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  • 来自专栏码农爱学习的专栏

    状态机编程实例-状态表

    本篇,继续介绍状态机编程的第二种方法:状态表,来实现炸弹拆除小游戏的状态机编程。 1 状态表 状态表,顾名思义,就是通过一个状态表,来实现状态机中的状态转换,下面就先介绍下状态表的基础知识。 = 0),即每过一秒且倒计时未减到0时,才进行状态转换至“倒计时状态” 1.2 事件处理器 由于状态表可以使用一个非常有规律的数据结构(状态表)来表现一个状态机,因此编程时可以编写一个通用的“事件处理器 2 状态表的实现 上面介绍了状态表的基础知识,下面就来通过代码来介绍状态表的具体实现。 2.1 通用状态表事件处理器 上面说到,状态表可以使用一个非常有规律的状态表数据结构来表现一个状态机,因而在程序设计时,可以编写一个通用的状态表事件处理器。 2种方法——状态表,通过一个非常有规律的二维表数据结构,以及函数指针,实现炸弹拆除小游戏中的状态机功能。

    74351编辑于 2023-08-22
  • 来自专栏码农爱学习的专栏

    状态机编程实例-嵌套switch-case

    嵌入式软件开发中,状态机编程是一个比较实用的代码实现方式,特别适用于事件驱动的系统。 本篇,以一个炸弹拆除的小游戏为例,介绍状态机编程的思路。 = 0; } Bomb1_dispatch(&l_bomb, (Event *)&tick_evt); /*调度处理tick事件*/ //省略... } 2 switch-case嵌套 本篇先使用最简单最容易理解的switch-case方法,来实现状态机编程。 2.1 状态机处理 使用switch-case实现状态机,一般需要两层switch结构。 ,还需要将状态机运行起来。 运行状态机的本质,就是周期性的调用状态机(上面实现的两层switch-case),当有事件触发时,设置对应的事件,状态机在运行时,即可处理对应的事件,从而实现状态的切换,或是其它的逻辑处理。

    89040编辑于 2023-08-22
  • 来自专栏嵌入式开发圈

    表驱动+状态机AD传感器驱动检测框架

    接上前面两篇文章: 基于事件型表驱动菜单框架之小熊派简易气体探测器实战项目开发(上) 基于事件型表驱动菜单框架之小熊派简易气体探测器实战项目开发(中) 今天这篇文章不作为气体探测器实战项目的最后一节 于是就有了表驱动+状态机传感器驱动检测框架的诞生。 1、核心传感器检测框架 上面那个写得很长的传感器检测流程,其实说白了就是两部分: 1、当前到底是对应哪个传感器检测流程(状态机)? 接下来我们还需要一个传感器的检测业务结构,用于实现检测流程切换(状态机)以及一些其它的逻辑操作,这里提供了一个Sensor_Cursor的数据结构。 uint8_t sensor_detect_step ; /*传感器检测流程处理*/ sensor_handler handler_func ; } sensor_frame; /*传感器状态机 } } 满足通过基准的条件,此时在该函数里写了这么一句代码: Sensor_Flow_Cursor.Detect_Step = DETECTING_STEP ; 这一句代码就是检测流程的切换(状态机

    1.1K32发布于 2020-11-02
  • 来自专栏lonelydawn的前端猿区

    状态机

    这篇文章并不刻意介绍状态机的学术概念,只想谈谈状态机的实际运用。如果想看系统性的学术介绍的话,可以查看百度百科。 百度百科:状态机 应用场景 同学们在工作中,有没有遇到过类似这样的代码。 状态机模式就是用于处理这样一种复杂的逻辑判断结构的设计模式。 结构分析 在实现状态机时: 一个条件分支可以认为是一种状态(state)。 以上也就是状态机的四大概念:state、event、action、transition。 用法示例 假如业务想要做一个下滑翻屏的 Swiper 页面,每一屏都有不同的内容和动画。 为了提高性能,我们希望用户进入该屏时,再播放该屏的动画,此时就可以使用状态机来实现这一场景。

