,Keepalived 可以通过预设的检查逻辑来管理 LVS 配置,从而实现对 LVS 自动且动态的调配,让整个 LB 系统更加灵活且健壮 这里演示一下如何配置 Keepalived 加 LVS 的 TUN 192.168.1.184/24 } } virtual_server 192.168.1.184 80 { delay_loop 6 lb_algo wrr lb_kind TUN 192.168.1.184/24 } } virtual_server 192.168.1.184 80 { delay_loop 6 lb_algo wrr lb_kind TUN
而TUN方式,是通过给数据包加上新的IP头部来实现,这个可以跨整个广域网。 异地机房的好处:容灾 | 但是是否可以保证边界最近访问到对应的real server呢? VIP 172.17.1.160 [root@localhost network-scripts]# echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward 2, 配置LVS TUN 没有tun0 ,加参数-a 时,查看可以看到tun0 [root@localhost ~]# ifconfig -a #查看。 然而,在LVS TUN 模式中,我们的数据包是有问题的,因为从realserver eth0 出去的IP数据包的源IP地址应该为192.168.1.62,而不是VIP地址。所以必须关闭这一项功能。 DR和TUN在网络层实际上使用了一个伪装IP数据包的功能。让client收到数据包后,返回的请求再次转给分发器。
其中gre模型是视线隧道模型中众多模型的一种,还有ipip和sit 倒数第二步的意思是给自己的tun0设置一个虚拟ip,peer后面跟的是你想直接通过隧道传过去的对方的隧道虚拟ip ?
一、TUN模式集群 在NAT模式中,由于所有的请求及响应的数据包都需要经过LVS调度器,如果后端的服务器数量较大,则调度器就会成为整个集群环境的瓶颈。 而请求包的大小往往小于响应包,因为响应数据包中包含有客户需要的具体数据,所以TUN模式的思路就是将请求与响应分离,让调度器仅处理请求,让真实服务器将响应数据包直接返回给客户端。 在TUN模式中有一个IP隧道,这个IP隧道是一种数据包封装技术,可以将原始数据包封装并添加新的包头(包头内容包括新的源地址和端口,新的目标地址和端口),从而实现将一个目标为调度器VIP地址的数据包封装, 通过隧道转发给后端的真实服务器,通过将客户端发往调度器的原始数据封装,并在其基础上添加新的包头(修改目标地址为调度器选择出来的真实服务器的地址及端口),TUN模式要求真实服务器可以直接与外部网络连接,真实服务器在收到请求数据包后直接给客户端主机响应数据 二、实战案例 案例需求 部署基于LVS TUN模式的Web集群 实验环境 五台安装CentOS8的虚拟机一台测试机,一台LVS分发器,一台路由器,两台web服务器 注意事项 关闭selinux 关闭防火墙
可以在Link Layer这一层看到有若干种网络设备:veth、bridge、eth0、tun。它们都是组成Overlay网络模型不可或缺的关键设备。 通过将图1中的VXLAN内核模块拆解成tun设备和flannel daemon,并将它们挪动到用户态,我们可以非常清晰地看到进行数据封装、解封的确切地点以及数据的流向。 因为目的IP是10.244.1.3,所以网络包需要被送往tun设备flannel.1。 图 3:veth + bridge网络包接收流程中,Bridge处理细节 回到熟悉的场景 1.7 ~ 1.9 是我们前两篇《tun设备的妙用-V**篇》和《tun设备的妙用-OpenV**篇全流程补充》
因此 VIP 必须绑定在真实服务器的 lo 网卡上,并且不允许将此网卡信息经过 ARP 协议对外通告 3.请求的数据包经过负载均衡器后,直接由真实服务器返回给客户端,响应数据包不需要再经过负载均衡器 TUN 此时在真实服务器上查看 TCP 连接为:VIP ➡️ CIP 总结一下 TUN 模式的特点: 1.不改变请求数据包,而是在请求数据包上新增一层 IP 首部信息。 在 DR 和 TUN 模式中,负载均衡器只转发了请求数据包,响应数据包不经过负载均衡器,而是直接返回给客户端。 TUN 模式,是对 DR 模式的一种演进。突破 DR 模式中真实服务器的默认网关必须是负载均衡器的限制。 TUN 模式不会对源数据包进行修改,而是在源数据包上额外新增一条 IP 首部信息,所以不能对端口映射,且要求真实服务器必须能够卸载掉两层 IP 首部信息。 ?
