x264 并没有直接提供 CBR 这种模式,但可以通过在 VBR 模式的基础上做进一步限制来达到恒定码率的目标。 2.FFmpeg and H.264 Encoding Guide 3.CRF Guide(Constant Rate Factor in X264 and X265) 4.MeGUI/x264 setting X264 中码率控制 X264 中对于码率控制方法有三种:X264_RC_CQP、X264_RC_CRF、X264_RC_ABR。 定义 X264 可以使用的最小量化值,量化值越小,输出视频质量越好。当 QP 小于某一个值后, 编码输出的宏块质量与原始块极为相近,此时没必要继续降低 QP。 定义 X264 可以使用的最大量化值。默认值 51 是 H.264 规格中可供使用的最大量化值。如果 想要控制 X264 输出的最低品质,可以将此值设置的小一些。
左右刷新模式,把dirty region刷新成clean region image.png image.png 上下刷新模式 image.png intra refresh 与 gop码率分布对比曲线 image.png 不同场景码率分布(动态刷新): image.png 码率分布优化 image.png 开了intra refresh 与不开时psnr对比曲线 image.png 多帧参考时刷新 image.png 刷新结果演示 image.png
b-frames 默认值:3 设置X264可用的最大b-frames并发数。如果设置-bframes 2,则两个相邻的P-frames就可以用B-frames代替。 另见 –b-pyramid, –ref, —pbratio b-adapt 默认值:1 自适应B-frames,决定X264使用b-frames还是p-frames。 qpmin 默认值:0 定义X264可使用的最小量化值。数值越小,输出画质越接近原画质。 另见 —qpmax, —ipratio qpmax 默认值:51 定义X264可使用的最大量化值,51相当于没有设置。通常30-40可以得到较低品质,更低则没有太大意义。 开启mbtree时参数无效,X264将自动计算。 aq-mode 默认值:1 自适应量化器,使X264更好的分配码流。
x264编码器: x264编码库libx264实现真正的视频编解码,该编解码算法是基于块的混合编码技术,即帧内/帧间预测,然后对预测值变换、量化,最后熵编码所得。 X264把整帧图像看作一个Slice,片中有slice_type_i、slice_type_p、slice_type_b之分。 x264的H264视频编码过程可以分为三个步骤:首先根据规则判定当前帧的编码类型,如果是B帧,要缓冲存放、获取;然后对待编码图像进行帧内预测、帧间预测、整数DCT变换、量化和熵编码;最后把压缩的H264 x264编码器有关的重要结构体: x264_image_t:实际参与编码的编码帧图像信息: typedef struct { int i_csp; //图像空间颜色 int i_plane 每个图像平面存放数据的起始地址,plane[0]是Y平面,plane[1]是U平面,plane[2]是V平面 }x264_image_t; //待编码的图像 x264_picture_t:x264
blog.csdn.net/jszj/article/details/4028716 http://blog.csdn.net/lezhiyong/article/details/9842451 2 下载 yasm x264 x264.html 或者 git clone git://git.videolan.org/x264.git 历史版本下载地址:ftp://ftp.videolan.org/pub/videolan/x264 x264所在目录:C:\MinGW\msys\1.0\home\x264, 再执行以下命令: $ . 为了汇总编译结果,请继续执行以下命令: $ make install 完成之后会在x264目录下生成libx264.dll.a, libx264.a 等文件 三 配置让x264编译时产生windows 会在 \msys\1.0\home\x264目录下生成 libx264-142.lib libx264-142.dll 然后将生成的dll,和lib 以及相应的头文件 拷贝出来就可以用了。
X264版本: x264-snapshot-20181217-2245 博客的下载地址: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/12339693 二、X264库编译安装 参考这里: https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/104919095 三、核心代码 #include video_memaddr_buffer[4]; /*存放的是摄像头映射出来的缓冲区首地址*/ int Image_Width; /*图像的宽度*/ int Image_Height; /*图像的高度*/ /*X264 width,height); h264_buf=(uint8_t *)malloc(sizeof(uint8_t)*width*height*3); if(h264_buf==NULL)printf("X264
在 x264 解压目录下创建编译脚本build_x264_clang.sh: #! 链接 fdk-aac 和 x264 关于 FFmpeg 的介绍、编译以及集成可以参考前面的文章:FFmpeg 集成编译,本节直接介绍编译 FFmpeg 时链接 fdk-aac 和 x264 库。 前面我们已经对 fdk-aac 和 x264 库进行了编译,可以获取到它们对应的静态库和头文件。 FFmpeg 、fdk-aac 和 x264 目录结构: ? FFmpeg 、fdk-aac 和 x264 目录结构 在 FFmpeg-4.2.2 解压目录下,新建编译 FFmpeg 并链接 fdk-aac 和 x264 脚本 build_ffmpeg_link_fdk_aac_x264 的头文件和静态库目录 X264_INCLUDE=$BASE_PATH/x264/android/$LIB_TARGET_ABI/include X264_LIB=$BASE_PATH/x264/android
