适配器模式就是将⼀个类的接⼝,转换成客户期望的另⼀个接⼝。 比如:插头转换器分为两类:类适配器,通过类继承实现适配对象适配器,通过类对象组合来实现适配以下是对象适配器的示例代码,将220V电压转为5V电压// 目标接口,5V充电口interface Target 是⼀种结构型模式。
适配器模式 两个不兼容的接口之间的桥梁,可以使接口不兼容导致不能一起工作的那些类可以一起工作 UML ? UsbTypeAImpl() ; usbTypeA.printTypeA(); } } 当我们的手机接口Type-A时,但是数据线只有Type-C的时候,就需要用转接口做适配,这种情况下就要增加一个适配器 /** * @Desc 通过适配器访问 Usb-C */ public class Adapter implements UsbTypeA { private UsbTypeC
在适配器模式中,存在两种不同的模式结构:类的适配器模式和对象的适配器模式 对象的适配器模式 我们以上面的苹果充电线给安卓手机充电的为例,如果是你来写代码,把他们进行兼容适配,你会怎么写呢? 3、Adapter(适配器类):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。例如为了可以充电,我们需要一个适配器,使之一边可以连接安卓充电的接口,一边可以连接苹果充电线的接口。 UML图 ? 类的适配器模式 除了对象的适配器模式,还有另外一种类的适配器模式。在这种模式中,Adapter不持有Adaptee的实例引用,而是直接继承Adaptee类,然后再实现Target接口。 class Iphone { public void isIphone(){ System.out.println("这是一个适配苹果充电线的接口"); } } (3) 这两种方式最重要的区别就是: 对象适配器模式通过组合来实现适配器功能,而类的适配器模式通过多继承或实现来实现适配器功能。 适配器模式的一些优缺点 感觉,优缺点没什么好说的,只有实际上去用过才能体会。
适配器模式 ( 类适配器 ) 代码模板 II . 适配器模式 ( 对象适配器 ) 代码模板 III . 适配器模式 代码示例 I . 适配器模式 ( 类适配器 ) 代码模板 ---- 1 . */ public interface TargetInterface { //用户调用的方法 void userCall(); } 3 . 适配器模式 ( 对象适配器 ) 代码模板 ---- 1 . 适配器模式 代码示例 ---- 1 . 需求描述 : 家庭中的插座提供 220 V 电压 , 手机需要使用 5V 电压进行充电 ; 2 . 3 .
* 这个类是一个抽象类,主要用于增强Servlet的功能,在这个类中 所有的servlet都有的功能 * @author Administrator * 1.输出json数据的功能 * 设计模式 :适配器模式 * */ public abstract class CommonServlet extends HttpServlet { protected int rows=10;
适配器模式定义:将一个类的接口,转化成客户期望的另一个接口,适配器让原来接口不兼容的类可以合作无间。 适配器在现实中的表现:插座转化器,形状拼图等等。 ,去冒充兔子类) 代码实现: 狗的接口类 1package com.adapterPattern.dog; 2 3/** 4 * @program: test 5 * @description */ 19 public void bark(); 20} 项目初始,已经存在的小黑狗类,先用这个顶替一个新的兔子类 1package com.adapterPattern.dog; 2 3/ System.out.println("小黑狗,汪汪的叫"); 17 } 18} 兔子的接口类 1package com.adapterPattern.rabbit; 2 3/ com.adapterPattern.rabbit.LittleWhiteRabbit; 7import com.adapterPattern.rabbit.Rabbit; 8 9/** 10 * @program: test 11 * @description: 适配器模式测试类
适配器模式 模式定义 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。 Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 应用场景 当你希望使用某些现有类,但其他接口与你的其他代码不兼容时,请使用适配器模式 当你希望重用几个现有的子类,这些子类缺少一些不能添加到超类中的公共功能时 ,请使用适配器模式 优点 符合单一指责原则 符合开闭原则 实现 对象适配器模式 package v1; /** * 对象适配器模式 * 需求: * 将家用220v电压转换成手机能使用的5v电压 System.out.println(String.format("原始电压:%d -> %d",i,5)); return 5; } } 类的适配器模式 package v2; /** * 类的适配器模式 */ class Adaptee{ private int output220v; public int output220v(){
