概述 在前面的文章中,讲述了通过“抽稀+后台生成图片”的方式解决大量POI点展示的一种思路,后面看了tilestache的矢量切片方式,自己仔细思考了下,提出了本文大量POI点的展示解决方案。 tilestache 大概看了下tilestache,理解了下,大概解决思路是这样的:随着地图四至范围的变换,实时的去请求数据,并将数据在前段渲染,这样就大大提升了大量点的展示的效率问题。 效果 ?