今年的FIFA世界杯甚是精彩,最近兴致高涨就利用HTML5开发了一个手机端仿微信界面聊天室,该h5聊天室采用750px全新伸缩flex布局,以及使用rem响应式配合fontsize.js,页面弹窗则是使用自己开发的
比如:APIcloud、uni-app等等的框架。 详细属性查看:uni-app里的web-view 通讯方法 引入SDK 嵌入的h5项目或者页面不是uni-app项目搭建的话,需要在 index.html 页面或者是当前的HTML页面引入uni-app .js"></script> Tips 这些 JS 文件是在 web-view 加载的那个 HTML 文件中引用的,而不是 uni-app 项目中的文件。 ,跳转页面的方式与uni-app一致,在h5页面写入方法就好。 是uni-app生成的h5资源的话 使用 uni.webView.navigateTo //其中的webView指的是你嵌入的h5的跳转想要跳转回应用 踩坑 uni.showToast 会清掉 loading
再给A回消息的原理同上三步骤 其中原始HTTP协议和H5新增Websocket协议不同的地方在于: “服务器发送消息给B”这里。 在H5新增的Websocket协议中,实现服务器和客户端全双工的通信方式,两台机器之间只要握手成功(建立连接)后,就可以互相主动给对方发送消息。 就像我们现实中两个人聊天一样了。谁有话谁开口。 “聊天室”具体实现步骤: 初步应用代码见上篇《 HTML5 - 开发一个自己的websocket服务器》,主要记录了websocket怎么启动一个本地服务并应用的。 要实现聊天室,得需要以下三个主要功能: 1、 新人进入聊天室,服务器广播发送给大家“xx进入聊天室” 2、某人离开聊天室,服务器广播发送给大家“xx离开聊天室” 3、某人发送消息到聊天室,服务器广播发送给大家 源码如下地址: 聊天室源码 聊天室效果如下: 三个标签页 - 模拟三个人进入了聊天室 聊天内容截图: 以上,来自腾讯课堂课程学习笔记。
比如:APIcloud、uni-app等等的框架。 详细属性查看:uni-app里的web-view 通讯方法 引入SDK 嵌入的h5项目或者页面不是uni-app项目搭建的话,需要在 index.html 页面或者是当前的HTML页面引入uni-app .js"></script> Tips 这些 JS 文件是在 web-view 加载的那个 HTML 文件中引用的,而不是 uni-app 项目中的文件。 ,跳转页面的方式与uni-app一致,在h5页面写入方法就好。 是uni-app生成的h5资源的话 使用 uni.webView.navigateTo //其中的webView指的是你嵌入的h5的跳转想要跳转回应用 踩坑 uni.showToast 会清掉 loading
uni-app没有vue-router如果要使用vue-router可以使用 uni-simple-router uni-simple-router文档地址 https://hhyang.cn/ 安装 在uni-app项目根目录 执行 npm install uni-simple-router 进入根目录可以通过右键项目文件夹 在这里输入 cmd即可快速打开cmd 执行 npm install pages/index/index.vue' const router = new createRouter({ platform: process.env.VUE_APP_PLATFORM, h5: $mount() 如果你只是写H5端 不考虑适配小程序可以这样写 import Vue from 'vue' import App from '. RouterMount(app, router, "#app"); //#endif //#ifndef H5 app.
概述 小蝌蚪聊天室是一款基于 PHP(Workerman 框架)+ HTML5 技术的即时交互聊天室应用。 它使用 Workerman 作为应用服务器,前端通过 HTML5 + WebSocket 实现。 游戏玩法简单:用户点击屏幕,小蝌蚪自由游动,其他玩家能实时看到周围玩家的游动状态,并支持即时聊天。 该项目前端采用 HTML5 开发,后端基于 PHP 的 Workerman 框架,支持多进程,并使用 WebSocket 协议实现 PHP 实时推送技术,支持即时互动和聊天。 使用示例 启动后,通过浏览器进入聊天室,用户点击屏幕控制小蝌蚪游动,其他玩家实时可见并可聊天。开发者可扩展功能,如添加更多互动元素。网页未提供详细代码示例,但整体交互简单直观。 说明 该聊天室交互基础,仅含游动和聊天,适合开发者扩展成更丰富的游戏。 原型源自 rumpetroll.com,原 Ruby 后端改为 PHP,全由 Workerman 支持。
之前写过基于mui,h5 plus的APP开发 https://www.jianshu.com/p/8e7e8312f93d,这次在写个兄弟篇 uni-app开发APP。 1、为什么选择uni-app 基于mui,h5plus这一套技术操作随着后续的开发及项目跟进感觉越发力不从心。 熟悉了利用hx h5+的开发转uniapp基本不用再考虑开发工具了,相同血脉几乎相同的套路,曾经的h5+也可以直接混入使用当然仅限APP端。 uniapp 官方主推,据说性能提高优化了很多。 关于h5+: uni-app App 端内置 HTML5+ 引擎,让 js 可以直接调用丰富的原生能力。 不需要 plus ready ,可以直接使用。 8、相关参考链接 uni-app新老编译模式差异说明 https://ask.dcloud.net.cn/article/35843 uni-app自定义组件模式开发注意事项https://ask.dcloud.net.cn
left: 20px; width: 20px; height: 2px; border-radius: 2px; background-color: #2cb5a5 width: 140rpx; height: 56rpx; line-height: 56rpx; font-size: 24rpx; color: #2cb5a5 important; border: 2rpx solid #2cb5a5 ! feed-relation { line-height: 1; margin: 24rpx 0 20rpx; font-size: 24rpx; color: #2cb5a5 .consult-type { width: 100%; margin-bottom: 30rpx; overflow: hidden; border: 1rpx solid #e5e5e5
