ts切片文件的合并 https://www.icourse163.org/ 中国大学MOOC的课程经历了几个变化: Adobe的FLASH格式(*.flv)逐渐替换为H5格式的(*.mp4),然后由于监管趋严 使用 方法一:ts视频合并工具(ts Merger tools) v1.0.0.1 绿色版(几十个ts小文件会在结尾发现轻微的音画不同步的情况!) 参考: MP4分段 合并成 MKV https://zhidao.baidu.com/question/267116296750578405.html 把N个带srt的mp4合并成一个mkv 把N个带 使用mkvtoolnix的mmg工具,添加第一个mp4(srt),再以追加合并的方式,按照顺序添加其他mp4(srt)。 文件合成一个文件 https://blog.csdn.net/junjiahuang/article/details/80324223 如何将ts文件转为mp4格式 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
将 mp4 转为 ts 后, 使用 ffmpeg 将 ts 文件切片, 然后上传到 Github 的仓库里 此处使用的播放器为 DPlayer: http://dplayer.js.org/zh/ 使用之前要必须先引入 DPlayer: {% dplayer "url=https://cdn.jsdelivr.net/gh/ayasa520/assets/%E8%96%87%E8%96%87%20-%E8%90%A4% E7%9F%B3%E7%9C%BC%E4%B9%8B%E6%AD%8C-4/playlist.m3u8" "type: 'hls'", "id=9E2E3368B56CDBB4" "loop=yes"
EasyDSS做录像存储采用的是切片存储的方式,即是HLS切片方式,存储录像文件如下图所示,一个索引文件m3u8,加一堆ts切片文件。 因为采用切片方式存储,所以必然会带来误差,比如用户请求时间正好是跨两个切片中间,就会出现上述用户反馈的情况,这是必然的。 但是我们可以通过设置切片时长大小来缓解这种问题的出现,当然切片时长也不是设置的越小越好,因为设置的越小再做切这个动作的时候又非常消耗CPU,所以建议用户可以根据自己服务器的配置来选择设置这个切片时长的大小 ,具体参数修改在系统目录\kernel\conf\ easydss.conf文件中,如下图指示位置: 当前默认设置是4秒,根据我们的经验建议用户设置为3秒是最佳状态。
前言有使用 ffmpeg 生成 hls 视频文件经历的小伙伴肯定知道,尽管设置了 ts 切片的目标时长,但是实际场景中,总会出现 ts 切片时长或大于目标时长,或小于目标时长的情况。 那么,我们就很有必要了解在 hls 中生成 ts 切片的内在逻辑,今天本文就来进行相关逻辑的解密。一、相关参数1、-f参数 f 是用来指定目标文件的输出封装格式,比如 hls、flv、mp4 等。 因为这样可以保证每个 ts 切片都可以单独解码,保证播放器播放正常。 2.3 初始化分段如果指定了 hls_init_time > 0,那么 ts 切片会动态调整为初始分段和常规分段的不同时长,生成前后时长不一致的 ts 切片。 4、写入流程视频 h264 媒体包写入 ts 切片的流程图:音频 aac 媒体包写入 ts 切片的流程图:
很多用户此前在平台中设置了录像计划,后来将录像关闭了之后,发现还是会产生TS切片文件,不知道什么原因,因此请求我们排查协助。 技术人员接到反馈后,登录用户的EasyCVR平台检查,发现用户只是将录像计划关闭了,但没有删除时间轴:如果未删除时间轴,平台会默认用户还在录像,因此会产生ts切片并保存。
为了方便用户对于视频流的回看和查询,我们特地在EasyDSS、EasyNVR视频平台当中加入了ts切片的存储,ts切片可以设置大小。 在EasyDSS进行获取到直播流后,调用某一段时间的录像,有时会出现ts切片的第一个和最后一个不是完整的ts切片的情况,比如设置ts切片时长为4s,实际只有3.65s) 1.首先调整ts的切片时间,将默认的 4s设置为1s(不会调整的朋友可以根据本文步骤来:如何设置ts切片大小)。 4.保存之后向直播间推流。 5.开启录像后查看是否生成录像文件。 6.查看record目录下面生成的ts文件是否为准确的1s,这一步可以在m3u8文件查看。
青犀视频平台的按需直播是一个很实用的功能,在实际项目中,开启按需直播能够有效节省系统流量,但在很多使用EasyNVR平台的大型项目中,随着非按需通道数量的增多,会导致磁盘的读写增高,导致磁盘的I/O读写跟不上EasyNVR的hls流ts 切片产生的速度。 EasyNVR新内核的版本可以不使用任何RAMDISK软件,将ts切片写入到内存中,下面分享下步骤: 进入/EasyNVR/mediaserver目录: image.png 修改tsingsee.ini cleanup_mode参数,将其改为2: image.png 修改完成后保存退出,重启服务: image.png 重启之后稍等两分钟,然后在/EasyNVR/mediaserver/data/hls下面看看是否生成了ts 文件,未生成ts文件并且可以正常在Web页面进行播放就代表配置成功了。
TS切片文件并生成M3U8文件 对TS文件进行 "偷天换日 改头换面" 伪图片处理 上传任意图床取 "PNG" 文件地址 最后预览视频 两个不同的图床 测试皆可 (视频质量过高,且国外CDN,速度加载较慢 图片 代码片段 标准mp4视频转TS文件 # Mp4 文件名字 不需要加 .mp4 后缀 vName = 'SaiBoPengKe' cmd_str = f'ffmpeg -y -i {vName utf-8", shell=True) print(f'标准 Mp4 转换到 TS 成功!') TS单文件切片 filePath = f'. /{vName}/output%03d.ts' subprocess.run(cmd_str, encoding="utf-8", shell=True) print(f'TS 切片 成功!')
