利用 UIGraphicsRenderer 同时绘制同一矩阵内图像(?:聊天头像),使用 UIGraphicsRenderer 也可以复合图像,其只需要占用一帧大小即可。 UIGraphicsRenderer 会自动识别使用 DisplayP3,而 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions 最多使用 sRGB。