TThread-简单的开始 在Delphi的VCL中封装了一个TThread类用于多线程的开发,这样比较符合面向对象的思想,同时又可以提高开发效率,一般的情况下开发都是通过派生这个类来实现多线程。 所以重点还在这个类TThread上: 简单的看一眼,这个类倒也简单,就是封装了线程的API,通过一个ThreadProc函数来完成了多线程整个过程。 很容易就能派生一个线程类: TMyThread = class(TThread) private FCount: Integer; FOnShowValue: TGetStrProc 线程终止 在Delphi的TThread类实现中,可以通过一个Terminate方法来让线程终止。但事实上Terminated只是一个标识而已,在线程启动时这个标识为False。 ThreadProc-源代码分析 function ThreadProc(Thread: TThread): Integer; var FreeThread: Boolean; begin {$IFDEF
await() { try { lock.lock(); System.out.println(String.format("线程开始\tthread } public void signal() { lock.lock(); System.out.println(String.format("线程恢复\tthread ) { try { lock.lock(); System.out.println(String.format("await1线程开始\tthread ) { try { lock.lock(); System.out.println(String.format("await2线程开始\tthread public void signalAll() { lock.lock(); System.out.println(String.format("恢复所有线程\tthread
前话: 其实大家要学会看源码, 我接下来要说的这些东东,与其等别人讲,还不如自己搞几个代码试一下,印象还深刻点 TThread.Queue和TThread.Synchronize的区别, 效果上 :二者的作用都是让业务代码在主线程中执行,差别: Synchronize是阻塞,Queue是非阻塞 代码上 两个方法最终都是调用的 class procedure TThread.Synchronize QueueEvent: Boolean = False)类方法, 差别 Synchronize则是使用了Thread对象中的FSynchronize对象变量,然后QueueEvent为False来调用TThread.Synchronize Queue调用是自己创建了一个PSynchronizeRecord, 然后QueueEvent为True来调用TThread.Synchronize类方法,内部则把PSynchronizeRecord放入 interfaceuses =Classes, Messages,Windows,SysUtils; const MAX_LEN = 260; typeTChildThreads = class(TThread
这样的程序将会非常难于调试,因为消息的来源实在太多了 其次,由于 VCL只用一个线程来访问它,那些用于把线程同步的代码就可以省略了,从而改善了应用程序的性能 3.Synchronize() 方法 在 TThread 29 30 31 32 33 34 35 36 37 unit ThrdU; interface uses Classes; type TTestThread = class(TThread 此窗口唯一的目的是把通过Synchronize() 调用的方法排队 Synchronize() 把由Method 参数传递过来的方法保存在 TThread的 FMethod字段中,然后,给线程窗口发送一个 、 4.用消息来同步 可以利用在线程之间使用消息同步以替代 TThread.Synchronize() 方法。
下面再以线程类TThread为例: TThread = class private type PSynchronizeRecord = ^TSynchronizeRecord; TSynchronizeRecord
Thread.sleep(2000); } catch (Exception ex) { } System.out.println(new Date() + "\tThread Thread.sleep(2000); } catch (Exception ex) { } System.out.println(new Date() + "\tThread = readWriteLock.writeLock(); lock.lock(); try { System.out.println(new Date() + "\tThread catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println(new Date() + "\tThread catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println(new Date() + "\tThread
3、多线程用TThread类以及Uses syncobjs后使用的 TCriticalSection (临界区),TMutex(互斥体),TSemaphore (信号对象,D2009才开始有),TEvent (事件对象)很多都是引用了API的方法进行了一定的简化,不过也有部分功能的缺失,如Event (事件对象)缺少了启动步进一次后暂停的功能,不过基本在同步上已经够用了,另外在TThread类声明的Execute
) -> { readWriteLock.readLock().lock(); try { System.out.println(new Date() + "\tThread ) -> { readWriteLock.readLock().lock(); try { System.out.println(new Date() + "\tThread readWriteLock.writeLock(); lock.lock(); try { System.out.println(new Date() + "\tThread Exception ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println(new Date() + "\tThread (); new Thread(() -> { lock.lock(); try { System.out.println(new Date() + "\tThread
ResumeThread 和 SuspendThread 分别对应 TThread 的 Resume 和 Suspend 方法, 很好理解. 4、参数4:函数参数 线程入口函数的参数是个无类型指针(Pointer 后来换了个思路, 其实很简单: 在线程函数中再调用方法不就得了, 估计 TThread 也应该是这样. 不过还是尽量使用局部变量, 或者在继承 TThread 时使用类的成员变量, 因为 ThreadVar 的效率不好, 据说比局部变量能慢 10 倍. 7、参数1:安全设置 CreateThread 的第一个参数
procedure DLLEntryPoint(Reason:DWord); begin case Reason of DLL_PROCESS_ATTACH: TThread.CreateAnonymousThread procedure begin StartMyThreadsAndWaitBegin(); end).Start; DLL_PROCESS_DETACH: TThread.CreateAnonymousThread
因此,TThread对象提供了一个Synchronize方法,当需要在线程中访问VCL对象属性或调用方法时,通过Synchronize方法来访问属性或调用方法就能避免冲突,使各个线程之间协调而不会产生意外的错误
Classes TStrings Classes TStringStream Classes TSystemTime Windows TTable DBTables TTabSheet ComCtrls TThread
.' % (threading.get_ident(), taskid, sleepTime)) time.sleep(sleepTime) #睡觉任务 print('\t\tthread_%05d
Delphi多线程应用读写锁 技术笔记:Indy控件发送邮件 学习笔记:7z在delphi的应用 学习笔记 :DrawText 学习笔记:delphi之TStringGrid 学习笔记: Delphi之线程类TThread
后来在看TThread的代码时发现新的Delphi版本中有了一个好东西:TMnitor try TMonitor.Enter(ThreadLock); try SyncProcPtr.Queued
LUA_TTABLE5 //表类型#define LUA_TFUNCTION6 //函数类型#define LUA_TUSERDATA7 //void*,内存由luaGC管理,有自己的元表#define LUA_TTHREAD8
不好意思,我对这个“干净”的理解就是一个新的线城,于是抱着试一试的心情,我写下了: TFindWindowThread = class(TThread) private FDesktop
/usr/bin/python3.6 #conding:utf-8 import threading import time FORMAT="%(asctime)-15s\tThread Name: /usr/bin/python3.6 #conding:utf-8 import threading import time FORMAT="%(asctime)-15s\tThread Name: /usr/bin/python3.6 #conding:utf-8 import threading import time FORMAT="%(asctime)-15s\tThread Name:
*/ YieldTest yt=new YieldTest(); Thread t=new Thread(yt); TThread tt=new TThread t.start(); tt.start(); //线程让步,谁调用了yield()谁就回退到线程就绪状态 TThread.yield for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("Thread--1 "+i); } } } class TThread
LUA_TSTRING 4 #define LUA_TTABLE 5 #define LUA_TFUNCTION 6 #define LUA_TUSERDATA 7 #define LUA_TTHREAD