启动mingw; 64位的启动: c:\msys64>msys2_shell.cmd –mingw64 32位的启动: c:\msys64>msys2_shell.cmd –mingw32 5、编译安装x264 ,注意32位和64位的编译的不同: 如果是编译32位版本的x264,请打开MSYS2 MinGW 32-bit,然后执行以下命令: c:\msys64>msys2_shell.cmd -mingw32 / --host=i686-w64-mingw32 --enable-shared --extra-ldflags=-Wl,--output-def=libx264.def 如果是编译64位版本的x264 I/usr/local/include" --extra-ldflags="-LIBPATH:/usr/local/lib" 注意--extra-ldflags和--extra-cflags配置的x264 中,必须区分引用的是32位的x264还是64位的,否则会一直出现找不到libx264错误的情况; 配置完成后,记得修改项目根目录下生成config.h文件,这个文件虽然说不建议编辑,但是要进行一次编辑的
操作方式:windows远程桌面连接 远程桌面连接参考这里:https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/106099194 二、编译安装X264 work/nasm-2.14.02 $ make pi@raspberrypi:/media/pi/DS小龙哥/work/nasm-2.14.02 $ sudo make install 2.2 下载编译X264
基于Ubuntu交叉编译FFmpeg Windows SDK 写在前面 FFmpeg是一个开源且跨平台的音视频解决方案,集采集、转码、流式化为一身,项目的libavcodec编解码模块和libavformat媒体格式模块,支持非常非常丰富的编解码格式和容器封装格式,是做媒体相关开发工作必须要掌握和借鉴的一个项目。定制和编译ffmpeg是做流媒体开发迟早要面对的,linux平台上相对简单,windows平台就比较麻烦了。本文的目的就是详细介绍下如何基于ubuntu交叉编译环境,编译和定制ffmpeg。 一
一.编译x264(在编译前确保安装了pkg-config,默认在/usr/share下) 1.下载x264源代码:(我下载到了~/Downloads下,各位随意就好) git clone https ://code.videolan.org/videolan/x264.git 2.下载好后,将x264文件夹移动到/usr/local/下: sudo mv x264 /usr/local 3.x264源码的配置和编译 cd /usr/local/x264 sudo . /configure --enable-static --prefix=/usr/local/x264 make -j16(具体看自己电脑几个线程) sudo make install mv /usr/local/x264/lib/pkgconfig/x264.pc /usr/share/pkgconfig 最后,将x264放到系统环境变量中去: sudo gedit
"-I/usr/local/x264/include"--extra-ldflags="-L/usr/local/x264/lib"\#链接x264--enable-shared--disable-static 正确传递路径:确保在配置FFmpeg时,通过--extra-cflags参数将上一步找到的x264头文件所在目录的完整路径(例如-I/usr/local/x264/include)传递给编译器。 解决方案:检查库路径:确保--extra-ldflags参数正确指向了x264的库文件目录(例如-L/usr/local/x264/lib)。 统一编译环境:确保x264和FFmpeg使用相同的交叉编译工具链进行编译。验证版本兼容性:如果问题持续,可能是FFmpeg与x264的特定版本存在兼容性问题。尝试切换到两者的另一个稳定发布版本。 结尾总的来说,在鲲鹏ARM平台上编译带x264的FFmpeg,关键在于正确、独立地先完成x264的交叉编译,并在后续准确无误地将x264的路径告知FFmpeg的构建系统。希望可以帮到大家。
linux centos7 ffmpeg、x265、x264、fdk-aac编译fdk-aac编译[fdk-aac下载链接](https://github.com/mstorsjo/fdk-aac)`` linux]# make -j4[root@localhost linux]# make install```***生成/usr/local/lib/pkgconfig/x265.pc***## **x264 编译**[x264下载链接](https://code.videolan.org/videolan/x264/-/tree/stable)进入x264目录```bash[root@localhost x264 /configure[root@localhost x264]# make -j4[root@localhost x264]# make install```***生成/usr/local/lib/pkgconfig
X264 X264是用于H.264 AVC中公认的视频编码器并提供质量最好性能压缩,X264与MSU测试报告中(第六代MPEG-4 AVC / H.264编码器比较)相比其编码效果、压缩率和特性都提高了 就PSNR而言:AV1相对于x264 main,x264 high和libvpx-vp9的平均BD节省率分别为50.0%,45.8%和32.9%。 就SSIM而言:AV1相对于x264 main,x264 high和libvpx-vp9的平均BD节省率分别为49.8%,45.7%和40.5%。 图2.针对x264 main,x264 high和libvpx-vp9的CRF / QP模型的PSNR以AV1 BD码率节省 图3.针对x264 main,x264 high和libvpx-vp9的 图5.根据ABR模式的PSNR情况下x264 main,x264 high和libvpx-vp9的AV1 BD节省率 图6.针对ABR模式的SSIM情况下x264 main,x264 high和libvpx-vp9
使用FFmpeg进行软件解码并通过RTMP进行推流 编译带有x264的FFmpeg 编写FFmpeg代码进行推流 通过ImageReader的回调,我们就可以得到截屏的数据了。 /android-lib cd x264 function build_one { . OUT_PREFIX=$(pwd)/android/$CPU # 加入x264编译库 EXTRA_CFLAGS="-I. /android-lib cd x264 function build_one { . OUT_PREFIX=$(pwd)/android/$CPU # 加入x264编译库 EXTRA_CFLAGS="-I.
