2、UIVisualEffect 官方对这个类的解释相当简单,它没有任何方法,只是充当一个帮助UIVisualEffectView创建的对象,是UIBlurEffect和UIVibrancyEffect 3、UIBlurEffect 这个类是创建模糊效果,也就是毛玻璃效果的类,可以设置风格。 4、UIVibrancyEffect 从这个类的名字就可以看出,这个类是UIBlurEffect的扩展,可以创建出明亮的标签的按钮。 imageNamed:@"1.jpg"]; UIVisualEffectView * effectView = [[UIVisualEffectView alloc]initWithEffect:[UIBlurEffect 现在可以很明白的了解,UIBlurEffect是对整个背景进行虚化,UIVibrancyEffect是对添加的标签等附件进行背景虚化。
iOS 8 UIBlurEffect 从iOS 8开始,苹果开始支持一个新的实现方式——UIBlurEffect,苹果也推荐这种方式,当然如果你的应用要支持iOS 7,那还是用上一种。 UIBlurEffectStyleDark UIBlurEffectStyleProminent UIBlurEffectStyleExtraLight */ UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight]; UIVisualEffectView *effectView
UIBlurEffectStyleExtraLight, UIBlurEffectStyleLight, UIBlurEffectStyleDark } NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0); UIBlurEffect *blurEffect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleDark]; UIVisualEffectView *blurEffectView
UIVisualEffectView是一个抽象类,不能直接使用,需通过它下面的三个子类来实现(UIBlurEffect, UIVisualEffevt, UIVisualEffectView); 特别注意 实现代码: 同样是先快速的实例化UIBlurEffect并设置毛玻璃的样式,然后再通过UIVisualEffectView的构造方法将UIBlurEffect的实例添加上去, 最后设置frame或者是通过添加约束 ) UIBlurEffectStyleExtraLight, UIBlurEffectStyleLight, UIBlurEffectStyleDarkUIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect
UIImage imageNamed:@"你的图片.jpg"]; [self.view addSubview:imageView]; // 创建需要的毛玻璃特效类型 UIBlurEffect *blurEffect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleExtraLight]; [UIVibrancyEffect
blurImageView.image = img //创建毛玻璃效果层 let visualEffectView = UIVisualEffectView(effect: UIBlurEffect 但是真正做了模糊处理的只有下面这一句 let visualEffectView = UIVisualEffectView(effect: UIBlurEffect(style: UIBlurEffectStyle.Light
UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleSystemMaterial]; UIVisualEffectView
实现模糊效果 UIVisualEffectView *visualEffectView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:[UIBlurEffect
毛玻璃效果) //Avilable in iOS 8.0 and later + (UIVisualEffectView *)effectViewWithFrame:(CGRect)frame { UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight]; UIVisualEffectView *effectView
//高亮 // * UIBlurEffectStyleLight, //亮 // * UIBlurEffectStyleDark //暗 // * * UIBlurEffect *blurEffect =[UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleDark]; UIVisualEffectView *effectView =[
viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let visualEffectView = UIVisualEffectView(effect: UIBlurEffect
viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let visualEffectView = UIVisualEffectView(effect: UIBlurEffect
applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { //给处于后台的应用添加毛玻璃效果 if (_effectView == nil) { UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight]; _effectView = [[UIVisualEffectView
常见触发场景 圆角(必须要和maskToBounds一起使用时才会触发) 光栅化(shouldRasterize) 阴影(shadow) 图层蒙版(mask) group opacity(组透明度) UIBlurEffect
使用UIBlurEffect,应该是尽可能小的view,因为性能消耗巨大。 ? 4、渲染等待 由于每一帧的顶点和像素处理相对独立,iOS会将CPU处理,顶点处理,像素处理安排在相邻的三帧中。 理解特效的消耗,同时调整合适的大小;例如前面提到的UIBlurEffect; 8、视图树上不必要的元素?
_effectView) { if (@available(iOS 8.0, *)) { UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect
self.tableView.backgroundColor = [UIColor clearColor]; _blurView = [[UIVisualEffectView alloc]initWithEffect:[UIBlurEffect
/p/4f691ec731e5) - Visual Effect View的使用 - 尽量在需要模糊化的图层之后添加进去,会自动虚化所覆盖的图层 let blurEffect: UIBlurEffect = UIBlurEffect(style: .light) let blurView: UIVisualEffectView = UIVisualEffectView(effect:
BlurView>) -> UIView { let view = UIView() view.backgroundColor = .clear let blurEffect = UIBlurEffect
2014 年,随着 UIVisualEffectView 和 UIBlurEffect 等原生 API 的开放,开发者可在应用内自由实现动态模糊效果,键盘弹出时的背景虚化、文件夹展开时的层级过渡,都可以设计毛玻璃效果