= 7, ///< [C] 建议码率 VideoCall:350kbps LIVE:120kbps // 宽高比4:3 TRTCVideoResolution_160_ , ///< [C] 建议码率 VideoCall:150kbps LIVE:225kbps TRTCVideoResolution_280_210 = 54, ///< [C ] 建议码率 VideoCall:200kbps LIVE:300kbps TRTCVideoResolution_320_240 = 56, ///< [C] 建议码率 VideoCall = 102, ///< [C] 建议码率 VideoCall:200kbps LIVE:300kbps TRTCVideoResolution_320_180 = 104, /// VideoCall:350kbps LIVE:550kbps TRTCVideoResolution_640_360 = 108, ///< [C] 建议码率 VideoCall:550kbps
问题/风险描述:在视频通话场景(VideoCall),出现Android端推流绿屏现象,具体表现是,房间内其他用户拉流观看,显示该用户的画面出现绿色色块,并且在进房后一直持续出现。 造成opengl环境不一致的原因之一是同一个房间内有不同用户进房设置了不一样的TRTC的场景而导致出现绿屏现象,比如:VideoCall 模式下,客户端会优先选择使用 RPS 方式的软编软解;客户端会优先选择使用标准
ICallStrategy { /** * 简单的通话 */ void simplyCall(); /** * 视频通话 */ void videoCall Override public void call() { //可以是视频电话、也可以是默认的通话,视频通话还可以由不同的APP应用软件发起 callStrategy.videoCall ; } /** * 视频通话 */ @Override public void videoCall() { System.out.println ; } /** * 视频通话 */ @Override public void videoCall() { System.out.println
ViewState["cfg_svideo"] = "0"; ViewState["cfg_sfile"] = "0"; ViewState["cfg_videocall cfg2.Substring(1, 1); ViewState["cfg_sfile"] = cfg2.Substring(2, 1); ViewState["cfg_videocall cfg_svideo"].ToString()%>'; var app_sfile = '<%=ViewState["cfg_sfile"].ToString()%>'; var app_videocall = '<%=ViewState["cfg_videocall"].ToString()%>'; var app_roomid = ''; var app_groupid = '';
使用VideoCall 模式 检查进房时使用的 VideoCall 模式还是 Live 模式,针对通话场景 VideoCall 模式主打低延时和保流畅,所以在弱网情况下会更容易牺牲画质确保流畅,对画质更加看重的场景建议使用
-- TRTC 流程图 [f3ba68fa7e39fe64af92ff99f56b77a] 加入房间 创建流 this.client = TRTC.createClient({ mode: 'videoCall ', sdkAppId, userId, userSig }); mode: 实时音视频通话模式,设置为‘videoCall’,互动直播模式,设置为 'live' sdkAppId
const client = TRTC.createClient({ mode: 'videoCall', sdkAppId:'', // 开通实时音视频服务创建应用后分配的 SDKAppID genTestUserSig(this.userId);//根据用户id{test_web}生成签名 const client = TRTC.createClient({ mode: 'videoCall
//进房 trtcCloud.enterRoom(trtcParams, TRTCCloudDef.TRTC_APP_SCENE_VIDEOCALL); } /** * 设置视频通话的视频参数(分辨率
用户签名 roomId: 2366,//房间Id });//进房trtcCloud.enterRoom(params, TRTCCloudDef.TRTC_APP_SCENE_VIDEOCALL
进入房间 trtcCloud.startLocalAudio(); //进房 trtcCloud.enterRoom(trtcParams, TRTCCloudDef.TRTC_APP_SCENE_VIDEOCALL
}=${obj[key]}` } return keys.join('&') }, 2.创建推流url // streamId为用户自定义变量 // appscene: 视频通话/videocall
用户签名 roomId: 2366,//房间Id });//进房trtcCloud.enterRoom(params, TRTCCloudDef.TRTC_APP_SCENE_VIDEOCALL
检查进房时使用的 VideoCall 模式还是 Live 模式,针对通话场景 VideoCall 模式主打低延时和保流畅,所以在弱网情况下会更容易牺牲画质确保流畅,对画质更加看重的场景建议使用 Live
适用场景 TRTC 支持四种不同的进房模式,其中视频通话(VideoCall)和语音通话(VoiceCall)统称为通话模式,视频互动直播(Live)和语音互动直播(VoiceChatRoom)统称为 在学习测试中主要使用到VideoCall和VoiceCall模式 通话模式下的 TRTC,支持单个房间最多300人同时在线,支持最多30人同时发言。
目前智谱已经开始内测GLM-4-Plus-VideoCall,将“视频通话”的魔法赋予越来越多的开发者。 以智能硬件为例,VR眼镜、智能音箱、家教学习机等产品都可以集成GLM-4-Plus-VideoCall,实现视频通话、语音多轮交互等跨模态能力,让电影《Her》中的场景从科幻走进现实。
检查进房时使用的 VideoCall 模式还是 Live 模式,针对通话场景 VideoCall 模式主打低延时和保流畅,所以在弱网情况下会更容易牺牲画质确保流畅,对画质更加看重的场景建议使用 Live
可以使用 onRemoteUserLeaveRoom 来监听用户离开房间事件,且该接口仅在 VideoCall 的所有用户和 LIVE 模式下的主播离开房间时会触发回调,观众离开房间不会有回调。
usersig; trtcParams.roomId = 908; //输入你想进入的房间 trtcCloud.enterRoom(trtcParams, TRTC_APP_SCENE_VIDEOCALL
代码介绍 pages index 三个场景入口的索引页 meeting 多人会议设置页面 room 多人会议页面 videocall 双人通话 voice-room 语音房 以上是腾讯官网小程序的图片
/service"; export default { name: "VideoCall", components: { SearchUser, }, computed: {