判断是否包含tun0、tun1 public void isDeviceInTun() { try { List<NetworkInterface> all NetworkInterface.getNetworkInterfaces()); for (NetworkInterface nif : all) { if (name.equals("tun0 ") || name.equals("tun1")) { Log.i("TAG", "isDeviceInVPN current device is in VPN 获取tun0的IP地址 /** * 获取指定网卡ip地址 * * @return */ public static String getLocalIP(String
都是位于整个集群系统的最前端,由一台或者多台负载调度器组成,分布给应用服务器、它是工作在4层,LVS 是基于IP负载均衡技术的 IPVS 模块来实现的,IPVS 实现负载均衡机制有三种,分别是NAT、TUN LVS / TUN:IP 隧道技术实现虚拟服务器。TUN方式,是通过给数据包加上新的IP头部来实现,这个可以跨整个广播域。 TUN模式可以解决DR模式不能跨网段的问题,甚至可以跨公网进行LVS 的优点:抗负载能力强、工作在第4层仅作分发之用,没有流量的产生,这个特点也决定了它在负载均衡软件里的性能最强的;无流量,同时保证了均衡器 2、DR模式、NAT模式和TUN模式的区别? CPU能力决定当前并发量DR:负载调度器和真实服务器必须处于同一个广播域不支持端口映射真实服务器和负载均衡调度器必须是Linux操作系统入站数据报文,由负载调度器转发出站数据报文,由真实服务器自己完成TUN
前面两篇文章已经介绍过 tap/tun 的原理和配置工具。这篇文章通过一个编程示例来深入了解 tap/tun 的程序结构。 01 准备工作 首先通过 modinfo tun 查看系统内核是否支持 tap/tun 设备驱动。 /taptun Open tun/tap device: tun0 for reading... tun0 的包。 - Do not provide packet information */ tun_fd = tun_alloc(tun_name, IFF_TUN | IFF_NO_PI);
strcpy(tun_name, "tun1"); tunfd = tun_alloc(tun_name, IFF_TUN); /* tun interface */ strcpy(tap_name 可以在内核源码drivers/net/tun.c中查看上述代码的实现,实现函数为tun_attach(), tun_net_init(), tun_set_iff(), tun_chr_ioctl(), # openvpn --mktun --dev tun2 #当然也可以使用 ip tuntap add tun3 mode tun创建tun接口 Fri Mar 26 10:29:29 2010 TUN */ strcpy(tun_name, "tun77"); tun_fd = tun_alloc(tun_name, IFF_TUN | IFF_NO_PI); /* tun interface 可以通过查看 drivers/net/tun.c中的函数 tun_get_user() 和tun_put_user()来了解tun驱动在内核侧做的事情。
在前面一篇文章中,我们已经介绍了 tap/tun 的基本原理,本文将介绍如何使用工具 tunctl 和 ip tuntap 来创建并使用 tap/tun 设备。 [OPTIONS] 部分: -b 简单打印创建的接口名字 -n 创建 tun 设备 -p 创建 tap 设备,默认创建该设备 -f tun-clone-device 指定 tun 设备对应的文件名,默认是 /dev/net/tun,有些系统是 /dev/misc/net/tun。 设备: ip tuntap add dev tap0 mod tap # 创建 tap ip tuntap add dev tun0 mod tun # 创建 tun 删除 tap/tun 设备: ip tuntap del dev tap0 mod tap # 删除 tap ip tuntap del dev tun0 mod tun # 删除 tun PS: user 和 group 参数和
tap/tun 是什么 tap/tun 是 Linux 内核 2.4.x 版本之后实现的虚拟网络设备,不同于物理网卡靠硬件网路板卡实现,tap/tun 虚拟网卡完全由软件来实现,功能和硬件实现完全没有差别 在 Linux 内核 2.6.x 之后的版本中,tap/tun 对应的字符设备文件分别为: tap:/dev/tap0 tun:/dev/net/tun 设备文件即充当了用户空间和内核空间通信的接口 tap/tun 和网络协议栈的数据传输 tap/tun 通过实现相应的网卡驱动程序来和网络协议栈通信。 tap/tun 的区别 看到这里,你可能还不大明白 tap/tun 的区别。 tap 和 tun 虽然都是虚拟网络设备,但它们的工作层次还不太一样。 总结 tun/tap 虚拟网卡,对应于物理网卡,如 eth0。 tun/tap 驱动包括字符设备驱动和网卡驱动。 tun/tap 常用于隧道通信。
什么是Tun/Tap 在计算机网络中,TUN与TAP是操作系统内核中的虚拟网络设备。 应用程序如何操作Tun/Tap Linux Tun/Tap驱动程序为应用程序提供了两种交互方式:虚拟网络接口和字符设备/dev/net/tun。 Tun/Tap驱动程序会将Tun/Tap接口收到的数据包原样写入到/dev/net/tun字符设备上,处理Tun/Tap数据的应用程序如V**程序可以从该设备上读取到数据包,以进行相应处理。 Tun虚拟设备和物理网卡的区别是Tun虚拟设备是IP层设备,从/dev/net/tun字符设备上读取的是IP数据包,写入的也只能是IP数据包,因此不能进行二层操作,如发送ARP请求和以太网广播。 下图描述了Tap/Tun的工作原理: 使用Tun/Tap创建点对点隧道 通过应用程序从/dev/net/tun字符设备中读取或者写入数据看上去并没有太大用处,但通过将Tun/Tap结合物理网络设备使用
