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  • 来自专栏嵌入式程序猿

    嵌入式的人机界面之emWin

    这里是所有的头文件,在结合文档你就可以开发出绚丽的人机界面。 ? 国产的由RTT推广的柿饼GUI也是嵌入式人机界面开发不错的选择。

    1.2K30发布于 2019-03-06
  • 来自专栏工业自动化

    S7-200 PPI升级以太网,兼容1500PLC、人机界面与Modbus RTU驱动

    随着智能制造需求的提升,企业需要对原有基于西门子S7-200 PLC的控制系统进行改造,实现与新建S7-1500 PLC系统的数据交互,同时保留原有HMI触摸屏连接,并接入多台ABB ACS580变频器 二、项目痛点分析通讯接口限制:S7-200 PLC仅有MPI/DP 9针接口,无法直接接入以太网网络系统共存需求:必须保留原有威纶通MT8071iE触摸屏的实时通讯协议多样性:需要同时处理PPI、MODBUS 主要设备选型设备类型品牌型号数量通讯接口原有PLC西门子S7-200 CPU2241MPI/DP 9针新PLC西门子S7-1511-1PN1PROFINET触摸屏威纶通MT8071iE1RS485变频器 硬件安装与连接将PPI-ETH-YC02 Plus安装在S7-200 PLC附近使用原装MPI电缆连接S7-200的编程口至模块的RS485接口通过RJ45网线将模块接入车间工业环网ABB变频器采用菊花链方式连接至模块的第二个 (500ms)Modbus TCP配置:使用S7-1500的CM模块作为Modbus TCP主站建立3个连接分别对应3台变频器4.

    34100编辑于 2025-08-02
  • 来自专栏机器人网

    手势感应开启装置新智能人机界面

    当触控荧幕的使用冲击了既有的键盘、鼠标后,手势跟语音成为下一个受到关注的人机界面。 ? 相形之下,Nintendo Wii U的人机界面已经显得过于传统。Intel的RealSense经过连续两年在CES的展示后,终于在2015年正式安装到笔记型电脑等装置。 手势操控跟触控荧幕不是存在一种取代的关系,这两个自然人机界面会有各自合适的使用情境。 经过数年的开发,手势操控作为人机界面,已经从研发、特殊应用阶段,逐渐往一般使用者可以经常看见的装置渗透。 手势操控并不是要取代触控荧幕,而是以相关的感应器为基础,让手势可以如同触控荧幕般,成为另一个成熟的自然人机界面

    72360发布于 2018-04-20
  • 来自专栏社区的朋友们

    苹果 AR 的人机界面设计规范

    作者:michitang 前言 现在应用可以使用苹果的AR技术——ARKit,将有真实感的虚拟物体与现实世界无缝衔接,给用户带来身临其境、有参与感的体验。在AR app里,将3D的虚拟物体叠加到通过摄

    2K00发布于 2017-09-14
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下) - 腾讯ISUX

    3.22 编辑菜单(Edit Menu) 3.23 撤销与重做(Undo and Redo) 3.24 键盘和输入页面(Keyboards and Input Views) 译者注:本文译自苹果官方人机界面指南

    2.1K30发布于 2018-06-29
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (上)

    HomeKit 3.8 多任务处理(Multitasking) 3.9 通知(Notifications) 3.10 社交媒体(Social Media) 3.11 iCloud 译者注:本文译自苹果官方人机界面指南

    2.4K60发布于 2018-06-29
  • 来自专栏机器人网

    触摸未来:为什么说AR是未来最重要的人机界面

    也许我们可以这样假设,将AR看做是一种人机界面,而人类的五感看做是人端的API接口。 同时,透过这些电影,我们也能很直观的感受到,未来的人机界面,究竟是怎样的。 未来什么样的人机界面显得更酷?首先是先进的显示技术,超越2D平面,立体的构建出全息的影像。 人机界面更加简洁,我们将看不到任何的窗体或关闭按钮,以及各种多余的拟物化设计,但整个界面有惊人庞大的信息量。最重要的信息,将会突出显示,而次级信息也会堆满整个事业。 未来的人机界面,除了在视觉方面有上述独特的特质之外,还具备更强的交互能功能:手势操作,语音控制,意念控制,以及语音合成,都是不可或缺的元素。清脆的互动音效,不断加强这种未来科技的赶脚。 而我们透过人机界面应该更直观的只看到信息本身,而非包含了很多其他细节的花俏的界面。