[设计模式] 适配器模式 + 外观模式 ? 手机用户请 横屏获取最佳阅读体验, REFERENCES中是本文参考的链接,如需要链接和更多资源,可以关注其他博客发布地址。 适配器模式: 将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。 适配器和装饰者模式 各自特点 适配器用来封装接口,解决接口版本迭代对客户端的兼容问题,适配器将一个接口转成另一个接口 装饰者模式用来包裹对象,补充对象属性,被装饰者可以被装饰器替代使用,支持多层嵌套。 设计原则: 最少知识原则(只和亲密的朋友交谈) 总结 适配器模式 当一个现有的类的使用,但是对应接口无法符合你的需要时,可以使用。 可以改变接口以符合客户的期望 适配器实现的复杂度和目标接口的大小和复杂度成正比 类适配器需要使用多重继承,Java中无法使用 适配器讲一个对象包装起来以改变其接口 外观模式: 将客户从一个复杂子系统中解耦
再比如,变压器也是一个适配器,电厂来的是几十万伏的电,但家用电是220V,所以需要将几十万伏的电转成220V的电才能进行使用。 二、实例 比如电源适配的,一般家用电都是220V,但是手机充电只需要5V,此时手机充电器就相当于是一个适配器,将220V转成手机充电需要的5V。 三、源码实例 Java的IO使用了适配器模式,Reader和InputStream是没有层次关系的。
适配者模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 适配器模式的实现方式 类适配器模式 :主要是通过继承来适配两个接口。 主要是使用多重继承的方式,但是OC不支持多继承,只支持单继承,所以在iOS中我们使用继承和协议的方式来实现类的适配 对象适配器模式 :组合一个被适配类的引用,不是采用继承被适配的类的方式 适配器模式类图 类适配器模式 类适配器模式 TargetProtocol:目标协议 Adaptee:被适配对象 Adapter:适配器,实现了 request方法,但是没有去重写Adaptee类中 specificRequest 方法,而是在Adapter 中的request方法中调用超类的specificRequest方法 对象适配器模式 对象适配器模式 TargetProtocol:目标协议 Adaptee:被适配对象 Adapter:适配器,Adapter 引用 Adaptee,在request方法中,adaptee对象调用specificRequest方法 类适配器模式与对象适配器模式对比 类适配器模式 对象适配器模式
适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。 适配器模式包含以下角色:- 目标接口(Target):客户端所期望的接口,也是适配器要实现的接口。- 源接口(Adaptee):需要被适配的接口或类。 - 适配器(Adapter):将源接口转换成客户端所期望的接口的类。 下面是一个使用C#语言实现适配器模式的示例,实例中包含一个需要被适配的类`Adaptee`和一个实现了客户端所期望的接口`ITarget`的适配器类`Adapter`:// 源接口/类// 源接口/类class Console.WriteLine("Specific request from Adaptee."); }}// 目标接口interface ITarget{ void Request();}// 适配器类
定义 将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以相互合作。这个定义还好,说适配器的功能就是把一个接口转成另一个接口。 适配器模式将现成的对象通过适配变成我们需要的接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作。 适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种不同的形式。 对象适配器模式通过组合对象进行适配。 类适配器通过继承来完成适配。 优点 更好的复用性。系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。 更好的扩展性。 在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。 示例 在下面的示例中,我们有一个目标接口 Target ,一个源接口 Adaptee 和一个适配器类 Adapter 。 适配器类实现了目标接口,并且将请求转发到源接口的特定请求方法。客户端代码创建一个适配器对象,并使用它来调用目标接口的方法。
适配器模式有两种不同形式 类的适配器模式 对象的适配器模式 类的适配器模式结构 类的适配器模式把被适配的类的API转换成目标类的API, 其静态结构如下: ? Adapter 与 Adaptee 是继承关系,这决定了这个适配器模式是类的。 模式涉及的角色: 目标角色(Target): 这就是所期待得到的接口。 注意,由于这里讨论的是类的适配器模式,因此目标不可以是类。 源角色(Adaptee): 现有需要适配的接口。 适配器角色(Adapter): 适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。 对象的适配器模式的结构 与类的适配器模式一样,对象的适配器模式把适配的类的API转换成为目标类的API, 与类的适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系连接到 Adaptee类, 而是使用委派关系连接到 换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。 与类的适配器模式相比,要想置换源类的方法就不容易。
