TextKit 架构 TextKit 架构.png 看图就已经知道底层就是Core Text,苹果可能感觉Core Text比较难用,在iOS 7时发布了TextKit.
TextKit是一个偏上层的开发框架,在iOS7以上可用,使用它开发者可以方便灵活处理复杂的文本布局,满足开发中对文本布局的各种复杂需求。 TextKit实际上是基于CoreText的一个上层框架,其是面向对象的,如果TextKit中提供的API无法满足需求,可以使用CoreText中的API进行更底层的开发。 官方文档中的一张图片很确切,经常会被用来描述TextKit框架在iOS系统文本渲染中所处的位置。 ? 除了上述3个类之外,TextKit框架中的NSLayoutManager类作为协调者来进行布局操作。 上述关系如下图所示: ? 三、使用TextKit进行文本布局流程 个人理解,TextKit主要用于更精细的处理文本布局以及进行复杂的图文混排布局,使用TextKit进行文本的布局展示十分繁琐,首先需要将显示内容定义为一个
iOS文本布局探讨之二——关于TextKit框架中的字体描述 一、引言 UIFont是iOS开发中处理文本字体的类,关于UIFont的相关内容,以前的一篇博客有详细介绍,本片博客主要介绍关于动态字体的应用与字体描述类 在iOS7及之后的iOS系统版本,TextKit框架中提供了一个新的类UIFontDescriptor。
iOS文本布局探讨之三——使用TextKit框架进行富文本布局 一、引言 关于图文混排,其实以前的博客已经讨论很多,在实际开发中,经常使用第三方的框架来完成排版的需求,其中RCLabel iOS7之后引入TextKit框架,就完美的解决了图文混排这样的问题。 三、为富文本附件添加用户交互能力 TextKit框架强大到只使用UILabel就可以完成复杂的富文本布局,但是UILabel有一个致命的缺陷,其无法进行用户交互。
2、TextKit的认知与运用? 3、autorelease的原理是什么?weak修饰符是什么意思? 4、performSelector为什么会有内存泄露的提示? 2、TextKit 让程序能够存储,排版和显示文本信息,并支持排版所需要的所有特性,包括字距调整、连写、换行和对齐。 cocoachina上的TextKit的学习 3、自动引用计数 ARC基本原理:ARC是Automatic Reference Counting(自动引用计数器)的简称。 总结 TextKit部分内容不甚满意,有待完善。
colRect.origin.x, colRect.origin.y); return delegateBounds; } } return CGRectZero; } 三、TextKit 5、UITextView UITextView作为显示出来的实际的文本视图,在 TextKit 中,文本视图有两个目的:第一,它是文本系统用来绘制的视图。 四、TextKit实例 1、添加图片-NSTextAttachment NSTextAttachment用于添加图片 //添加表情 UIImage * image = [UIImage imageNamed bezierPathWithRect:rect]; textView.textContainer.exclusionPaths = @[path]; rect就是文字会环绕的区域 Demo地址:Github-TextKit
postContentTextView.typingAttributes context: nil]; labelSize = labelFrame.size; labelSize.height = ceilf(labelSize.height); 2 参考链接 TextKit
它里面涉及到的东西的确也不少,需要我们花点时间具体的学习,它是一个强大的底层文本布局和处理字体的框架,“富文本”我们在开发中经常会会使用到,但当有更复杂一点的富文本内容的时候这个框架绝对是需要我们留意的,还有后面的TextKit
严肃的就是iOS7新推出的类库Textkit,其实是在之前推出的CoreText上的封装,根据苹果的说法,他们开发了两年多才完成,而且他们在开发时候也将表情混排作为一个使用案例进行研究,所以要实现表情混排将会非常容易 苹果引入TextKit的目的并非要取代已有的CoreText框架,虽然CoreText的主要作用也是用于文字的排版和渲染,但它是一种先进而又处于底层技术,如果我们需要将文本内容直接渲染到图形上下文(Graphics
对此解决方案只有一个,那就是自定义文本控件,用 TextKit 或最底层的 CoreText 对文本异步绘制。
对此解决方案只有一个,那就是自定义文本控件,用 TextKit 或最底层的 CoreText 对文本异步绘制。
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对此可以自定义文本控件,用TextKit或最底层的CoreText对文本异步绘制。
对此解决方案只有一个,那就是自定义文本控件,用 TextKit 或最底层的 CoreText 对文本异步绘制。