    61770发布于 2018-04-19
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(四):UI元素(上) - 腾讯ISUX

    在iOS 7及以上版本里,包含了模版图片(template image)的图片视图会把当前的色调(tint color)应用到图片上。 请务必确保图片视图中的每一张图片都保持相同的尺寸和比例。 在iOS 7及之前的版本里,对分视图控制器仅适用于iPad. 默认情况下,对分视图控制器通过当前的尺寸来管理其子视图。

    15.9K51发布于 2018-06-29
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(一)下篇:UI设计基础 - 腾讯ISUX

    若有需要,亦可先参考先前已翻译的iOS7 UI Elements章节:上,下。) 不要混用不同版本的iOS里的UI元素。你一定不希望让用户觉得你的UI元素来自于与当前用户的设备版本不同的iOS系统。 若有需要,亦可先参考先前已翻译的iOS7 UI Elements章节:上,下。) 如果你的app是沉浸式体验,那么创造全新的自定义UI是合理的。

    2.6K21发布于 2018-06-29
  • 来自专栏Hello工控

    关于Win平台RTE人机界面尺寸自定义说明【4】

    在某些有上位机的场合,可能需要TargetVisu人机界面占半个屏幕或者固定区域,再加上本身上位软件界面,最终组合成完整的操作界面。这对于软件使用者非常便利。

    15410编辑于 2024-06-25
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(二):设计策略 - 腾讯ISUX

    Keynote on iPad) 2.3.2 iPhone版邮件应用(Mail on iPhone) 2.3.3 iOS系统内的网页内容(Web Content in iOS) 译者注:本文译自苹果官方人机界面指南

    1.8K21发布于 2018-06-29
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (中) - 腾讯ISUX

    Media Ads) 3.16 无线打印 (AirPrint) 3.17 访问用户数据(Accessing User Data) 3.18 快速查看(Quick Look) 译者注:本文译自苹果官方人机界面指南

    4.5K50发布于 2018-06-29
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 8人机界面指南(三):iOS技术(下)- 腾讯ISUX

    英文原文访问地址:iOS Human Interface Guidelines (iOS Technologies) 中文翻译PDF下载:iOS人机界面指南(三):iOS技术 感谢你的阅读,本文由 腾讯

    3K40发布于 2018-06-29
  • 来自专栏静Design

    get~什么是更有未来感的汽车人机界面设计?

    数字人机界面的简史 众所周知,数字HMI(数字人机界面)最早是在80年代初提出的。当时,一辆普通汽车能够执行的功能正在日益增多,设计师需要完成的一项工作就是,为驾驶员设计出更多管理新功能的控件。 数字驾驶舱和娱乐系统(图片来自Tesla) HMI使用数显人机界面的优势 数显人机界面最近才成为一项面向大众的技术。就在几年前,HMI还是豪华汽车的特权。 人机界面应该在合适的时间通过适当的反馈告知用户当前的状态。当用户处于驾驶状态时,这一点尤其重要,在没有告知用户的情况下,不应该采取对用户有影响的行动。 但设计汽车人机界面为设计师提供了大好的时机,他们完全可以利用技能来创造令人印象深刻的解决方案。 “一秒钟的情绪可以改变人们对一款产品的投入程度。” 用户对人机界面的期望很高,他们甚至会根据自己的人机界面体验来评估汽车体验。设计师需要通过适当的设计来满足这些需求。

