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  • 来自专栏python开发者

    WebGIS学习感悟

    WebGIS学习感悟 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/   在刚接触WebGIS的时候,自己只知道安装了ArcGIS,然后可以用VS2008 .NET开发WebGIS

    63510编辑于 2022-05-10
  • 来自专栏码客

    WebGis技术汇总

    前言 WebGIS系统通常都围绕地图进行内容表达,但并不是有地图就一定是WebGIS,所以有必要讨论下基于Web的地图API分类及应用场景。 WebGIS商业API:ESRI的ArcGIS API For JS,超图的IClient。 WebGIS开源API:Leaflet,OpenLayers,Cesium,MapboxGL等。 src=3D%20Tiles%20Photogrammetry.html 使用OpenLayers 创建项目 vue create z-webgis-ol 添加依赖 cd z-webgis-ol npm 2个格式的数据怎么互转呢? - b^2) / a^2; var a = 6378245.0; // a: 卫星椭球坐标投影到平面地图坐标系的投影因子。

    1.7K30编辑于 2023-07-11
  • 来自专栏数字孪生

    WebGIS项目的测试

    WebGIS项目的测试是确保系统功能、性能、安全性和用户体验达到预期的重要环节。以下是针对WebGIS项目的详细测试方法,涵盖功能测试、性能测试、安全测试、兼容性测试等方面。 2.性能测试目标:评估系统在高负载下的响应速度和稳定性。测试内容:地图加载速度:测试地图瓦片加载时间。检查大数据量下的地图渲染性能。查询响应时间:测试空间查询和属性查询的响应时间。 总结WebGIS项目的测试需要覆盖功能、性能、安全、兼容性、用户体验等多个方面。通过结合自动化测试和手动测试,可以确保系统的稳定性、准确性和用户满意度。定期测试和优化是保证系统长期高效运行的关键。

    43300编辑于 2025-02-13
  • 来自专栏跟牛老师一起学WEBGIS

    跟牛老师一起学WEBGIS——WEBGIS实现(绘制线和面)

    2、线数据绘制 在canvas中可以通过ctx.lineTo(x, y)和ctx.stroke()实现线的绘制。 _showLine2Map = function () { const that = this; const features = that. _showMultiLine2Map = function () { const that = this; const features = that. _showPolygon2Map = function () { const that = this; const features = that. _showMultiPolygon2Map = function () { const that = this; const features = that.

    70210发布于 2020-12-07
  • 来自专栏跟牛老师一起学WEBGIS

    跟牛老师一起学WEBGIS——WEBGIS实现(绘制切片)

    _showTile2Map = function () { const that = this; let extent = that. _addTile2Map(x, y, zoom); } } } /** * 展示单个切片 * @param x * @param y * @param z * @private _addTile2Map = function (x, y, z) { const that = this; const tileSize = that. _map2pixel(min); const pixelMax = that. - originExtent[0]) / tileSize; tileParams.zoomRes[i] = res0 / Math.pow(2, i); } this

    72640发布于 2020-12-08
  • 来自专栏跟牛老师一起学WEBGIS

    跟牛老师一起学WEBGIS——WEBGIS基础(地图切片)

    2. 重要概念 ? 2.切片大小(Tile Size:width,height) 缓存切片的宽度和高度(以像素为单位)。默认设置为 256x256。 2.矢量切片 基于栅格瓦片底图的劣势,矢量瓦片针对矢量电子地图,按照一定的标准和技术将其保存为多种比例尺的矢量分块数据,在前端显示电子地图时,可直接调用矢量分块进行绘制。 ((xy[0] - tileOrigin[0]) / size); //6371 var y = Math.floor((tileOrigin[1] - xy[1]) / size); //3130 2. 计算切片范围 // 计算8级,行列号为100, 100的切片范围 var res8 = ((20037508.34 - (-20037508.34)) / tileSize ) / Math.pow(2,