前置需要安装nasm和x264。 nasm:是一个为可移植性与模块化而设计的一个80x86的汇编器。它支持相当多 的目标文件格式 X264:x264是采用GPL授权的视频编码自由软件。 X264非常重用,比如笔者在去除水印的生产实践中,如果不使用x264,去除水印后的文件大小是原文件的2倍;但是如果使用x264编码,只比原文件增加不到10%的大小,差异非常明显,尤其对于视频类业务,可以大量节约带宽成本 目录 (1).nasm安装 (2).x264安装 (3).ffmpeg下载与部署 (4).参考资料 正文 (1).nasm安装 为了编译x264。 ]# make install install -d /app/3rd/x264/bin install x264 /app/3rd/x264/bin install -d /app/3rd/x264/ /x264.h x264_config.h /app/3rd/x264/include install -m 644 x264.pc /app/3rd/x264/lib/pkgconfig install
文章目录 一、 x264 编码器参数设置引入 二、 获取 x264 编码器参数 三、 设置 x264 编码器编码规格 四、 设置 x264 编码器编码图像数据格式 五、 设置 x264 编码器 码率相关参数 六、 设置 x264 编码器 帧率相关参数 七、 设置 x264 编码器 编码帧相关参数 八、 x264 编码器参数设置代码示例 一、 x264 编码器参数设置引入 ---- 1 . 需要使用 x264 开源库 : 上述图像格式转换中 , I420 图像编码为 H.264 视频就需要使用 x264 开源库 , 这是目前性能最好的开源库 ; 3 . x264 编码器参数设置 : 使用 x264 编码 H.264 视频之前 , 首先要创建 x264 编码器 , 然后设置该编码器参数 ; 4 . 获取 x264 编码器参数步骤 : ① 声明 x264 编码器参数 : 在栈内存中声明 x264 编码器参数 , 之后对其进行赋值 ; // 设置 x264 编码器参数 x264_param_t x264Param
一、环境介绍 ubuntu桌面版本: 18.04 ffmpeg版本: 4.4.2 x264版本: x264-snapshot-20181217-2245 ARM目标开发板: RK3399 x264- 12234197 编译好的库,可以直接使用,下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/12291634 二、需求介绍 需要编译x264 交叉编译器采用: aarch64-linux-gcc 交叉编译器下载地址: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/12203205 三、编译X264 android common config.log configure encoder filters libx264.a output x264 clear wbyq@wbyq:~/work/rk3399/x264-snapshot-20181217-2245$ tree _install/ _install/ ├── bin │ └── x264
文章目录 安卓直播推流专栏博客总结 一、 x264 简介 二、 x264 交叉编译 三、 Android Studio 导入函数库 四、 交叉编译版本 一、 x264 简介 ---- x264 简介 : ① H.264 标准 : H.264 是视频编码标准 , 由 ITU 和 MPEG 制订 ; ② x264 开源库 : x264 是 H.264 格式的视频编解码库 , 由 C 语言实现 ; ③ 官方页面 : 访问 x264 官网页面 , 该开源库是由 VLC 同一个团队维护的 ; ④ 直接下载 : 上述官网页面建议不好访问 , 可以 点击此处直接下载 , 也可以在博客资源中下载 ; ⑤ Android 使用方式 : x264 库很大 , 必须交叉编译成 ARM 架构的函数库 ( 动态库 / 静态库 ) 导入到 Android Studio 中才能使用 ; 不像 RTMPDump 只有 5 个 /configure 生成 Makefile 的选项不同 , 其它都相同 ; 在 x264 源码目录 x264-master 下 , 创建 build.sh , 并拷贝上述内容 ; #!
但只是简单的移植了FFmpeg,没有包含x264编码器,并且AAC编码器也只有默认的。 在Android平台下使用FFmpeg进行RTMP推流(摄像头推流)中我实际上已经用到了x264编码器,但没有介绍如何将x264集成到FFmpeg中。 而本篇文章将解决这个问题,重点讲解如何集成x264和libfdk-aac,当然也会有问题汇总。 为什么要单独一篇文章来介绍如何去移植FFmpeg、x264和fdk_aac呢? 2.png 然后解压为x264目录,进入x264目录,新建build_x264.sh内容为: #! 那么最终我编译完FFmpeg后就不需要讲x264的so加入到android应用项目中。如果你是动态编译x264和fdk_aac那么你就得把这两个库的so也加入到android应用项目中。