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  • 来自专栏VRPinea

    火了,那VR呢?有点悬

    而随着腾讯两款“吃鸡”手游的推出,行业也掀起了新一波的高潮,VR+似乎已是是大势所趋。然而,相比于端游、手游,成熟的VR离我们还有些远。 没有完善的生态体系,VR的发展自然举步维艰。 网吧、5G,或许是VR破局的关键 VR虽然前路困难重重,但它依然十分具有吸引力。 、儿童为主,他们并不属于VR的群体。 那时,庞大的网吧游戏人群,也会孕育出第一批VR群体,也许那时才是VR真正的开始。 5G网络的落地,将让VR直播快速推广 在产业链中,虽然直播只处于其下游部分,但其发挥着重要的推广作用,并且也创造了可观的收入。对于VR来说,VR直播也是必不可少的。

    75250发布于 2018-06-11
  • 来自专栏VRPinea

    传统愈演愈热,那VR呢?

    VR的路,还得慢慢走。 正文共 3848 字 11 图;预计阅读时间 10 分钟 近年来,游戏风靡全球。国内市场也在不断的发展壮大,渐渐的,市场也成为了全民性的竞赛项目。 细谈VR之优势 VR能被许多业内人士认为是电子竞技的新爆点,肯定是有其一定的道理。就目前的情况而言,在方面,无论是PC游戏还是手游,早已被人尝试了个遍,似乎已无任何创新之处。 是以,当“专业度不强、用户缺口又大”这两座大山压在了VR身上后,VR想火起来确实有点难。 缺乏完整的产业链 相比起传统,VR还缺少有一套完整的商业体系和资金周转链条。 大部分的厂商依旧专注于单一或某些领域,导致VR十分零散,没有一个完善的体系。目前大部分的VR比赛都是自下而上举办,几乎很少拥有自上而下、全产业链协同举办的VR大赛。 而许多的竞选手也是从网吧走上了世界竞赛场。VR若是可以落地到网吧内,或将成为VR扩散的方式之一。 据了解,目前已有一些网吧开设了VR专区。

    71650发布于 2018-12-11
  • 来自专栏腾讯大讲堂的专栏

    行业洞察分析

    不久前,王思聪的战队IG战队在韩国获得2018英雄联盟全球总决赛(S8)争夺战冠军的消息一夜之间刷屏,成为热议话题。 从各个国际赛事的成绩突破,到“入亚”,随着越来越多激励政策和行业规范的出台,今年中国产业飞速发展,成就了越来越多创新创业的“王者”,吸引了大量资本涌入,迎来蓬勃发展的时代。 行业发展到现阶段,有什么特点?竞用户偏好哪些内容? 斗鱼、虎牙到底为什么那么火? 企鹅的机会又在哪里? 本文试通过电行业的历史、趋势分析,结合针对企鹅竞用户的问卷调研,给您一个比较清晰的关于行业的解读。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

    1.3K30发布于 2019-05-16
  • 来自专栏腾讯技术工程官方号的专栏

    腾讯微校与企鹅携手,共同布局腾讯高校领域

    12月30日,在2017企鹅QGC高校赛总决赛上,腾讯微校与企鹅联合发布成立“企鹅-腾讯微校高校联盟”,二者将共同布局腾讯高校领域生态,提升中国高校的品牌价值。 ? 基于校园生态的优势腾讯微校建立了WGU(腾讯微校联盟),WGU致力于打造一个高校组织共同成长的平台,一方面将建立的校园赛事标准,帮助高校组织将竞赛事正规化,另一方面,腾讯微校将在高校教育发力 与企鹅强强联合,助力高校学生的梦想 企鹅作为腾讯旗下的内容聚合平台,为玩家提供移动的一站式体验,手游赛事、直播、视频内容应有尽有。 这次腾讯微校与企鹅两者的联合将在高校领域内各自发挥专长,共同布局腾讯高校领域生态,帮助更多高校学子实现自己的梦想。 ? 未来,WGU将在高校领域继续发力,与众多合作伙伴共建高校生态环境。