1 #利用切片操作,实现一个trim()函数,去除字符串首尾的空格,注意不要调用str的strip()方法 2 def trim(s): 3 while s[0:1]==' ': 4 10 print('去除首尾空格后',trim(s)) 知识点: 取一个list或tuple的部分元素,比如取list的前3个元素,对这种经常取指定索引范围的操作,用循环十分繁琐, Python提供了切片 在很多编程语言中,针对字符串提供了很多各种截取函数(例如,substring),其实目的就是对字符串切片。Python没有针对字符串的截取函数,只需要切片一个操作就可以完成。 因此,字符串也可以用切片操作,只是操作结果仍是字符串。
declare module "party" { export function doSomething(): void;}声明文件(.d.ts)在 .d.ts 文件中使用 declare 关键字来定义类型 和 lib.es2015.d.ts)。 ,如果模块中有ts声明则可以直接使用,不行是一般通常会有@types/包名 的形式发布的相同模块,为那些没有自带 TypeScript 类型声明的 JavaScript 库提供类型信息三、lib.d.ts 和global.d.ts1、lib.d.tslib.d.ts 文件是 TypeScript 编译器自带的一组核心类型声明文件。 在浏览器环境中,lib.d.ts 文件会包含 window、document、HTMLElement 等全局对象的类型定义。
青犀视频平台的按需直播是一个很实用的功能,在实际项目中,开启按需直播能够有效节省系统流量,但在很多使用EasyNVR平台的大型项目中,随着非按需通道数量的增多,会导致磁盘的读写增高,导致磁盘的I/O读写跟不上EasyNVR的hls流ts 切片产生的速度。 EasyNVR新内核的版本可以不使用任何RAMDISK软件,将ts切片写入到内存中,下面分享下步骤: 进入/EasyNVR/mediaserver目录: 修改tsingsee.ini,在其配置文件内找到 true: 修改cleanup_mode参数,将其改为2: 修改完成后保存退出,重启服务: 重启之后稍等两分钟,然后在/EasyNVR/mediaserver/data/hls下面看看是否生成了ts 文件,未生成ts文件并且可以正常在Web页面进行播放就代表配置成功了。
概述 本文实现的是结合Openlayers4和java servlet实现公网资源切片的本地缓存。 优点 相比较其他下载利器,本实例具有以下优点: 1. 实现简单,操作简单; 2. 结合web,看到哪下到哪,主动保存未缓存的切片; 4. 可通过修改URL和代码缓存多种地图切片。 缺点 鉴于web的实现,该切片缓存的方式具有以下缺点: 1. <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>切片下载 VERSION': '1.1.1', STYLES: '', LAYERS: 'bj_grid:bou2_4p "/tile"}) public class TileServiceServlet extends HttpServlet { private String url = "https://s4.