peer 10.10.200.10 dev tun1 可以看到添加了一条路由,发送到目的地址10.10.200.10的包都会转发到tun1设备中 # ip r ... 10.10.200.10 dev set tun2 up ip a add 10.10.200.10 peer 10.10.100.10 dev tun2 然后在Node1上ping Node2的tun设备 ping 10.10.200.10 的地址,然后将数据包发到tun2设备。 tun2设备收到数据包后再根据上面相同步骤进行封装数据包回包给tun1,最终整个ping过程完成。 IPIP隧道是通过IP地址来标识网络设备的,所以不需要使用MAC地址,直接通过IP地址即可。 通过查看tun设备信息,可以看到其是不存在mac地址的。
通过之前的文章,我们知道 tun 是一个网络层的设备,也被叫做点对点设备,之所以叫这个名字,是因为 tun 常常被用来做隧道通信(tunnel)。 然后创建 tun 设备,并设置为 ipip 隧道。 dev tun1 上面的命令是在 NS1 上创建 tun 设备 tun1,并设置隧道模式为 ipip,然后还需要设置隧道端点,用 remote 和 local 表示,这是 隧道外层 IP,对应的还有 tun1 出去。 至此,tun1 的 ping 请求包就成功到达 tun2。
peer 10.10.200.10 dev tun1 可以看到添加了一条路由,发送到目的地址10.10.200.10的包都会转发到tun1设备中 # ip r ... 10.10.200.10 dev set tun2 up ip a add 10.10.200.10 peer 10.10.100.10 dev tun2 然后在Node1上ping Node2的tun设备 ping 10.10.200.10 的地址,然后将数据包发到tun2设备。 tun2设备收到数据包后再根据上面相同步骤进行封装数据包回包给tun1,最终整个ping过程完成。 IPIP隧道是通过IP地址来标识网络设备的,所以不需要使用MAC地址,直接通过IP地址即可。 通过查看tun设备信息,可以看到其是不存在mac地址的。
TUN模拟了网络层设备,操作第三层数据包比如IP数据封包。 操作系统通过TUN/TAP设备向绑定该设备的用户空间的程序发送数据,反之,用户空间的程序也可以像操作硬件网络设备那样,通过TUN/TAP设备发送数据。 在后种情况下,TUN/TAP设备向操作系统的网络栈投递(或“注入”)数据包,从而模拟从外部接受数据的过程。 服务器如果拥有TUN/TAP模块,就可以开启V**代理功能。 虚拟网卡TUN/TAP 驱动程序设计原理: tun/tap 驱动程序实现了虚拟网卡的功能,tun表示虚拟的是点对点设备,tap表示虚拟的是以太网设备,这两种设备针对网络包实施不同的封装。 利用tun/tap 驱动,可以将tcp/ip协议栈处理好的网络分包传给任何一个使用tun/tap驱动的进程,由进程重新处理后再发到物理链路中。
问题1:视频点播invite请求海康解析错误 问题2:同时存在4G、tun0过程中,设备无法上线 解决办法 问题1: 经过与海康技术支持battle,发现最终是我方错误,我方合成的sdp需要严格一些,不能多字段或者顺序错乱 问题2: 经抓包调试发现,国标register信令中的ip地址错误,不是tun0分配的IP,调试代码发现我方udp socket只绑定了本地端口,未绑定ip,所以系统会随机找一个本地IP 或者绑定最近一次使用的
概述 目前主流的虚拟网卡方案有tun/tap和veth两种。在时间上 tun/tap 出现得更早,在 Linux Kernel 2.4 版之后发布的内核都会默认编译 tun/tap 的驱动。 并且 tun/tap 应用非常广泛,其中云原生虚拟网络中, flannel 的 UDP 模式中的 flannel0 就是一个 tun 设备,OpenV** 也利用到了 tun/tap 进行数据的转发。 tun/tap tun 和 tap 是两个相对独立的虚拟网络设备,它们作为虚拟网卡,除了不具备物理网卡的硬件功能外,它们和物理网卡的功能是一样的,此外tun/tap负责在内核网络协议栈和用户空间之间传输数据 然后在A、B两个节点上分别运行 openv** 的客户端和服务端,它们会在自己的节点上创建 tun 设备,且都会读取或写入这个 tun 设备。 假设这两个设备对应的虚拟 IP 是 ipA_tun0 和 ipB_tun0,那么节点 B 上面的应用程序想要通过虚拟 IP 对节点 A 通信,那么数据包流向就是: 用户进程对 ipA_tun0 发起请求
在介绍之前我们先大致了一下linux TUN设备: linux TUN device:Linux TUN device是一种网络设备,它可以有自己的ip地址,其最重要的特性就是可以被应用程序监听读写,被监听读写的对象为三层 TUN device一端连接网络内核空间,另一端连接用户空间的应用程序。 用户空间的应用程序有能力通过TUN device读写修改三层ip数据包。 用户空间的应用程序可以把数据发给TUN device,该设备会把数据交由内核空间进行路由转发。 而这个flannel0设备就是flannel启动的时候在宿主机上创建的TUN device。 当前host的TUN设备flannel0将数据从内核空间交给用户空间应用程序flannel。