left: 20px; width: 20px; height: 2px; border-radius: 2px; background-color: #2cb5a5 width: 140rpx; height: 56rpx; line-height: 56rpx; font-size: 24rpx; color: #2cb5a5 important; border: 2rpx solid #2cb5a5 ! feed-relation { line-height: 1; margin: 24rpx 0 20rpx; font-size: 24rpx; color: #2cb5a5 .consult-type { width: 100%; margin-bottom: 30rpx; overflow: hidden; border: 1rpx solid #e5e5e5
uni.setStorage(OBJECT) 2.uni.setStorageSync(KEY,DATA) 3.uni.getStorage(OBJECT) 4.uni.getStorageSync(KEY) 5. uni.removeStorage(OBJECT) 6.uni.removeStorageSync(KEY) 总结 前言 本文主要介绍uni-app提供的一些基础接口,包括:网络请求接口,用于通过指定的请求方法 5.uni.removeStorage(OBJECT) 从本地缓存中异步移除指定 key。 总结 uni-app提供的的js接口包括标准ECMAScript的js API 和 uni 扩展 API 两部分,每个接口都能实现特定的功能,可以根据具体需要选择使用,来进一步加快开发效率。
Uni-App 打包发布的H5包直接放到APP中加载可以用于提升加载速度,一般有两种方式: 直接把包放到 iOS 项目中加载 (多用于开发阶段测试) 从后台服务器预下载到文件沙盒内加载 (可以减少APP 包大小,同时也能实现热更新功能) 加载步骤 一、创建一个uni-app项目,并打包成H5 在官方工具HBuilder中创建一个测试项目 创建uni-app 修改 manifest.json 文件中的 h5配置的运行的基础路径为:./ 修改配置 发行为H5 H5发行 二、iOS项目内直接加载包内 Uni-App 将整个Uni-App 包以引用(蓝色文件夹)的方式加入项目 引入Uni-App 加载 uni-app - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad NSString *pathString = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"index" ofType:@"html" inDirectory:@"h5"
需要用到h5得position新属性 sticky。主要是uni-app,其中变量--window-bottom是uniapp得预定义变量。目的是底部空出tabbar的高度。 bottom: calc( var(--window-bottom) + 3px); left: 0; z-index: 1030; margin-bottom: 6; } h5代码
使用uni-app开发H5的时候会遇到一种情况,比如某个页面不想用户下拉看到域名。但系统里面其余页面还需要使用下拉刷新功能。 这时就需要单独为特定页面进行配置。 这里只给出单个页面的代码,仅针对微信公众号的H5。 { // 其它代码... }, methods: { // 其它代码... } } // 重点是下面这段: // #ifdef H5
1网络聊天室项目描述 1.1功能描述 MyQQv1采用C/S模式,构建网络聊天室,具体实现功能: A.能显示在线用户列表 B.能在聊天室里进行群聊天 C.能指定用户进行私聊 D.某用户下线,其他用户能接到提示 1.2所需技术 MFC,Socket套接字,TCP/IP协议,动态数组,CString字符串拼接与拆分 2网络聊天室运行流程图 2.1服务器运行流程图 2.2客户端运行流程图 3网络聊天室详细 3.1 ************************** 函数名称:MsgExplain 函数功能:对消息的拆解,消息传来的格式是 k&1&用户名&说的话&私密的人 传入参数:char sMsgDeal[5] 4网络聊天室运行情况
= new JPanel(); JLabel jLabel1 = new JLabel("用户名:"); JTextField nameField = new JTextField(5) ; JButton loginJButton = new JButton("进入聊天室"); JButton exitJButton = new JButton("退出聊天室"); new JPanel(); JLabel jLabel2 = new JLabel("服务器地址:"); JTextField ipTextField = new JTextField(5) void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == loginJButton) { // 进入聊天室 } } } else if (e.getSource() == exitJButton) { // 退出聊天室
所以我们选择了uni-app开发。 选择uni-app => 填写项目的名称 => 选择项目的存放位置 => 选择uni-app项目模版 => 点击创建 开启h5和微信小程序 开启h5: 开启微信小程序: 示例:是Mac配置 配置微信开发者工具路径 尺寸单位 uni-app支持的通用css单位包括 px、rpx。 -- #ifdef H5 --> <text>h5 content</text> <! h5: 可参考官网发布为H5 最后在项目中生成dist文件。
sortable文档 项目结构 sortable下载到本地 renderjs只支持H5和App-vue,不支持小程序和App-nvue开发 <template> <view class flex; align-items: center; justify-content: center; border-radius: 15rpx; background: #f5f5f5 ; margin: 5rpx; } } </style>
:0; padding:0; font-size:12px; } #messagewindow { height: 250px; border: 1px solid; padding: 5px
javaSound的开源实现:http://www.tritonus.org/ 最近准备做个语音聊天室,困难很多。以后会在这里不断加入相关资源和开发进展。 总体思路如下: 1、每隔1秒,把捕捉到的音频流发送到server 2、然后server把流发给聊天室的多个用户,自己除外。 3、applet接收到后,播放这个流。 20040707 tcf 争取类似下面这个:sample 文字聊天室已经做好了,用的不关闭的socket连接。 v=glance&s=books 来源:http://gceclub.sun.com.cn/staticcontent/html/2004-05-08/gdc2004.html [编辑 - 5/11
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