    83820发布于 2021-09-26
  • 来自专栏后端技术学习

    状态机

    一、如何实现一个状态机? 首先需要考虑涉及到哪些状态节点和哪些事件,如何方便状态节点的获取、状态节点如何串联起来呢?串联的方式下,如何拿到下一个状态节点?如果基于角色,如何实现? 我们知道工作流可以实现基于角色进行流程的流转,但是此时我们涉及到事件和状态,会出现多个分支,如果使用工作流实现,流程处理上,比如activiti上,可能比较复杂,因此考虑比较轻量级的状态机来实现的话,相对来说要方便一些 : 构建状态机 注册状态机 展示状态机 展示状态机uml 节点操作: 基于node的数据结构进行构建,配合使用from、to、condtion、link with设置对应的布局 使用状态的步骤: 创建 操作,fire的过程中拿到下一个状态节点setNextState(source,request) 二、状态机信息流程 可以参考COLA里面的test,可以看到COLA的具体代码实现。 三、展示状态机信息效果 总体来说cola的状态机还是蛮实用的。 基于cola的状态机还可以实现复杂的状态-事件流转。如下图所示: 四、状态机的使用场景 审批流程、订单状态流转等。

    1.6K20编辑于 2023-02-28
  • 来自专栏数字IC经典电路设计

    序列模三检测器(状态机设计原理|verilog代码|Testbench|仿真结果)

    ×2+1,此时余数为2,不被整除输出为0; 当前状态余数 输入 下一状态余数 输出 0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 2 0 1 1 0 1 2 0 1 0 2 1 2 0 此题可以借用万能的状态机进行设计 那么凭借什么编译状态机的状态呢?答案是余数! 通过上面的分析可以发现,余数的三种情况可以作为状态机的三种状态,当前的状态以及输出只跟之前的状态和当前的输入有关,因此可以使用Mearly型状态机描述。 图片 根据状态转移图写出对应的verilog代码2.2 verilog代码 //使用状态机设计模三序列检测器 module sequence_modulus3_detector( input ,弄清楚状态机的状态转移并且画出状态转移图有利于加深对模三检测器的理解。 首先,它作为判断输出是否为“1”的依据;其次,它也是连接状态机的枢纽,状态机的状态是根据当前余数的值进行编译的。

    5.2K30编辑于 2023-05-18
  • 来自专栏算法之名

    Spring状态机

    有限状态机简称就是状态机,因为一般的状态机的状态都是离散和可举的,即为有限,所以后面的介绍都不加有限二字。状态机表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。 通俗的描述状态机就是定义了一套状态変更的流程:状态机包含一个状态集合,定义当状态机处于某一个状态的时候它所能接收的事件以及可执行的行为,执行完成后,状态机所处的状态。 所以状态机会包含以下几个重要的元素: State:状态。一个标准的状态机最少包含两个状态:初始和终态。初态是状态机初始化后所处的状态,而终态顾名思义就是状态机结束时所处的状态。 标准的状态机还会涉及到一些中间态,存在中间态的状态机流程就会比较复杂(用处也不是特别大,而且可以通过其他方式实现),所以在目标实现的状态机里不会引入这个概念。 Event:事件。 还有中描述叫Trigger,表达的意思都一样,就是要执行某个操作的触发器或口令:当状态机处于某个状态时,只有外界告诉状态机要干什么事情的时候,状态机才会去执行具体的行为,来完成外界想要它完成的操作。

    2.1K30发布于 2020-06-02
  • 来自专栏趣Python

    (有限)状态机

    基础 状态机是最基本的设计模式。 而我们常常说的状态机指有限状态机,缩写是FSM(Finite State Machine)。 无限状态机仅仅是理论上存在的概念,比如,把1/3变成一个状态机的话,那这个状态就是无限循环了,实际上没啥实际的应用意义。 我们常说的状态机指有限状态机。 不夸张的说,状态机模型是世界运行的基础,大脑做的决策推演,在火星上运行的祝融号,计算机软件的底层设计,游戏中的沙雕AI,其底层逻辑都是状态机。 有限状态机的定义:有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型;在计算机科学中,状态机的关键要素是状态和状态的转移。 回到程序设计的话题,要设计一个通用的状态机程序,只用switch,case肯定是不够的; 当然,不管是用哪种语言,只要把握住状态机的三个核心要素即可,即: 状态(state ):当前处于哪种状态

    2.7K20发布于 2021-09-10
  • ASIO 状态机

    在ASIO的工作流程中,状态机的概念被用来管理音频流的各个阶段,确保数据的连续性和同步性。本文将详细介绍ASIO状态机的工作原理、实现方式以及在音频处理中的应用。1. ASIO状态机的工作原理ASIO状态机通过定义一系列的状态和状态转换来管理音频流的生命周期。 状态机的实现需要处理以下几个关键方面:状态转换:状态机需要能够根据外部事件(如用户输入、硬件中断等)在不同状态之间转换。事件处理:状态机需要能够响应和处理各种事件,如缓冲区溢出、硬件故障等。 ASIO状态机在音频处理中的应用在音频处理中,ASIO状态机的应用主要体现在以下几个方面:实时音频处理:ASIO状态机确保音频数据的实时处理,满足专业音频应用对低延迟的要求。 ASIO状态机的优化为了提高ASIO状态机的性能和稳定性,可以采取以下优化措施:减少状态转换:尽量减少不必要的状态转换,以降低状态机的复杂性和延迟。