适配器模式 适配器模式Adapter Pattern又称包装器模式Wrapper Pattern是作为两个接口或对象之间的桥梁,这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口或对象的功能,这种模式负责加入独立的或不兼容的接口与对象 ,在Js中通常可以使用适配器模式进行框架的适配、参数的适配以及数据的适配。 在类适配器模式中一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标,也就是说同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口。 在对象适配器模式中由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。 与类适配器模式相比,对象适配器模式要想置换适配者类的方法就不容易。
---- 在学习SpringMVC的过程中,看到了适配器模式,然后就记下了,回来填坑 1. 适配器模式(Adapter Pattern) 将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使不兼容的类可一起工作,其组成可分为: Target:客户所需要的接口 Adapter:适配器 Adaptee:被适配者 instanceof XXXHandler)这样判断,再调用该Handler的方法,如果Handler种类再继续增加,则需要在DispatcherServlet增加判断,违反开闭原则(对修改关闭,对扩展开放),那么适配器模式就出场了 Spring提供一个适配器模式中的Target接口,那么只要实现了Adapter就可以适配一种Handler,不用在DispatcherServlet里进行判断了。 return; } // 调用HandlerAdapter的handle方法并返回ModelAndView,适配器模式中的对象适配
定义 适配器用于让两个无关的类之间产生联系,可以一起协同工作。 解释 就拿小米 6手机为例子,它没有圆孔来让耳机插入,就只有一个方孔,那我们怎么插耳机呢? 这个转接口其实就是一个适配器,它让耳机和手机本来不可以通信的两个事物之间产生了关系。 形式 类的适配器模式 这个通过继承实现的,不推荐大家使用。 对象的适配器模式 这个是通过实现接口实现的,我下面的代码演示就是使用的这种形式。(推荐使用) 在面向对象的编程中,我们推荐使用组合/聚合,而不是去使用继承。 代码 实际编码中不推荐大家使用中文命名类名,我这里是为了方便大家理解才使用的, 适配器类 interface USB{ void 插圆孔(); void 插方孔(); } class 耳机 建议 我只是把主要的思想给大家讲解了,真正要使用好适配器模式还是需要大家自己去理解和体会。比如在看源码的过程中就可以自己去体会那样设计的好处,码农和大牛之间的差距可能就是在思想上的高度。
文章目录 适配器模式 类适配器 对象适配器 接口适配器 总结 适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作 也称包装器(Wrapper),属于结构型模式。适配器模式主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式 工作原理 将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容。 简单来说,适配器模式就像个插头转换器,让不同标准的插头和插座可以一起使用,而插座就是原来的接口,插头是用户期望的接口。或者类比电源适配器,把原来的220V电压转换成5V电压等。 接口适配器 继承那边可以解耦了,那能不能从接口这边解耦? 接口适配器也称缺省适配器模式,适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。 return 0; } @Override public void m2() { } @Override public String m3(
以最简单的module学习设计模式,理解最重要 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 ? 适配器模式的三个特点: 1、 适配器对象实现原有接口 2、 适配器对象组合一个实现新接口的对象(这个对象也可以不实现一个接口,只是一个单纯的对象) 3、 对适配器原有接口方法的调用被委托给新接口的实例的特定方法 3、通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象,实现飞的接口。) 白话适配器模式 使用电源插座的例子来描述适配器模式,假设以下场景: 场景:国标(国内标准)插座为3个孔,德标准(德国标准)插座为2个孔 问题:一国内游客去德国旅游,拿着国标的充电器(3个孔)如何使用德标的插孔 设计模式持续更新中:https://www.jianshu.com/p/e3c25095c31f 持续更新中