    57130编辑于 2022-05-23
  • 来自专栏剑指工控

    快捷实现MCGS人机界面的ASCII自由通讯(文末有彩蛋)

    因为MCGS HMI完善的曲线功能、灵活海量的历史报表功能以及丰富的硬件及软件接口,目前在各类单机检测设备中应用广泛,但在这类设备中应用时,经常会需要接入各类测试仪表,并且这些专业仪表很大一部分不支持modbus/OPC等相对通用化通讯协议接口,仅支持SCPI或者ascii格式的非标准通讯协议。为了方便客户接入各种仪表,抽空做了个专门用于ascii格式通讯的设备驱动,通过剑指工控独家分享给大家,希望能对大家有帮助。

    2.6K41发布于 2021-11-09
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(四):UI元素(下)- 腾讯ISUX

    4.3.12圆角矩形按钮 iOS7及更新版本中已经不再使用圆角矩形按钮,而是使用了新的系统按钮——类型为UIButtonTypeSystem的UI按钮 (UIButton) 。 API提示: 在iOS 7中,UIButtonTypeRoundedRect已经被重新定义为 UIButtonTypeSystem.

    19.1K30发布于 2018-06-29
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    [ISUX译]iOS 9 人机界面指南(五):图标与图形设计 - 腾讯ISUX

    文章索引 5.1 图标与图像尺寸(Icon and Image Sizes) 5.2 应用图标(App Icon) 5.2.1 文档图标(Document Icons) 5.2.2 用于Spotlight和设置的图标(Spotlight and Settings Icons) 5.3 启动画面(Launch Files) 5.4 模板图标(Template Icons) 5.5 网页图标(Web Clip Icons) 5.6 创建可缩放图片(Creating Resizable Images) 译者注:本

    2.3K31发布于 2018-06-29
  • 来自专栏PPV课数据科学社区

    触摸未来:为什么说AR是未来最重要的人机界面

    也许我们可以这样假设,将AR看做是一种人机界面,而人类的五感看做是人端的API接口。 同时,透过这些电影,我们也能很直观的感受到,未来的人机界面,究竟是怎样的。 未来什么样的人机界面显得更酷?首先是先进的显示技术,超越2D平面,立体的构建出全息的影像。 信息才是真谛,而非界面 为什么未来的人机界面会向着越来越简洁的方向发展? 但到了iOS7时代,苹果认为用户对移动设备的认知已经足够。接下来要简化界面,简化设计元素。用更加抽象但容易理解的设计符号,代替现实拟真拟物的设计风格。这让整个界面更加具有现代感。 现在,我们可以这样说,AR增强现实技术将是未来最好的人机界面

    92650发布于 2018-04-20
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    iOS 9人机界面指南(一)上篇:UI设计基础 - 腾讯ISUX

    必要时提供可配置选项(Be Configurable If Necessary) 1.13.4 充分利用iOS技术(Take Advantage of iOS Technologies) 译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 若有需要,亦可先参考先前已翻译的iOS7 UI Elements章节:上,下。) 1.6 模态情境(Modal Contexts) 模态是一个承载某些连贯操作或内容的优缺点并存的模式。 若有需要,亦可先参考先前已翻译的iOS7 UI Elements章节:上,下。) 尊重用户关于接收通知的偏好设置。 若有需要,亦可先参考先前已翻译的iOS7 UI Elements章节:下。)

    2.8K41发布于 2018-06-29
  • 来自专栏嵌入式开发圈

    谈谈嵌入式应用软件人机界面开发的菜单框架编写

    left_key_process(int current_page) 3{ 4 switch(current_page) 5 { 6 case MAIN_PAGE: 7 2void main_page_process(int KeyValue) 3{ 4 switch(KeyValue) 5 { 6 case LEFT_KEY: 7 conio.h> 3using namespace std ; 4#define NR(x) (sizeof(x)/sizeof(x[0])) 5 6int main_page_process(); 7int

    1.1K21发布于 2019-07-04
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