... [ 0.205][v][vo/gpu] Loading hwdec driver 'vaapi-egl' [ 0.205][v][vo/gpu/vaapi-egl] using VAAPI vaapi-egl/vaapi] libva: VA-API version 1.14.0 [ 0.205][d][vo/gpu/vaapi-egl/vaapi] libva: Trying to open /usr/lib/x86_64-linux-gnu/dri/zx_drv_video.so [ 0.237][d][vo/gpu/vaapi-egl/vaapi] libva: Found 0 [ 0.352][v][vo/gpu/vaapi-egl/vaapi] Initialized VAAPI: version 1.14 [ 0.352][d][ffmpeg] AVHWDeviceContext gpu/vaapi-egl] rgba [ 0.354][d][vo/gpu/vaapi-egl] rgb0 [ 0.354][d][vo/gpu/vaapi-egl] bgr0 [
dv_profile.h │ │ ├── dxva2.h │ │ ├── jni.h │ │ ├── mediacodec.h │ │ ├── qsv.h │ │ ├── vaapi.h ── hwcontext.h │ │ ├── hwcontext_mediacodec.h │ │ ├── hwcontext_qsv.h │ │ ├── hwcontext_vaapi.h ├── scaling_video.c │ │ ├── transcode_aac.c │ │ ├── transcoding.c │ │ ├── vaapi_encode.c │ │ └── vaapi_transcode.c │ ├── ffprobe.xsd │ ├── libvpx-1080p50_60.ffpreset
现在在单独的线程中运行每个 muxer 向 cropdetect 过滤器添加新模式以根据运动矢量和边缘检测 crop-area 适用于 10/12bit 422、10/12bit 444 HEVC 和 VP9 的 VAAPI ssim360 视频过滤器 ffmpeg CLI 新选项:-stats_enc_pre [_fmt]、-stats_enc_post [_fmt]、 -stats_mux_pre [_fmt] hstack_vaapi 、vstack_vaapi 和 xstack_vaapi 过滤器 XMD ADPCM 解码器和解复用器 media100 到 mjpegb bsf ffmpeg CLI 新选项:-fix_sub_duration_heartbeat
cabextract chromium-codecs-ffmpeg-extra gstreamer1.0-libav gstreamer1.0-plugins-ugly gstreamer1.0-vaapi libopencore-amrwb0 libsidplay1v5 ttf-mscorefonts-installer ubuntu-restricted-addons 建议安装: gstreamer1.0-vaapi-doc cabextract chromium-codecs-ffmpeg-extra gstreamer1.0-libav gstreamer1.0-plugins-ugly gstreamer1.0-vaapi
Linux:VDPAU/VAAPI/V4L2 M2M Linux上的硬件加速接口,经历了一个漫长的演化过程,期间也是各种力量的角力,下面的漫画非常形象的展示了有关接口的演化与各种力量的角力。 page=news_item&px=NVIDIA-NVDEC-GStreamer),或许不久的将来,VA-API会统一Linux上的Video硬件加速接口(这样,AMD也不必有去同时支持VDPAU 与VAAPI 除去VDPAU和VAAPI,Linux的Video4Linux2 API的扩展部分定义了M2M接口,通过M2M的接口,可以把CODEC作为Video Filter去实现,现在某些SoC平台下,已经有了支持 AVFilter部分也同时支持了硬件加速的Scale/Deinterlace/ ProcAmp(color balance) Denoise/Sharpness,另外,我们在前面提及过,FFmpeg VAAPI 和 https://wiki.libav.org/Hardware/vaapi 如果你忘了怎么在FFmpeg 命令行使用VA-API, 这两个地方是你最应该看看的 Video Toolbox and
enable_ffmpeg_video_decoders = true # 启用FFmpeg视频解码器 is_component_ffmpeg = true # 将FFmpeg构建为共享库 use_vaapi = true # 启用VAAPI硬件加速(Linux ) gn 搭配媒体优化脚本: # 应用AC3音频补丁 . use_thin_lto=true, use_icf=true) · 优化V8引擎参数(v8_enable_maglev=true, v8_enable_turbofan=true) · 启用媒体硬件加速(use_vaapi 针对性优化:根据应用场景选择优化参数 ·开发者场景:启用is_debug=true和enable_vr · 媒体场景:强化proprietary_codecs和use_vaapi · 低配置设备:启用is_raspi
解码部分主要是使用hwaccel vaapi进行硬件解码,由于一款设备上可能存在多款GPU,因此我们需要是hwaccel_device选择不同的硬件设备。 对比硬件编码与硬件解码我们不难发现,在解码部分我们使用hwaccel_device而编码部分则使用vaapi_device。 这里的vaapi_device是一个Group Option,因为FFmpeg中存在Group Option与Per-Stream Option,解码部分的hwaccel_device是Per-Stream Option,而编码部分的vaapi_device是全局的并且Decoder和Encoder只需指定一次。 8、FFmpeg VA-API的细节信息 上图展示的是FFmpeg VAAPI的一些细节信息,之前我已经对HWAcceled的解码与Native的解码进行了说明。
dv_profile.h │ │ ├── dxva2.h │ │ ├── jni.h │ │ ├── mediacodec.h │ │ ├── qsv.h │ │ ├── vaapi.h ── hwcontext.h │ │ ├── hwcontext_mediacodec.h │ │ ├── hwcontext_qsv.h │ │ ├── hwcontext_vaapi.h ├── scaling_video.c │ │ ├── transcode_aac.c │ │ ├── transcoding.c │ │ ├── vaapi_encode.c │ │ └── vaapi_transcode.c │ ├── ffprobe.xsd │ ├── libvpx-1080p50_60.ffpreset