    1.4K50发布于 2018-01-30
  • 来自专栏腾讯大讲堂的专栏

    腾讯报告第三年:2019全球行业与用户发展报告

    这是腾讯企鹅智库连续第三年发布产业报告。 2019年,无论对于中国产业还是全球电子竞技市场来说,都是一个重要的年份。 在中国,黄金五年步入中局年,竞用户预计突破3.5亿,产业生态规模将达到138亿。雅加达亚运会上的2金1银,英雄联盟S8全球总决赛的冠军奖杯,都向世界展示了中国的强大魅力。 规模扩大潜能突破、政策扶持初显成效、商业融合产业升级,都在彰显中国行业发展已经进入新阶段。 放大到全球范围来看,营收将首次攻破10亿美元大关,发达国家迎来投资热潮,发展中国家群众基础迅速扩大。 传统体育经济与互联网产业触角的共同延伸,加速了全球产业的发展成长。 在这一背景下,企鹅智库再次联合腾讯与《电子竞技》杂志,发布这份《世界与中国:2019年全球运动行业发展报告》。 在这份报告中,我们将发布海外电产业特征以及国内用户需求洞察,包括以下几个方面: 1. 全球行业发展概况与用户特征 2. 中国产业生态发展最新动态 3.

    2.3K72发布于 2019-07-02
  • 来自专栏腾讯大讲堂的专栏

    带你从产品视角看

    2018年,中国元年到来,亚运会双冠、S8总冠军等等荣誉均被中国战队包揽。一时间,中国迎来了的热潮,更是有许许多多的俱乐部、学校、少年投入这个领域。 而现今接触电产品也有快一年的时光,本文将从实际产品场景触发,聊聊不被人熟知的一面——产品。 1.1 的价值是什么? 的意义是什么?从以前的被人质疑到如今的蓬勃发展,我总结出来电的价值主要有: 反哺游戏生命周期。良好的联赛对留存玩家、开发游戏玩法、活跃游戏热度和营销的作用是显而易见的。 可以说,的价值,在夺冠选手身披五星红旗的那一刻,已经不言而喻了。 1.2 产品是什么? 产品,顾名思义指服务于联赛的产品能力。 行业图谱 游戏内用户是否有观赛需求,我们要如何满足(C端场景)?从游戏中诞生,玩家也由游戏玩家转化而来。可以说,竞用户最大的流量入口是在游戏内。

    71110编辑于 2022-01-20
  • 来自专栏向治洪

    企鹅weex实践之UI篇

    随着业务的不断发展,页面功能越来越多,交互逻辑更加复杂,类似无限滚动、上拉刷新、横竖切换滚动等形式在业务中已是标配,经过重重优化后在H5中的体验一直达不到理想状态,没错,种种卡,H5的性能太差! 次尝试新方案、新技术时都将面临着许多问题,企鹅接入weex也不例外,我们在使用weex进行设计还原时并不是像H5一样顺利,为了避免小伙伴重复踩坑,本文将主要围绕H5与weex的区别以及weex ui 下图是重构稿H5与weex目录结构对比,之前H5开发是基于jinja模版,采用grunt构建,在release中生成相应的html文件,而weex则主要在src中开发组件,采用webpack编译,最终会在 ['info-full']:[]"> <text class="nick-text">{{isFullText}}企鹅企鹅企鹅企鹅</text> weex轮播图指示器效果 项目轮播图指示器效果 weex slider提供了change事件,可以获取到当前播放的序号,从而做到自定义轮播指示器。

    1.5K20编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏IT大咖说

    FunData — 大数据系统架构演进

    背景来源:FunData作为数据平台,v1.0 beta版本主要提供由Valve公司出品的顶级MOBA类游戏DOTA2相关数据接口(详情:open.varena.com)。 无论是对于观赛用户,还是比赛用户,数据的丰富程度与实时要求得到越来越多的关注。 数据的丰富性从受众角度来看,可分为赛事、战队和玩家数据;从游戏角度来看,维度可由英雄、战斗、道具以及技能等组成;数据的实时性包括赛前两支战队的历史交战记录、赛中的实时比分、胜率预测、赛后比赛分析和英雄对比等

    1.2K30发布于 2018-07-30
  • 来自专栏数据科学实战

    AKShare-数据-选手排行榜

    作者寄语 本次新增数据接口,主要提供俱乐部排名和选手排行榜数据,通过本接口可以获取最新的排名数据 更新接口 "club_rank_game" # -俱乐部排名 "player_rank_game " # -选手排行榜 俱乐部排名 接口: club_rank_game 目标地址: http://rank.uuu9.com/ 描述: 中国竞价值排行榜-俱乐部排名 限量: 返回当前的俱乐部排名数据 11.0 NaN 2021-11-15 选手排行榜 接口: player_rank_game 目标地址: http://rank.uuu9.com/player/ranking 描述: 中国竞价值排行榜