    4.4K30发布于 2020-08-25
  • 来自专栏跟牛老师一起学WEBGIS

    跟牛老师一起学WEBGIS——WEBGIS实现(绘制点)

    三、WEBGIS实现 后面的课程会以mapboxGL的canvas-source为入口开展,通过一个canvas画布,实现webgis的基础功能,包括:1、展示矢量数据(点、线、面,格式为geojson );2、展示x-y-z切片;3、展示wms服务。 webgis基础功能部分,有一个比较核心的是前面的文章里面提到的屏幕坐标和地图坐标的相互转换,在mapboxGL中,可以通过map.project()实现地图坐标转换为屏幕坐标,通过map.unproject _canvas.getContext('2d'); that. _ctx.rect(x - size, y - size, size * 2, size * 2) : that.

    92120发布于 2020-12-07
  • 来自专栏数字孪生

    WebGIS 开发的性能优化

    WebGIS 开发的性能优化是确保地图应用流畅、响应迅速的关键,尤其是在处理大量地理数据、复杂的可视化效果或面对大量用户访问时。 以下是 WebGIS 开发框架常见的性能优化方法:1. 2. 优化渲染方式: 理解框架的渲染机制(SVG, Canvas 2D, WebGL),根据数据类型和量选择最合适的渲染方式。例如,Canvas 2D 通常比 SVG 在渲染大量要素时性能更好。 通过结合数据优化、客户端渲染优化、网络优化和代码层面的改进,可以显著提升 WebGIS 应用的性能,为用户提供流畅、高效的地图交互体验。

    94210编辑于 2025-04-28
  • 来自专栏跟牛老师一起学WEBGIS

    跟牛老师一起学WEBGIS——WEBGIS基础(WMS服务)

    GetCapabilities) 1.请求参数 参数名称 必选参数 默认值 备注 SERVICE Y WMS 参数值不可改 REQUEST Y getCapabilities 参数值不可改 VERSION N 1.3.0 无 2. service=WMS&request=GetLegendGraphic&format=image%2Fpng&width=20&height=20&layer= Y EPSG:4326 无 WIDTH Y 无 无 HEIGHT Y 无 无 BBOX Y 无 xmin,ymin,xmax,ymax STYLES N 无 无 CQL_FILTER N 无 无 2. xmin,ymin,xmax,ymax CQL_FILTER N 无 无 INFO_FORMAT Y text/html 无 FEATURE_COUNT Y 50 无 X Y 50 无 Y Y 50 无 2. 参数名称 必选参数 默认值 备注 REQUEST Y GetLegendGraphic 参数值不可改 VERSION N 1.3.0 无 LAYER Y 无 无 FORMAT N image/png 无 2.

    1.5K30发布于 2020-08-31
  • 来自专栏数字孪生

    WebGIS项目开发技术方案

    WebGIS项目开发涉及多个技术层面,旨在通过网络发布、共享和分析地理空间信息,提供用户友好的地图交互和空间分析功能。 一个典型的WebGIS技术方案涵盖前端、后端、GIS服务、数据存储以及系统架构等方面。以下是一个 comprehensive 的技术方案概述。1. 2. 前端技术选型前端是用户直接交互的界面,负责地图渲染、图层控制、信息显示和用户输入。 总结WebGIS项目开发的技术方案需要综合考虑项目需求、预算、团队技术栈以及预期的用户规模和数据量。 选择合适的技术组合,并注重系统架构、性能优化和安全性,才能构建 robust、高效且用户满意的WebGIS应用。

    1K00编辑于 2025-05-16
  • 来自专栏跟牛老师一起学WEBGIS

    跟牛老师一起学WEBGIS——WEBGIS实现(点聚类)

    _ctx.measureText(count.toString()).width); size += size % 2 === 0 ? 2 : 3; that. _ctx.arc(x, y, size / 2 + 4, 0, Math.PI * 2, true) that._ctx.fillStyle = that. _ctx.fillText(count.toString(), x - size / 2, y + fontSize / 2); } } } /** * 添加聚类数据 * @ _add2ClusterData = function (index, data) { this. _map2pixel(feature.geometry.coordinates); const coordsPixel = that.