not found Checking for VDPAU with OpenGL/X11 : gl-x11, vdpau not found Checking for VAAPI acceleration : x11 not found Checking for VAAPI VPP : vaapi not found Checking for VAAPI GLX : gl-x11, vaapi not found Checking for CACA : no Checking for DVB : no type : yes Checking for libavutil AVFrame metadata : yes Checking for libavcodec VAAPI hwaccel : vaapi not found Checking for libavcodec VDA hwaccel : yes Checking for libavcodec
ffmpeg硬解加速应用 3)gstreamer方案 gst-msdk gst-vaapi 在Linux关于gst-msdk和gst-vaapi的差异如下: 以上是关于视频在PC上的硬解硬编的常见方案。
webrtc协议 ,可与谷歌Lib和浏览器互通 支持Linux/Windows操作系统,android/ios/mac版本正开发中 yangwebrtc功能 • 视频编码 8bit:x264、x265、vaapi • 视频编码 10bit:x265、vaapi、nvenc等。• 视频解码:ffmpeg和yangh264decoder。• VR:基于抠图实现虚拟视频的互动和录制、直播等。
英特尔GPU支持的Codec范围十分广泛,除了HEVC,还有H.264、VP8、VP9、MPEG2等;基于VAAPI的Filter有dnoise、color space convertion,以及scaling 无论是VAAPI还是Media SDK都对Intel Video Driver、Intel HW Fix Function有良好支持。 更多是基于FFmpeg实现诸多功能,这对熟悉FFmpeg的开发者而言上手难度较低,方便基于VAAPI实现二次开发,而Media SDK更多由英特尔主导。 在FFmpeg中我们可以灵活的选择,如单纯使用VAAPI进行转码、Scaling或CSC;或者通过QSV的Transcoding pipeline进行视频编解码和视频处理;除此之外,还支持两者间的混合使用 如选择VAAPI decode + QSV encode的方式,构建成的pipeline适用性更强,可以极大程度上拓展用户开发相关功能的范围。
特性 硬件解码支持:DXVA2,VAAPI,VDA/VideoToolbox,CedarX,CUDA。 OpenGL和ES2支持几乎所有格式。 RGB和YUV格式的视频捕获。
新建隐私窗口快捷入口 优化圆角和标签栏高度 全局搜索 支持根据不同系统语言自动调整预置搜索引擎项 默认搜索引擎可根据用户需求进行配置 类目折叠按键【查看更多】支持按键操作展开 其他 集成 nvidia-vaapi-driver 库,支持在 firefox 浏览器下开启 nvidia vaapi 硬解码功能 生物认证支持了更多(汇顶科技)指纹设备 更多更新相关内容请查看官网。
Sinks (2) video filter (2.1)Base Video Filters (2.2)OpenCL Video Filters (2.3)VAAPI 5.8 VAAPI Video Filters(Video Acceleration API) 针对Intel CPU X86架构平台,可采用FFmpeg+VAAPI的硬解方案。 其中,FFmpeg用于处理各种格式的视频解码;VAAPI则提供对硬件加速视频处理的访问,处理流程图如下。 image VAAPI视频过滤器通常与VAAPI解码器和VAAPI编码器一起使用。 以下是VAAPI视频过滤器的说明。 要启用这些过滤器的编译,您需要使用--enable-vaapi配置FFmpeg 5.9 Video Sources(10) (1)cellauto 创建由基本元胞自动机生成的模式。
-enable-libsrt --enable-libsvtav1 --enable-libtwolame --enable-libuavs3d --disable-libdrm --disable-vaapi -enable-libsrt --enable-libsvtav1 --enable-libtwolame --enable-libuavs3d --disable-libdrm --disable-vaapi
首先来看VAAPI,VAAPI是由Intel提出的一套硬件加速API。MediaSDK则是对VAAPI的进一步封装,使用户更方便使用(MediaSDK也经常被称作QSV)。 比如vah264dec就是基于VAAPI加速的H264 decoder。 H265的解码(黄色部分)的输出会被插件tee以只读的方式分别送给4路encoder,分别是使用VAAPI加速的H265编码器(橙色部分),使用VAAPI加速的VP9编码器(蓝色部分),使用VAAPI加速的
hwcontext_mediacodec.h │ │ ├── hwcontext_opencl.h │ │ ├── hwcontext_qsv.h │ │ ├── hwcontext_vaapi.h ├── scaling_video.c │ │ ├── transcode_aac.c │ │ ├── transcoding.c │ │ ├── vaapi_encode.c │ │ └── vaapi_transcode.c │ ├── ffprobe.xsd │ ├── libvpx-1080p50_60.ffpreset
新建隐私窗口快捷入口 优化圆角和标签栏高度 全局搜索 支持根据不同系统语言自动调整预置搜索引擎项 默认搜索引擎可根据用户需求进行配置 类目折叠按键【查看更多】支持按键操作展开 其他 集成 nvidia-vaapi-driver 库,支持在 firefox 浏览器下开启 nvidia vaapi 硬解码功能 生物认证支持了更多(汇顶科技)指纹设备 问题修复 DDE 修复部分机型 UI 界面显示异常问题 音乐 修复部分机型添加歌曲目录时
API硬件加速解码H264、HEVC和AV1 从4.3版本开始支持vulkan后,可以看到这块内容是越来越完善和丰富了 在FFmpeg中利用Vulkan可以做视频解码、图像处理,和CUDA、DRM、VAAPI