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  • 来自专栏嵌入式程序猿

    嵌入式的人机界面之emWin

    这里是所有的头文件,在结合文档你就可以开发出绚丽的人机界面。 ? 国产的由RTT推广的柿饼GUI也是嵌入式人机界面开发不错的选择。

    1.2K30发布于 2019-03-06
  • 来自专栏机器人网

    手势感应开启装置新智能人机界面

    当触控荧幕的使用冲击了既有的键盘、鼠标后,手势跟语音成为下一个受到关注的人机界面。 ? 相形之下,Nintendo Wii U的人机界面已经显得过于传统。Intel的RealSense经过连续两年在CES的展示后,终于在2015年正式安装到笔记型电脑等装置。 手势操控跟触控荧幕不是存在一种取代的关系,这两个自然人机界面会有各自合适的使用情境。 经过数年的开发,手势操控作为人机界面,已经从研发、特殊应用阶段,逐渐往一般使用者可以经常看见的装置渗透。 手势操控并不是要取代触控荧幕,而是以相关的感应器为基础,让手势可以如同触控荧幕般,成为另一个成熟的自然人机界面

    71960发布于 2018-04-20
  • 来自专栏社区的朋友们

    苹果 AR 的人机界面设计规范

    作者:michitang 前言 现在应用可以使用苹果的AR技术——ARKit,将有真实感的虚拟物体与现实世界无缝衔接,给用户带来身临其境、有参与感的体验。在AR app里,将3D的虚拟物体叠加到通过摄

    2K00发布于 2017-09-14
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下) - 腾讯ISUX

    3.22 编辑菜单(Edit Menu) 3.23 撤销与重做(Undo and Redo) 3.24 键盘和输入页面(Keyboards and Input Views) 译者注:本文译自苹果官方人机界面指南

    2.1K30发布于 2018-06-29
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (上)

    HomeKit 3.8 多任务处理(Multitasking) 3.9 通知(Notifications) 3.10 社交媒体(Social Media) 3.11 iCloud 译者注:本文译自苹果官方人机界面指南

    2.3K60发布于 2018-06-29
  • 来自专栏机器人网

    触摸未来:为什么说AR是未来最重要的人机界面

    也许我们可以这样假设,将AR看做是一种人机界面,而人类的五感看做是人端的API接口。 同时,透过这些电影,我们也能很直观的感受到,未来的人机界面,究竟是怎样的。 未来什么样的人机界面显得更酷?首先是先进的显示技术,超越2D平面,立体的构建出全息的影像。 人机界面更加简洁,我们将看不到任何的窗体或关闭按钮,以及各种多余的拟物化设计,但整个界面有惊人庞大的信息量。最重要的信息,将会突出显示,而次级信息也会堆满整个事业。 未来的人机界面,除了在视觉方面有上述独特的特质之外,还具备更强的交互能功能:手势操作,语音控制,意念控制,以及语音合成,都是不可或缺的元素。清脆的互动音效,不断加强这种未来科技的赶脚。 而我们透过人机界面应该更直观的只看到信息本身,而非包含了很多其他细节的花俏的界面。

    61770发布于 2018-04-19
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(四):UI元素(上) - 腾讯ISUX

    文章索引 4.1.1 状态栏 4.1.2 导航栏 4.1.3 工具栏 4.1.4 工具栏与导航标准按钮 4.1.5 标签栏 4.1.6 标签栏标准图标 4.1.7 搜索栏 4.1.8 范围栏 4.2.1 活动 4.2.2 活动视图控制器 4.2.3 集合视图 4.2.4 容器视图控制器 4.2.5 图片视图 4.2.6 地图视图 4.2.7 页面视图控制器 4.2.8 浮出层 4.2.9 滚动视图(Scroll View) 4.2.10 分栏视图控制器 4.2.11 表格视图 4.2.12 文本视图 4.2

    15.8K51发布于 2018-06-29
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(一)下篇:UI设计基础 - 腾讯ISUX

    1.8 动画(Animation) 细微、精美的动画遍布iOS的用户界面,他们使应用的体验更具吸引力,更具动态性。适当的动画可以: 传达状态和提供反馈 增强直接的操纵感 将用户的操作可视化

    2.6K21发布于 2018-06-29
  • 来自专栏静Design

    get~什么是更有未来感的汽车人机界面设计?

    数字人机界面的简史 众所周知,数字HMI(数字人机界面)最早是在80年代初提出的。当时,一辆普通汽车能够执行的功能正在日益增多,设计师需要完成的一项工作就是,为驾驶员设计出更多管理新功能的控件。 数字驾驶舱和娱乐系统(图片来自Tesla) HMI使用数显人机界面的优势 数显人机界面最近才成为一项面向大众的技术。就在几年前,HMI还是豪华汽车的特权。 人机界面应该在合适的时间通过适当的反馈告知用户当前的状态。当用户处于驾驶状态时,这一点尤其重要,在没有告知用户的情况下,不应该采取对用户有影响的行动。 但设计汽车人机界面为设计师提供了大好的时机,他们完全可以利用技能来创造令人印象深刻的解决方案。 “一秒钟的情绪可以改变人们对一款产品的投入程度。” 用户对人机界面的期望很高,他们甚至会根据自己的人机界面体验来评估汽车体验。设计师需要通过适当的设计来满足这些需求。

    56830编辑于 2022-05-23
  • 来自专栏Hello工控

    关于Win平台RTE人机界面尺寸自定义说明【4】

    在某些有上位机的场合,可能需要TargetVisu人机界面占半个屏幕或者固定区域,再加上本身上位软件界面,最终组合成完整的操作界面。这对于软件使用者非常便利。

    15210编辑于 2024-06-25
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(二):设计策略 - 腾讯ISUX

