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  • 来自专栏VRPinea

    WWDC 2018进行时|ARKit 2.0众望所归,新格式USDZ意在何为?

    苹果推AR新文件格式USDZ,要将“封闭”进行到底? 本次大会上,出乎意料的是,苹果和皮克斯合作共同为AR开发了新文件格式“USDZ”。 此外,USDZ格式还会和苹果“全家桶”兼容,例如Apple News新闻客户端。 ? 大家知道在USDZ格式之前,谷歌、Facebook、微软等都在使用glTF格式。 而从iOS 12、ARKit、USDZ中,大家也能看到苹果对建立3D/VR/AR“生态圈”所做的努力。 ?

    1.3K70发布于 2018-06-11
  • 来自专栏学海无涯

    SwiftUI-3D模型加载与显示

    本文将介绍如何使用 SwiftUI 和 SceneKit 框架,在 iOS 应用中加载并展示一个 .usdz 格式的 3D 模型。 为什么使用USDZ? Apple 推荐在 iOS 和 ARKit 应用中使用 .usdz 格式的 3D 模型。它具备以下优势: 支持物理渲染(PBR)材质。 可直接在 Xcode 和 Quick Look 中预览。 通过 Apple 的 Reality Converter 工具可以将 .obj、.fbx、.gltf、.glb 等格式的模型其转换为 .usdz,方便在项目中使用。 func load3DModel() { guard let url = Bundle.main.url(forResource: "test", withExtension: "usdz

    44100编辑于 2025-05-27
  • 来自专栏AIRX三次方

    Web vs App(AR版)

    Adobe是创作者领域的另一位强大参与者,他们的Project Aero处于私人Beta版,它可以使创作者使用USDZ格式。 我们不能谈论所有人,更不用说Sketchfab了。 让我们从Apple的.usdz文件格式开始。 image.png 什么是USDZ,它如何运作?用最简单的话说,Apple已将ARkit功能内置到iOS的Safari中。 带有几行html和一个文件.usdz,任何网站都可以包含AR元素。 .USDZ是Apple的标准本机文件格式,用于在其移动浏览器, 在谈论USDZ和Apple之前,我们不得不提及Google在WebXR Device API和WebXR Hit Test API(Chrome Canary中)方面的进步。

    2.8K00发布于 2020-12-06
  • 来自专栏Mac知识分享

    KeyShot Pro 11 for Mac(3D动画渲染工具)v11.3.3.2中文激活版

    glTF/USDz 增强功能KeyShot glTF 和 USDz 导出经过优化,支持实例化以大大减小文件大小。

    1.1K10编辑于 2023-02-01
  • 来自专栏Mac资源随时更新

    KeyShot Pro,3D动画渲染制作工具

    glTF/USDz 增强功能KeyShot glTF 和 USDz 导出经过优化,支持实例化以大大减小文件大小。

    1K20编辑于 2023-02-15
  • 来自专栏Mac软件分享

    KeyShot Pro for mac(3D渲染和动画制作软件) v11.3.3.2激活版

    glTF/USDz 增强功能 KeyShot glTF 和 USDz 导出经过优化,支持实例化以大大减小文件大小。

    1.3K30编辑于 2023-02-15
  • 来自专栏Dance with GenAI

    AI工具Meshy一键生成3D打印模型STL文件

    生成的模型可以下载为FBX、GLB、USDZ等格式。经过试用体验,个人觉得Meshy对于中国用户是最佳的选择:完全支持中文,有很多免费积分,效果非常不错。 生成好后,可以点击下载,导出为fbx,obj,glb,usdz,stl,blend等多种3d格式;

    4K10编辑于 2024-08-06
  • 来自专栏软件绿色联盟动态

    3D数据格式标准获批立项,覆盖3D文件格式基本结构、适配多种渲染引擎接口等方面

    目前在业界由khronos主导的glTF以及苹果主导的USDZ正是基于统一3D文件格式的目标,推动不同3D文件面向实时渲染应用,直接传输给图形API的数据形式,不再需要二次转换。 2.USDZ是Apple与Pixar在WWDC 2018一起推出的模型格式,旨在让 AR 可以更深入的结合到 iOS 系统中。