    78710发布于 2020-12-09
  • 来自专栏python开发者

    WebGIS开发及演示(序言)

    WebGIS开发及演示(序言) 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 视频1:WebGIS--基于网页浏览器的地理信息系统 http://player.youku.com 2.ArcCatalog建立网络地图服务。 3.开发好的WebGIS功能演示。 4.利用了AJAX技术实现的无刷新数据查询页面。 视频2:GIS开发结构及文档演示视频 http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI5NDQ1NzUy/v.swf 视频内容分三部分: 1.地图的非地理SQL 2.ArcGIS基于.NET平台的开发文档,安装了ArcGIS后,此开发文档就会自动安装在本机上的。 3.VS2005的开发文档,也就是所谓的MSDN。 框架. 4 1.3.2 为WebGIS增加电力设备查询功能. 4 1.3.3 为WebGIS增加停电区域显示功能. 5 1.3.4 为WebGIS增加设备统计功能. 5 第2章 总体方案的设计 2.1 

    1.2K30编辑于 2022-05-10
  • WebGIS开发框架及其特点

    支持2D和3D地图渲染(通过集成Cesium)。社区活跃,文档齐全。适用场景:需要高度定制化的WebGIS应用。多源地图数据集成。2.Leaflet特点:轻量级、简单易用,适合快速开发。 支持2D和3D地图,集成ArcGIS平台服务。提供丰富的地理分析工具(如空间查询、路径分析)。商业化产品,需付费使用。适用场景:企业级WebGIS应用。需要与ArcGIS平台集成的项目。 支持2D和3D图层(如点、线、面、热力图等)。基于WebGL,性能优异。适用场景:大规模地理数据可视化(如交通、物流)。需要高性能渲染的场景。 支持2D、3D地图及空间分析。商业化产品,需付费使用。适用场景:企业级WebGIS应用。需要与SuperMap平台集成的项目。选择框架的考虑因素:项目需求:是否需要3D、动态数据、高性能渲染等。 根据具体需求选择合适的框架,可以高效地开发出功能强大、用户体验良好的WebGIS应用。

    1.3K10编辑于 2024-12-31
  • 来自专栏Python绿色通道

    别去外包

    我一般都是建议不要去外包,不是我对外包有多大仇恨,也不是有意甩锅外包公司,人家也是企业,也是靠实力看市场来赚钱。 所以,今天来聊一聊大家都比较关心的话题,为什么外包公司这么不受欢迎? 什么是外包公司? 软件外包公司(外包服务开发公司)和软件产品公司是两个方向,何为软件外包公司 ? 行业 2.公司常年挂着无数招聘岗位,并且每天上班之后会刷新一遍这些岗位,让招聘时间变成当日 面试电话如何识别外包: 1.面试地点不是本公司的,常用特征“您好,xx 银行最近在 xx 有个新项目,很有前途 2.上来就带“是 xxx 吗?我这里有个 xx 岗位给您推荐”的,这样的八成是外包,少部分是纯 HR,多聊几句就懂了。正常公司不会说我这里有 xx 岗位推荐,都是直接说我想邀请你来我公司面试。 外包只要拉到一个在工作的员工,它就能从你身上赚到钱,因为你赚到的钱有一部分要分给它。 2.外包公司存在欺诈、欺骗等恶心现象。一部分黑心外包,你签 2W 合同他去客户公司签 3W 合同。

    1.7K20编辑于 2022-04-12
  • 来自专栏ArcGIS JS API开发

    【一张图框架-2WebGIS脚手架工具更新啦!!!