    4.7K00编辑于 2024-10-11
  • 来自专栏程序人生

    谈谈状态机

    在谈论一般意义的状态机时,我们先看看有限状态机,Finite State Machine,简称 FSM。 请听题:写一个状态机,验证一串二进制bit,包含偶数个 0 和奇数个 1。 我们很容易能画出这样的状态机: ? 手起刀落,马到功成。简单地有点侮辱你的智商。 来个难的吧 —— 难到那种可能你抓破头皮喊破喉咙也找不到优雅的解法的问题。 注:这里有个小问题,0 在上面的状态机并不被接受,但可以被 8 整除。更严谨正确的写法是这样(不过我们下文先不纠结这样的小细节): ? 可见,同样一个问题,可以有不同的 FSM 处理。

    1.7K70发布于 2018-03-29
  • 来自专栏后端开发随笔

    状态机入门实践

    枚举状态机 通过在枚举中定义方法来实现状态转移,状态定义及转换图示例如下。 Cola状态机 Cola状态机的使用和配置比Spring StateMachine简单直接,以电商场景的订单状态转换为例进行阐述。 【参考】 什么是状态机?一篇文章就够了 状态机的介绍和使用 状态机的技术选型看这篇就够了,最后一个直叫好!!! 全网首发:Seata Saga状态机设计器实战 如何将Saga建模为状态机 保姆式教程!如何使用Cola-statemachine构建高可靠性的状态机 ? Cola-StateMachine状态机的实战使用

    59810编辑于 2024-03-30
  • 来自专栏TechBlog

    状态机设计举例

    2.ASM图中各种逻辑框之间的时间关系 3.十字路口交通灯控制电路设计举例 状态机设计准则 FSM输出方法 有限状态机HDL描述规则 可靠性与容错性 汽车尾灯控制电路设计 重点介绍构造状态图的两种方法: 一是试探,二是基于算法状态机构造状态图的方法。 例 (试探)汽车尾灯发出的信号主要是给后面行驶汽车的司机看的,通常汽车驾驶室有刹车开关(HAZ)、左转弯开关(LEFT)和右转弯开关(RIGHT),司机通过操作这3个开关给出车辆的行驶状态。 应用算法状态机设计十字路口交通灯控制电路 算法状态机ASM(Algorithmic State Machine)图是描述数字系统控制算法的流程图。 有限状态机HDL描述规则 单独用一个模块来描述一个有限状态机。这样易于简化状态的定义、调试和修改;同时,也可使用EDA工具来进行综合与优化。

    1.3K30编辑于 2023-02-13
  • 来自专栏用户2442861的专栏

    Lighttpd1.4.20源码分析之状态机(1)---状态机总览

    www.cnblogs.com/kernel_hcy/archive/2010/03/24/1694203.html 前面讲了lighttpd的fdevent系统,从这一篇开始,我们将进入lighttpd的状态机 状态机可以说是lighttpd最核心的部分。lighttpd将一个连接在不同的时刻分成不同的状态,状态机则根据连接当前的状态,决定要对连接进行的处理以及下一步要进入的状态。 下面这幅图描述了lighttpd的状态机: ? 下面先来说一说整个状态机的核心函数───connections.c/ connection_state_machine()函数。函数很长,看着比较吓人。。。 0) 5 { 6 size_t ostate = con -> state; 7 int b; 8 //这个大switch语句根据当前状态机的状态进行相应的处理和状态转换

    89010发布于 2018-09-19
  • 来自专栏一个会写诗的程序员的博客

    fsm:有限状态机

    有限状态机(英语:finite-state machine,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。 有限状态机是在自动机理论和计算理论中研究的一类自动机。在计算机科学中,有限状态机被广泛用于建模应用行为、硬件电路系统设计、软件工程,编译器、网络协议、和计算与语言的研究。 有限状态机(Finite-state machine)是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物。 它有三个特征: 状态总数(state)是有限的。 任一时刻,只处在一种状态之中。 现实世界中存在大量具有有限个状态的系统:钟表系统、电梯系统、交通信号灯系统、通信协议系统、正则表达式、硬件电路系统设计、软件工程,编译器等,有限状态机的概念就是来自于现实世界中的这些有限系统。

    1.8K20发布于 2020-09-28
  • 来自专栏码农那些事!!!

    Spring状态机,非常优雅!