    65430编辑于 2022-03-31
  • 来自专栏BestSDK

    谷歌推出修订版USD Unity SDK

    在今年的苹果WWDC发布会上,苹果宣布与皮克斯联合制定了USDZ这一全新的开源文件格式,实现对USD文件的“零压缩”。   

    57920发布于 2018-07-30
  • 来自专栏京程一灯

    WebAR 如何改变增强现实的未来

    这样可以通过 Web 快速轻松地访问 AR —— AR Quick Look 使用 USDZ 格式的模型。然后在屏幕上显示 AR 图像后,只需轻按一下即可获得AR体验。 USDZ 格式是由 Apple 与 Pixar Animation Studio 共同创建的,并允许开发人员为 AR 创建3D模型。 USDZ 本身是未加密的 zip 文件,可以通过 Apple 的基于 Python 的工具创建。它还包括一个转换器,可将其他文件格式(如 .fbx,.abc,.gltf,.obj)转换为 USDZ

    2.4K30发布于 2020-04-09
  • 来自专栏镁客网

    史上“最软”苹果发布会:四大系统均有更新,独缺硬件产品

    这一次,苹果和皮克斯一起推出了一个平台——USDZ,可适用于多个应用程序。目前,USDZ已得到了很多公司的支持,包括Adobe、Autodesk、Sketchfab、ptc、Quixel等。 如Adobe,用户通过Adobe CC制作的图片、视频等,均可在USDZ和ARKit上使用。 “AR一大重点在于精确度,因此,我们推出了一款测量工具,Measure。”

    1.2K40发布于 2018-06-20
  • 来自专栏通用文字识别信息技术白皮书

    苹果再发“黑科技”,合合信息扫描全能王新功能支持“360度立体式建模”

    用户只需使用扫描全能王“物体扫描”功能,就可以形成.usdz格式的高质量3D模型文件,便利地集成到专业的3D 工作流程中。

    54230编辑于 2023-09-13
  • 来自专栏Swift社区

    如何使用 SwiftUI 构建 visionOS 应用

    例如,RealityKit 为我们提供了 Model3D SwiftUI 视图,允许我们从 USDZ 或实际文件中显示 3D 模型。 Bundle.main.url( forResource: model.name, withExtension: "usdz

    1K21编辑于 2024-08-06
  • 来自专栏AIRX三次方

    苹果耳机AirPods Max(Pro)的空间音频技术,Unity端开源框架下载

    就像对ARKit的3D模型(usdz)所做的那样,Apple正在开发一种新的音频格式,即使在用户移动,戴着“ Apple Glass ”或其他AR设备时,也可以更轻松沉浸式地在用户周围放置“3d声音”。 苹果以前曾与皮克斯合作开发一种名为USDZ的格式,该格式用于将音频放置在用户周围的3D空间中。

    1.6K20发布于 2020-12-10
  • 来自专栏Flutter

    Flutter 中渲染3D 模型

    (此外,USDZ型号在iOS 12+上。) 支持具有可配置自动播放设置的动画模型。 (可选)它支持将模型启动到AR查看器中。 可以选择以可配置的延迟自动旋转模型。 支持小部件的可配置背景色。 **iosSrc:**此参数用于USDZ模型的URL,该模型将通过AR Quick Look在受支持的iOS 12+设备上使用。

    27.6K20发布于 2021-04-22
  • 使用扩散模型增强3D高斯重建仿真质量指南

    然后下载示例场景,该场景以包含3D环境的USDZ文件形式提供。 Fixer直接对图像而非USD或USDZ文件进行操作,因此使用视频帧提供了一组方便处理的输入图像。

    16510编辑于 2026-01-13
  • 来自专栏雪碧君终将成长

    use SceneKit to display 3d objects in an iOS project

    Actualy we can add the 3d scene by other format like "usdz", ".dae", ".abc". see at AppleDeveloper 1.

    52310编辑于 2023-02-15
  • 来自专栏VRPinea

    6.5 VR扫描:Adobe发布AR创作工具Project Aero;Unreal Engine将于本月支持 ARKit 2.0

    VRPinea独家点评:USDZ和GLTF的故事才刚刚开始。

    78070发布于 2018-06-11
  • 来自专栏VRPinea

    7.24 VR扫描:Knight 75万美元资助VR艺术项目;inXile正开发全新MMORPG VR游戏

    用户在使用苹果USDZ 3D或ARKit 3触碰AR家具的同时,还能看到自然的遮挡效果。官方表示,该应用不仅是AR营销工具,还是一款可用在室内设计流程中的可视化工具。

    62510发布于 2019-07-30
  • 【Rokid Glasses 】

    混合现实开发实例 家具摆放AR应用:使用USDZ格式模型与手势交互代码片段: void OnGestureSwipe() { transform.position += Camera.main.transform.forward

    31710编辑于 2025-12-17
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