    Keynote on iPad) 2.3.2 iPhone版邮件应用(Mail on iPhone) 2.3.3 iOS系统内的网页内容(Web Content in iOS) 译者注:本文译自苹果官方人机界面指南

    1.8K21发布于 2018-06-29
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 8人机界面指南(三):iOS技术(下)- 腾讯ISUX

    英文原文访问地址:iOS Human Interface Guidelines (iOS Technologies) 中文翻译PDF下载:iOS人机界面指南(三):iOS技术 感谢你的阅读,本文由 腾讯

    2.9K40发布于 2018-06-29
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (中) - 腾讯ISUX

    Media Ads) 3.16 无线打印 (AirPrint) 3.17 访问用户数据(Accessing User Data) 3.18 快速查看(Quick Look) 译者注:本文译自苹果官方人机界面指南

    4.4K50发布于 2018-06-29
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(四):UI元素(下)- 腾讯ISUX

    文章索引 4.3 控件 4.3.1 活动指示器 4.3.2 添加联系人按钮 4.3.3 日期时间选择器 4.3.4 详情展开按钮 4.3.5 信息按钮 4.3.6 标签 4.3.7 网络活动指示器 4.3.8 页面控件 4.3.9 选择器 4.3.10 进度视图 4.3.11 刷新控件 4.3.12圆角矩形按钮 4.3.13 分段控件 4.3.14 滑块 4.3.15 步进器 4.3.16 开关按钮 4.3.17 系统按钮 4.3.18文本框 4.4.1 警告框 4.4.2 操作列表 4.4.3模态视图

    19.1K30发布于 2018-06-29
  • 来自专栏剑指工控

    快捷实现MCGS人机界面的ASCII自由通讯(文末有彩蛋)

    因为MCGS HMI完善的曲线功能、灵活海量的历史报表功能以及丰富的硬件及软件接口,目前在各类单机检测设备中应用广泛,但在这类设备中应用时,经常会需要接入各类测试仪表,并且这些专业仪表很大一部分不支持modbus/OPC等相对通用化通讯协议接口,仅支持SCPI或者ascii格式的非标准通讯协议。为了方便客户接入各种仪表,抽空做了个专门用于ascii格式通讯的设备驱动,通过剑指工控独家分享给大家,希望能对大家有帮助。

    2.5K41发布于 2021-11-09
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    [ISUX译]iOS 9 人机界面指南(五):图标与图形设计 - 腾讯ISUX

    文章索引 5.1 图标与图像尺寸(Icon and Image Sizes) 5.2 应用图标(App Icon) 5.2.1 文档图标(Document Icons) 5.2.2 用于Spotlight和设置的图标(Spotlight and Settings Icons) 5.3 启动画面(Launch Files) 5.4 模板图标(Template Icons) 5.5 网页图标(Web Clip Icons) 5.6 创建可缩放图片(Creating Resizable Images) 译者注:本

    2.3K31发布于 2018-06-29
  • 来自专栏PPV课数据科学社区

    触摸未来:为什么说AR是未来最重要的人机界面

    也许我们可以这样假设,将AR看做是一种人机界面,而人类的五感看做是人端的API接口。 同时,透过这些电影,我们也能很直观的感受到,未来的人机界面,究竟是怎样的。 未来什么样的人机界面显得更酷?首先是先进的显示技术,超越2D平面,立体的构建出全息的影像。 信息才是真谛,而非界面 为什么未来的人机界面会向着越来越简洁的方向发展? 结论:AR未来最重要的人机界面 在现有的这一代智能手机上,我们饱尝了智能终端的硕果,手机作为人类感官最重要的延伸,在未来不会局限在4~5寸屏幕之内。 现在,我们可以这样说,AR增强现实技术将是未来最好的人机界面

    92550发布于 2018-04-20
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(一)上篇:UI设计基础 - 腾讯ISUX

    必要时提供可配置选项(Be Configurable If Necessary) 1.13.4 充分利用iOS技术(Take Advantage of iOS Technologies) 译者注:本文译自苹果官方人机界面指南

    2.8K41发布于 2018-06-29
  • 来自专栏明明如月的技术专栏

    软考高级:人机界面设计黄金三法则概念和例题

    一、AI 讲解 人机界面设计是指在人与计算机系统之间传递信息与指令的媒介设计,它关注于提高系统的易用性和用户体验。 在人机界面设计中,有所谓的“黄金三法则”,这些法则是设计高效、易用和用户友好界面的基础。 提高系统响应速度 在人机界面设计中,哪项原则强调应允许用户根据自己的需求和节奏来操作软件? A. 保持界面一致性 B. 减少用户的记忆负担 C. 置于用户控制之下 D. 优化信息架构 以下哪项不是实现人机界面设计中“保持界面一致性”原则的方法? A. 统一图标样式 B. 保持操作流程一致 C. 频繁更换操作提示 D. 限制用户的选择 在人机界面设计中,以下哪项措施有助于提高界面的一致性? A. 不断变换界面布局 B. 维持一致的色彩方案 C. 频繁更新操作逻辑 D.

    40100编辑于 2024-05-24
  • 来自专栏嵌入式开发圈

    谈谈嵌入式应用软件人机界面开发的菜单框架编写

    一般来说我们的产品都有按键,按键用来操作相应的界面,那就会有相应的界面处理方法,以下有两种结构的编写:

    1.1K21发布于 2019-07-04
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