    39120编辑于 2022-01-12
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    星耀竞技-企鹅品牌设计

    项目背景 About Project 企鹅(Tencent Egame)- 腾讯旗下的一站式移动社区,为玩家提供移动的一站式体验。 作为腾讯旗下出色的社区,其品牌应当结合企鹅的“直播“等特性,让用户感受到品牌的魅力和实力,提升整体品牌元素。 品牌概述 Brand Overview 企鹅(Tencent Egame) - 腾讯旗下的一站式移动社区,为玩家提供移动的一站式体验。 目前企鹅连接了公司内各团队资源,搭建了全方位的从业员(主播,选手,解说等)的培养体系,对不同层面的爱好者,提供相应的产品能力和运营包装,致力于成就每一个有梦想的人! 品牌标志关键词 Brand Logo Idea 企鹅(Tencent Egame)作为腾讯旗下的一站式移动社区,产品内容和活动更加多元化,其品牌标志也需要很好地解释产品的定位与性质,所以对企业的产品与业务上进行了关键词地提取

    1.3K20发布于 2018-06-29
  • 来自专栏腾讯移动品质中心TMQ的专栏

    企鹅直播关键技术大揭秘

    2、企鹅播放端总体架构 从业务角度描述企鹅播放端整体模块架构: ? 3、推流出流类型 推流整个过程到底做了什么,理解了推流出流类型后,应该比较清晰,如下图示: ? ? 五、清晰度切换逻辑 目前企鹅涉及的清晰度有蓝光(8M/6M)、蓝光、超清、高清、流畅,具体企鹅推流转码各清晰度档位分辨率及码率对应分类如下: ? 六、P2P播放技术 企鹅从3.0版本开始接入腾讯云P2P播放,整体服务架构如下图: 1、P2P整体架构: ? 例如之前排查音画不同步现象步骤:如果cdn地址的流在第三方播放器没问题,企鹅播放器有问题,那就逐步上升冒泡到DC源地址对比验证,如此类推,冒泡到upload地址,如果企鹅播放有问题,第三方播放没问题 ,那么就是企鹅播放端问题推出来的流有问题;反之,那就是推流端upload流的问题,可以找对应推流端的开发反馈问题。

    5.9K30发布于 2019-05-31
  • 来自专栏Technology Share

    Weex在企鹅的实践和性能优化

    homkerliu(刘佳诚) 腾讯企鹅前端工程师,专注于web前端技术的应用与优化。

    1.1K100发布于 2018-05-14
  • 来自专栏腾讯Bugly的专栏

    ​ 《企鹅weex实践—— iOS SDK的小九九》

    | 导语 企鹅iOS端在3.2版本接入了Weex,感受了一把前端的代码原生的体验。本文从WeexSDK源码出发,主要介绍了Weex在iOS侧的框架结构以及大致的工作流程。 下一篇文章中我将会介绍企鹅是如何接入Weex源码以及在这个过程中踩过的坑。 ---- 如果您觉得我们的内容还不错,就请转发到朋友圈,和小伙伴一起分享吧~

    1.6K50发布于 2018-03-23
  • 来自专栏镁客网

    VR直播未来可期,爆点还远

    体育赛事加入VR直播的行列,而早已在直播平台上火爆的直播自然不会落后。 异常火爆的直播行业 据艾瑞咨询分析,中国竞用户正在高速增长,预计2016年整体用户规模达到1.7亿。 在七月底的ChinaJoy上,是绝对不二的主角之一,大型直播平台展台前一堆玩家现场观看大师级竞选手对战。 游戏行业的高速发展提供了大量的优质的直播内容,直接推动了直播市场的火爆。 今年2月份,虎牙直播就以豪掷三亿天价签约了第一女神Miss,签约主播以及选手的价格随着直播平台的火热水涨船高,竞争日益白热化的直播或许需要寻找下一个引发爆点的商业模式,VR和直播看起来好像不错 VR直播的两种模式 第一种模式是VR直播竞赛事。今年4月份,韩国CJE&M宣布,旗下知名游戏频道将尝试运用VR技术来直播《英雄联盟》韩国职业联赛LCK春季赛冠军战。

