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1.4K10编辑于 2024-10-15
  • 来自专栏爪哇学习日记

    即时通讯聊天系统-Gitter

    Gitter ​ Gitter是GitHub存储库的开发人员和用户的即时通讯聊天系统。 Gitter 作为软件即服务提供商,提供包括免费选项和所有基本功能,以及创建单个私人聊天室的能力,和个人和组织的付费订阅选项,允许他们创建任意数量的私人聊天室。 ​ 该服务可以为 GitHub 上的各个 Git 存储库创建个人聊天室(其隐私性遵循关联 GitHub 存储库的隐私设置),用户也可以通过 GitHub 登录 Gitter 访问的存储库的私人聊天室。 ​ gitter客户端下载 Gitter使用 使用说明 1.访问Gitter官网并注册用户,目前支持GitLab、GitHub、Twitter 三种方式 2.创建社区-community,创建Gitter聊天室 ,输入聊天室名称并可选择github仓库(如果是私有仓库需进行授权),可设定聊天室权限 3.集成gitter到个人网站,可借助Sidecar等直接集成 # sidecar <script> ((window.gitter

    2.6K10编辑于 2022-06-15
  • 来自专栏全栈程序员必看

    H5即时通讯聊天系统源码lM聊天「建议收藏」

    安装宝塔 宝塔环境:Nginx 1.18 + PHP 7.3 + MySQL 5.6 + MongoDB 4.0 安装php扩展,fileinfo,Swoole4,mongodb三个扩展 删除php的所有禁用函数 宝塔放行端口1-65535 添加站点,上传IM文件夹里面的文件到站点根目录下,权限设置成777 修改站点,伪静态设置thinkphp,网站目录选择 /web/public 默认文档把index.html移到最上面 添加数据库,并导入数据3eym.com.sql.gz mongod的数据库需要用ssh命令上传数据 先把mongod.zip上传到服务器的一个文件夹下,上传之后解压文件,删除zip这个文件,然后用ssh执行下面的命令 mongorestore -d im 路径(这个路径就是你解压的那个文件夹)

    2.4K10编辑于 2022-08-27
  • 来自专栏Marigold

    基于Socket的TCP协议Linux聊天系统(即时聊天、传送文件)附源码!!!

    4.1 需求分析 4.1.1 系统目的 完成一个Linux下的网络通信程序,该程序包括服务器和客户端两部分,且能够互相通信,传递消息,传送文件,即时聊天。 4.1.2 系统结构图 4.1.3 系统功能 该系统主要功能为发送接收消息和文件,次要功能为功能选择、退出等。 4.1.4 系统数据流图 该系统是服务器与客户端之间进行通信,同时涉及到文件读取与存储,故还与文件系统有交互,所以抽取出服务器、客户端、文件系统三个交互方。 服务器和客户端之间通过系统可以进行消息、文件的收发,同时系统可以处理服务器和客户端的操作,如功能选择、退出等。 4.4.1 启动程序、建立连接 4.4.2 发送消息、即时聊天 4.4.3 发送文件、接收文件 4.4.4 功能选择 4.4.5 退出 源码地址:https://github.com/Marigoldwu

    3.1K30编辑于 2022-06-17
  • 来自专栏布谷科技

    语音直播系统开发:如何实现语音直播聊天系统

    语音直播系统开发.png 语音直播系统开发有什么优势? 一、语音直播的特点就是伴随式。相比视频、文字、图片等媒介形式,声音具有独特的伴随属性,不需要占用双眼,因此能在各类生活场景中发挥效用。 如何实现语音直播聊天系统? 语音聊天室需要满足的主要功能包括:支持多人参与的语音聊天;支持播放背景音乐;支持设置背景图片;要实现一个具备以上功能的语音聊天室,大致可以分为两步:实现语音连麦、支持背景音乐播放。首先是实现语音连麦。 语音直播系统开发是一种纯音频的使用场景。用户作为主播或者听众加入房间进行语音聊天,也可以在房间内任意切换自己的主播/听众身份。 这个示例程序展示了对音频设置有不同的需求的四种常见语音聊天室类型: 1、开黑聊天室: 频道内用户需要频繁上下麦,用户不想花费过多流量。

    5.7K30发布于 2020-05-06
  • 来自专栏bit哲学院

    Java开源-Talk:一个聊天系统

    参考链接: Java Unicode系统 这是一个Java聊天系统,作为Java实验课的内容,目前已基本完成,支持如下功能:  群聊私聊消息提醒用户状态标记聊天记录保存表情支持   效果如下图:   这是私聊的界面 好吧,应该就那么几条指令,这样对于一个聊天系统来说足够了,需要注意的是发送的时候,用flush方法立即将发送缓冲区中的内容发送出去,而不是等到缓冲区满了才发送,这样就没有交互性可言了。    之前和一个同学讨论这个聊天软件是怎么设计比较合适,他比较纠结一个问题,就是怎么调度各个用户发送的消息,所以考虑用轮询的做法,而我一开始就没考虑过这个问题,因为很简单啊,用户A发消息给用户B,用户B直接展示出来就行了 当用户点击退出按钮的时候,就将内存中的聊天记录以用户名为文件名的方式保存到文件中,登录的时候加载一下文件的内容到内存中即可。    TODO  服务器接口完成客户端聊天记录保存至文件增加表情支持

    1.8K00发布于 2021-01-31
  • 来自专栏Java架构师必看

    JAVA基础(11) 系统日志

    系统日志的概念及作用 日志系统作为一种应用程序服务,对于跟踪调试、程序状态记录、崩溃数据恢复都有着重要的作用 常用Java日志系统 Log4J 最早的Java日志框架之一,由Apache基金会发起 公共抽象类  Layout      负责格式化Appender的输出 1.Logger日志记录器是日志处理的核心组件 Loggers组件在此系统中被分为五个级别:DEBUG、INFO、WARN、ERROR static Logger logger=Logger.getLogger(ClientWithLog4j.class.getName()); 2.Appender控制日志输出的位置 Log4j日志系统允许把日志输出到不同的地方 Objectmessage);//致命错误信息 实际使用: logger.info("ServerSocketbeforeaccept:"+server); 4.log4j配置文件 在实际编程时,要使Log4j真正在系统中运行事先还要对配置文件进行定义

    77920发布于 2021-05-27
  • 来自专栏各类技术文章~

    基于java的聊天系统总结

    ,登录过就结束循环,否则就接受服务端返回的登录结果;接着判断登录成功的结果,如果登录成功跳出循环,否则错误三次会退出系统。 ,如果登录过,则提示然后退出循环,否则接收服务端返回的登录结果,最后再进行一个密码输入过多次数的判断,等于3次就退出系统。 如果存在则返回true,有则是登录了本系统,则通过objectOutputStream.writeObject(true)向客户端发送true,没有登录系统则会向服务端发送flase代表没登录过,然后new 再定义一个findCount统计输入错误的次数,达到3次就退出系统。 关于java的聊天系统就说到这里了,如有不足之处,欢迎指正!

    1.4K40编辑于 2021-12-24
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