    写在前面 WebGIS脚手架工具cdmap-cli推出已经快一个多月了,在此期间更新迭代了6个版本,目前最新版是 v1.0.5。 02 提高了项目创建速度 基于 download-git-repo 来实现的脚手架工具由于依赖网速,所以当用户在创建项目时一般所用时长基本是1~2min,但是新版的cdmap-cli创建项目仅仅需要5s

    41810编辑于 2022-02-21
  • 来自专栏数字孪生

    WebGIS开发框架及特点

    WebGIS开发框架是用于构建基于Web的地理信息系统(GIS)应用程序的软件工具和技术的集合。它们提供了一组预先构建的组件、API和工具,简化了WebGIS应用的开发过程。 适用于:需要高度定制化和灵活性的WebGIS应用2.Leaflet特点: 开源、免费 简单易用 性能优秀 移动端友好 适用于:轻量级、移动优先的WebGIS应用3.Cesium特点: 开源、免费 支持三维地球可视化 提供丰富的3D地图交互功能 适用于:需要三维可视化和复杂3D交互的WebGIS应用4.Mapbox GL JS特点: 基于WebGL的矢量地图 高性能 支持自定义样式 适用于:需要高性能和美观的WebGIS 应用5.ArcGIS API for JavaScript特点: 由Esri公司开发 功能强大 提供丰富的GIS服务和工具 适用于:需要与ArcGIS平台集成的WebGIS应用如何选择WebGIS开发框架 总结WebGIS开发框架是构建WebGIS应用的重要工具,选择合适的框架可以提高开发效率、降低开发成本。希望以上信息能帮助您更好地了解WebGIS开发框架。

    50610编辑于 2025-02-12
  • 来自专栏数字孪生

    WebGIS 开发框架及性能

    WebGIS(Web Geographic Information System)开发框架是构建基于互联网的地图应用和地理信息系统的基础。 2. OpenLayers特点: OpenLayers 是另一个功能强大的开源 JavaScript 库,提供了更丰富的功能和更灵活的架构,支持多种数据源和复杂的地理信息处理。 性能: 优势: OpenLayers 支持 Canvas 2D、WebGL 等多种渲染方式,能够处理更复杂的可视化需求。 处理大量数据的性能挑战与优化手段:在 WebGIS 中处理大量地理数据是常见的性能瓶颈。主要的挑战在于数据的传输、客户端的解析和渲染。 同时,持续的性能测试和调优在 WebGIS 开发中至关重要。

    1K10编辑于 2025-04-28
  • 来自专栏跟牛老师一起学WEBGIS

    跟牛老师一起学WEBGIS——WEBGIS实现(绘制图片)

    _map2pixel([extent[0], extent[1]]); const pixelMax = that. _map2pixel([extent[2], extent[3]]); const width = Math.abs(pixelMax.x - pixelMin.x); const height -90 : extent[1]; const xmax = extent[2] > 180 ? 180 : extent[2]; const ymax = extent[3] > 90 ? 90 : extent[3]; const pixelMin = that. _map2pixel([xmin, ymin]); const pixelMax = that.

    67520发布于 2020-12-08
  • 来自专栏跟牛老师一起学WEBGIS

    webgis中捕捉功能的实现

    概述 本文以openlayers为例,结合turf.js讲一下webgis中绘制和编辑时如何实现捕捉功能。 for (let i = 0; i < features.length; i++) { const feature = features[i] const json = feature2Geojson

    98640编辑于 2021-12-06
  • 来自专栏数字孪生

    WebGIS项目的性能优化

    WebGIS项目的性能优化是确保系统能够高效处理地理空间数据并提供流畅用户体验的关键。以下是一些常见的性能优化策略,涵盖数据、前端、后端和服务器等方面。 2.前端优化地图渲染优化:使用WebGL渲染(如Mapbox GL JS)替代Canvas渲染,提升渲染性能。减少地图图层数量,合并相似图层。 使用HTTP/2:启用HTTP/2协议,支持多路复用,提升加载速度。预加载资源:使用<link rel="preload">预加载关键资源。 通过以上优化策略,可以显著提升WebGIS项目的性能,确保系统在高并发和大数据量场景下依然稳定高效运行。

    76710编辑于 2025-02-13
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