1、Deployment Info Main Interface 清空 截屏2021-08-30 09.26.16.png 2、AppDelegate 删除如下代码 #pragma mark - UISceneSession lifecycle - (UISceneConfiguration *)application:(UIApplication *)application configurationForConnectingSceneSession:(UISceneSession *)conne
问题 Xcode12运行模拟器会报以下错误: The linked framework 'Pods_.framework' is missing one or more architectures required
问题 Xcode12运行模拟器会报以下错误: The linked framework 'Pods\_.framework' is missing one or more architectures required
问题 升级到Xcode12后,运行Release模式后,会提示以下信息: The linked library 'xxxx.a/Framework' is missing one or more architectures
问题描述: 内购完成会,会受到以下回调,一般我们会通过payment的applicationusername用于关联我们的orderId等信息,但是在iOS14这个字段会丢失
前言 最近升级到Xcode13后,发现机子发热量过大,卡顿量,于是做好适配iOS15后,再安装Xcode12,把Xcode12作为开发IDE 但适配iOS15后的部分API,只能再Xcode13上运行, Xcode12不认可 解决方法 采用宏【__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED】来进行管理 例如以下代码是Xcode13的新API: self.tabBar.scrollEdgeAppearance = self.tabBar.standardAppearance; 那么我们就采用以下宏放在Xcode12里面适配,这样这个代码在Xcode13中运行正常,Xcode12就自动适配忽略: #if __
前言 最近升级到Xcode13后,发现机子发热量过大,卡顿量,于是做好适配iOS15后,再安装Xcode12,把Xcode12作为开发IDE 但适配iOS15后的部分API,只能再Xcode13上运行, Xcode12不认可 解决方法 采用宏【__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED】来进行管理 例如以下代码是Xcode13的新API: self.tabBar.scrollEdgeAppearance = self.tabBar.standardAppearance; 那么我们就采用以下宏放在Xcode12里面适配,这样这个代码在Xcode13中运行正常,Xcode12就自动适配忽略: #if __
所以需要改规范的做法 cell.contentView.addSubView(tempView1) 温馨提示:如果你用旧版的Xcode打包,而非使用Xcode12以上版本编译打包的话,是不会有问题。 一旦你使用了Xcode12打包,就会出现此问题。 (但是苹果迟早会限制高于Xcode12才可以上传appstore,所以一旦使用了不规范的代码,早晚都要面临这个问题) 1.0 其他分析视图层级的方法:私有API _printHierarchy 和recursiveDescription
问题 升级到Xcode12后,运行Release模式后,会提示以下信息: The linked library 'xxxx.a/Framework' is missing one or more architectures
target的buid settings PS:Xcode12默认架构里不包括模拟器,可以按照上图Architectures的Debug配置,增加模拟器的选项。 如果是Xcode12,excluded architectures不添加也没关系,因为默认就没有i386。 思考?
UITableViewCellContentView遮挡在底部了 所以需要改规范的做法 cell.contentView.addSubView(tempView1) 温馨提示:如果你用旧版的Xcode打包,而非使用Xcode12 一旦你使用了Xcode12打包,就会出现此问题。 (但是苹果迟早会限制高于Xcode12才可以上传appstore,所以一旦使用了不规范的代码,早晚都要面临这个问题) 1.1 其他分析视图层级的方法:私有API _printHierarchy 和recursiveDescription
但是如果用Xcode12版本运行项目连接手机进行Flutter应用安装,然后手机断开与电脑连接,再次打开手机安装的应用程序,一定会闪退,所以该方式不行。
开发环境的确认:一般语音社交源码在搭建时服务端的基础环境是LAMP或者LNMP,缓存服务采用Redis;安卓端选用Android studio3.3,Java1.8;iOS端选用macOS 10.15.4以上以及Xcode12
[iOS] 解决了XCode12上编译SDK的.a包,打包成胖子.a时报“have the same architectures (arm64) and can't be in the same fat
在这里插入图片描述 如果从AppStore升级Xcode失败的话,可通过URL下载Xcode Xcode12:https://download.developer.apple.com/Developer_Tools
实践中,1和2 XCode12默认已经开启;3跟4减少的时间可忽略不计,所以我们还要另寻出路。 打的静态库中模拟器希望不包含i386架构(减少包大小),因此需要设置 'VALID_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]' => '$(ARCHS_STANDARD_64_BIT)' 改用XCode12 install -n /usr/local/bin --source http://mirrors.tencent.com/rubygems/ cocoapods-packager -v 1.5.0 打XCode12
tools•Command-line tools•Daemons and launch agents•DriverKit extensions•Kernel extensions 下载安装最新版本的 Xcode12
设备系统要求iOS10.0及以后的系统IDE的版本:Xcode12及以后。
WWDC20专门讲解了如何使用Xcode12中的Metal调试和性能优化工具找到图形问题 Discuss WWDC20 Session 10605 - Gain insights into your Metal
新建工程 Xcode12新建工程不再默认是OC而是Swift(可见Swift才是苹果的亲儿子),切换成OC也很简单,只要在interface、lifeCycle、language中不选择【Swift】选项即可