    我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如自动门的状态就是两个 open 和 closed 。 状态机的全称是有限状态自动机,自动两个字也是包含重要含义的。给定一个状态机,同时给定它的当前状态以及输入,那么输出状态时可以明确的运算出来的。 这样状态机的基本定义我们就介绍完毕了。重复一下:状态机是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。 1.2 四大概念 下面来给出状态机的四大概念。 第一个是 State ,状态。 1.3 状态机 有限状态机(Finite-state machine,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。 分层状态机结构,以简化复杂的状态配置。 状态机区域提供更复杂的状态配置。 使用触发器,转换,警卫和操作。 键入安全配置适配器。

    50710编辑于 2024-05-14
  • 来自专栏H2Cloud

    状态机的实现探讨

    (译)状态机的实现探讨 原文链接地址:http://drdobbs.com/cpp/184401236?pgno=1          实现一个状态机很容易,但是实现一个好的状态机却不简单。 这种方式挺万金油的,所以在实现状态机的时候,完全可以借鉴一下。 Context:          假设场景如下:实现任务Task,它是一个状态机,其状态变化如图: l  Task被创建后假设获取了必须资源,进入Ready状态 l  Ready状态可以被任务队列执行 ,任何状态机的实现都可以按照此模板按部就班的实现. StateMachine 的实现;此实现为通用的逻辑模板,任何状态机的实现都可以套用此模板。

    2.3K50发布于 2018-03-09
  • 来自专栏采云轩

    聊一聊状态机

    2.状态机图 了解基础知识后,再画出状态图,就可以按照状态图来写代码去实现这个状态机的逻辑了 三、状态机有用吗 1.状态机给我们带来了什么 在前面的章节里面我们介绍了什么是状态机,和怎么使用状态机。 如果某个业务上使用了状态机,那么这个业务这个状态机不会只是单独的在某个业务实现上使用了状态机,而一定是在某个模块的整个生命周期上使用了状态机。 如果使用了状态机就不能只对某个流程节点比如【下单】使用状态机其他其他节点不使用, 单独使用状态机的话这个状态机就是不完整的。 如果一个状态机有多个子状态机,而这个状态机就很有可能是一个聚合根也叫做根实体。 因为状态机上每次状态转换都会对应一个动作,而这个动作是在状态机上的,如果这个状态机是一个实体,那么这个状态机上的动作就有可能会触发一个领域事件。

    3.7K10编辑于 2024-01-17
  • 来自专栏pythonista的日常

    Python 状态机(transitions)实践

    什么是状态机? 所谓状态机是表示有限个状态以及在这些状态之间的流转和状态变更前后所触发的动作等行为的数学模型。 状态机也是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。有限状态机是有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。 所以就用了状态机。 transitions transitions 是Python 中具有许多扩展的轻量级、面向对象的有限状态机实现库。 ,并将状态机绑定到 label_task 实例上。 状态机 Machine 直接收对应的参数值。

    3.8K30编辑于 2023-09-18
  • 来自专栏java 设计模式

    设计模式-状态机模式

    模型图 [image.png] 涉及的角色及说明 何为有限状态机 有限状态机在维基百科中的解释是: 有限状态机( 英语:finite-state machine,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。 咋一看好像很虚幻,我们先看一下地铁运营的例子: [image.png] 站在有限状态机的角度来看,可以抽象如下几个关键点: 状态(State) 即地铁所处的状态,同上述例子的:“行进中” 在状态机初始化时创建 [image.png] 说明: 状态A 有三种动作,每个动作都是由某个具体事件触发, 一个事件只能触发一个动作 事件 public 每个事件都有注册事件监听程序 [image.png] 借鉴 什么场景适合使用状态机模式?

    4.4K00发布于 2020-05-08
  • 来自专栏txp玩Linux

    简单的状态机入门!

    所以今天的文章只是带大家入门和了解一下状态机,等你真正在工作当中有遇到这个状态机作为开发需要的话,你再去深入研究。 一、什么是状态机? 1、有限状态机: 常说的状态机是有限状态机FSM(Finite State Machine)。 2、考虑状态机的关键点: 从刚才的定义来看,我们只要抓住状态机的关键点来理解就行: 1、外部输入 2、当前状态 3、下一个状态 二、两种状态机类型: (1)Moore型状态机特点是:输出只与当前状态有关 状态机接收到一个输入信号需要跳转到下一个状态时,状态机综合考虑2个条件(当前状态、输入值)后才决定跳转到哪个状态。 三、状态机的常见用途: (1)电路设计中广泛使用了状态机思想。 五、实战例子: 开锁状态机

    1K10编辑于 2022-03-21
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