Tensor,可以仿照python的列表,使用从0开始整数顺序索引import paddlea=paddle.arange(1,7)print(a)print(a[0],a[1],a[2],a[3],a[4] )print(a)print(a[2,3])print(a[0,-1])【Tensor切片】切片操作可以选取Tensor的部分元素下面以二维向量为例【选取整行整列】如果某个维度的索引为一个冒号:则表示选取这个维度的所有元素 (a[:,0])print(a[:,1])【指定范围】与numpy数组类似,Tensor类型数据也可以使用start:end:step的格式进行切片import paddlea=paddle.reshape (paddle.arange(1,13),(3,4))print(a)print(a[0,1:4])a[0,1:4]就表示选取向量a的第0行中的第1~第3元素((1,4),左闭右开)与numpy同理,在这里 a[0,:2]表示a[0,0:2]a[0,2:]表示a[0,2:4]大家可以自行尝试
c: Color = Color.Green; Or even set values for all members: enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4} name of an enumeration member by passing its numeric value. enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4} to disable type checking and allow the values to pass validation at compile time. let notSure: any = 4; Assertions Sometimes you find yourself in a situation where you know more about the value of a variable than TS TS assumes that the programmer will do all the necessary checks that are required.
概述 看了一下mapbox的矢量切片的展示方式,其核心是定义的一个样式配置文件,我就在想:Ol4里面我是否通过styleFunction的方式实现同样的效果呢,折腾了一上午,别说,styleFunction openlayers4的样式配置 ? 如上图所示,我是模仿mapbox的配置文件,并结合ol4的特性做了一部分修改。实现后效果如下: ? 实现 1、矢量切片 矢量切片是通过geoserver来实现的。实现可参考博客Geoserver2.11矢量切片与OL3中的调用展示。切片图层是一个layer group,如下图: ? ; var gridNames = ['EPSG:900913:0', 'EPSG:900913:1', 'EPSG:900913:2', 'EPSG:900913:3', 'EPSG:900913:4' 2.915841227513738E-4, 1.457920613756869E-4]; params = { 'REQUEST': 'GetTile', 'SERVICE': 'WMTS
#切片 #切片指从现有列表中,获取一个子列表 #创建一个列表,一般创建列表时,变量的名字会使用复数 stus = ['孙悟空','猪八戒','沙和尚'] #列表的索引可以是负数,如果索引是负数,则从后向前获取元素 print(stus[-1]) #通过切片来获取指定的元素 #语法:列表[起始:结束],通过切片获取元素时,会包括起始位置的元素,不会包括结束位置的元素 #做切片操作时,总会返回一个新的列表,不会影响原来的列表 #切片的起始位置和结束位置的索引都可以省略不写 #如果省略结束位置,则会一直截取到最后,如果省略开始位置,则会从第一个元素开始截取 print(stus[1:]) print(stus[:2]) print
[]=['11',22,true] console.log(arr) */ /* 元组类型(tuple)属于数组的一种 var arr:[number,string]=[11,'this is ts run():string{ return 'run' } */ /* 匿名函数 var fun2=function():number{ return 123; } fun2() */ /* ts number):string{ if(age){ return ${name} --- ${age}; }else{ return ${name} ---年龄保密; } } getInfo('ts var sum=0; for(var i=0;i<result.length;i++){ sum+=result[i] } return sum; } alert(sum(1,2,3,4) config.url,'true'); xhr.send(config.data); xhr.onreadystatechange=function(){ if(xhr.readyState==4
在 TypeScript 中,in 关键字用于几个不同的场景,包括索引签名、类型守卫和枚举声明。下面是 in 的语法和用法的详细说明:
EasyDSS录像存储中存储的是ts流,官方推荐的ts流的时间间隔为10s,在程序中 EasyDSS默认分割为8s。因此任意时间段就会出现多几秒或者少几秒的现象。 ffmpeg 命令如下: ffmpeg -i video33.ts -strict -2 -c:a aac -c:v libx264 -hls_time 1 -f hls out.m3u8 最终结果: 将对应的ts路径更新到m3u8文件中,即可保证时间精确。
也正是因为 TS 任一切片开始都可以独立解码,所以它非常适合按切片的方式存储直播内容。TS 流中不支持快进快退,这个需要从协议层来支持,比如 HLS 协议对相关的能力做了定义。 continuity_counter,连续性计数器,4 比特。取值为 0x00 到 0x0F,循环使用。用于检查同一个 PID 的 TS 分组的连续性。 每当一个 TS 分组中包含载荷时,该计数器加 1。 以上便是 TS Header 固定部分的所有字段,一共 32 比特,4 字节。 DTS 等; 4、将 PES 包的数据装载到一系列固定长度为 188 字节的传输包(TS Packet)中; 5、在 TS 包中加入需要的信息,比如 PSI、PCR 等; 6、连输输出 TS 包形成具有恒定码率的 2)TS 流的解析流程大致如下: 1、从 TS 流中解析出 TS 包; 2、从 TS 包中获取流信息,比如 PSI、PCR 等; 3、获取特定节目的音视频 PID; 4、通过 PID 获取特定音视频相关的