    86120发布于 2018-05-29
  • 来自专栏音视频咖

    首个国家标准出台,腾讯牵头编制

    就在今年,国际奥委宣布了首届奥林匹克电子竞技运动会将于2025年在沙特阿拉伯举行,这标志着运动正式步入奥林匹克殿堂,成为连接亿万年轻人的新型体育项目。 据了解,腾讯云在支撑大型竞赛事直播上有丰富的经验,为多场赛事提供端到端一体化的网络和音视频传输方案,为全球观众全方位护航并打造超清、实时、稳定的沉浸式观赛体验。 其中,腾讯云通过聚合场馆的5G、WiFi、宽带等多张网络的能力,全面保障赛事现场实时对战对低时延、高稳定性的网络需求。

    28610编辑于 2025-01-23
  • 首个国家标准出台,腾讯牵头编制

    就在今年,国际奥委宣布了首届奥林匹克电子竞技运动会将于2025年在沙特阿拉伯举行,这标志着运动正式步入奥林匹克殿堂,成为连接亿万年轻人的新型体育项目。 据了解,腾讯云在支撑大型竞赛事直播上有丰富的经验,为多场赛事提供端到端一体化的网络和音视频传输方案,为全球观众全方位护航并打造超清、实时、稳定的沉浸式观赛体验。 其中,腾讯云通过聚合场馆的5G、WiFi、宽带等多张网络的能力,全面保障赛事现场实时对战对低时延、高稳定性的网络需求。

    30310编辑于 2025-02-07
  • 【python】2024年微软excel大赛决赛-魔兽世界

    2024年微软 Excel 决赛赛题是以《魔兽世界》为主题,解决一项项充满挑战的任务。虽然作者本人精通excel(简历上精通),但本人喜欢用多种方式解决问题,所以尝试用python来做做这个模型。

    20200编辑于 2025-07-21
  • 来自专栏镁客网

    SKY:以冠军的“钛度”来硬创

    钛度科技已推出第一款智能硬件产品,专为玩家设计的智能鼠标。 一、为什么选择智能硬件创业? 李晓峰表示,“现在是创业的好时代,我们碰到好机遇。 一方面有投资人做资金支持,另一方面整个行业越来越步入正轨。” 电子竞技既然被定义为一项体育竞技类赛事,那么年轻就是优势,很少有人30岁之后还会去进行职业比赛。 钛度由李晓峰、杨沛、余孟遥组成了钛度科技的核心领导层,公司的员工是由发烧友和知名消费电子科技高管及互联网精英跨界组成。 三、钛度有哪些优势与创新? “好的装备是一定是要有玩家参与并主导研发。我们还有专业的玩家体验部,直接为我们的产品提供体验改善与技术改进建议。” 目前,SKY专注于如何去“以冠军的态度”去打造最适合玩家群体的游戏装备。

    67930发布于 2018-05-25
  • 来自专栏VRPinea

    1.10 VR扫描:Rebuff推Quest音频外设;鲸科技推1000㎡VR平台

    鲸科技发布VR平台,占地1000平方米 近日,鲸科技在北京常营体育公园占地1000平方米的VR超大空间中展示了一个叫“2.0”的VR平台。 ? 北京鲸科技有限公司CEO张振华表示:不单被定义为电子游戏,还需要将体育竞技的基本要素与竞相结合,打造“2.0”平台。 VRPinea独家点评:VR2.0,不仅仅是游戏,更结合了体育竞技。

    65120发布于 2020-02-12
  • 来自专栏罗超频道

    2022年,腾讯进一步向后靠

    这几年,因为疫情阻隔,需要面对面的活动普遍受到影响,比如。不过,从我最近收到的2022全球运动领袖峰会邀请函来看,行业依然活力无限。 在竞赛事外,腾讯也在从教育、竞技术、产业生态、特许经营、规范等多个层面推动产业的发展。 腾讯在峰会上重点阐述的主题是“体育化”,其旗帜鲜明地给运动正名:“成为体育运动的一部分,已然实至名归。” ;联合超教育与高等教育出版社联合出版第二批教材,还联合清华大学开设专业;联合IEEE启动两项竞技术国际标准立项,助力全球竞标准化;联合央视发现之旅打造记录片《电子竞技在中国》,让大众更了解更认可 4月腾讯与中国电信牵手成立5G联合实验室,探索5G+应用场景。

    57010编辑于 2022-07-06
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