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  • 来自专栏洞明学问

    Surround 笔记

    surroud 插件 项目的地址如下 vim surround 原文本 命令 新文本 “Hellow world!” ds" Hellow world!

    63210发布于 2020-05-22
  • 来自专栏全栈程序员必看

    HDUJ 1392 Surround the Trees 凸包

    Surround the Trees Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others A peasant wants to buy a rope to surround all these trees.

    49420编辑于 2022-07-10
  • 来自专栏wym

    HDU 1392 Surround the Trees(计算几何--凸包)

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1392 题意:计算凸包并求周长 题解;见代码 #include <iostream> #include <a

    46810发布于 2018-08-30
  • 来自专栏计算机视觉life

    Facebook Surround360 学习笔记--(3)硬件设计要点

    如果自己想模仿surround360设计一款3D360°的设备,硬件选择有什么要注意的吗? 圆盘设计有要求吗? 我们以surround360为例,n=14, r=15cm,侧面相机水平视场角为90°,经过桶型畸变校正后水平视场角变为77°,带入公式可得i=3.32cm > 3.2cm,所以满足设计需求。 surround360最早试过使用消费级相机GoPro,但是发现同时使用十几个相机同步拍摄时,很难控制每个相机都曝光一致,这样无法保证相机之间的颜色完全一致。 最后的方案中surround360用的相机是死贵死贵的工业相机pointGray。 机架精度有什么要求? 机架精度越高越好,前面介绍系统时反复强调过要保证硬件机架具有非常高的精度。

    1.4K60发布于 2018-01-08
  • 来自专栏计算机视觉life

    Facebook Surround360 学习笔记--(2)算法原理

    本篇从宏观上介绍surround360的算法流程和每个步骤的原理,主要参考surround360官方网页(见参考)上的介绍。 Surround360开源项目包含了从相机阵列的硬件设计到图像拼接的软件算法,它在一个系统里实现了端到端的3D360°从视频拍摄到视频处理的过程。 Surround360就是在此基础上更进了一步,它使用光流法通过一个圆盘相机阵列的 “视图插值”,来模拟一个旋转的相机,该方法对于场景中有运动物体的情况也适用。 Surround360使用张正友标定法(如下图),对标定板拍摄多张图片来做标定,可以求得内参和畸变系数用于做畸变校正。 另外,surround360也对相机、镜头、支架系统的旋转、平移错位进行了校正。这些错位会引起垂直方向的视差(会引起重影,破坏3D效果)。

    2.6K70发布于 2018-01-08
  • 来自专栏计算机视觉life

    Facebook Surround360 学习笔记--(4)色彩视差不一致问题

    surround360的开源资料地址: 下载好代码和测试数据集,配置好环境,关于环境配置可以参考这篇博客,写的挺详细: 运行代码的说明可以参考这篇博客: 跑一下程序看看效果。 这一切需要 以下几个保障: surround360严苛的硬件保证极大减轻了算法的负担。硬件的要求见上一篇博客 《 Facebook Surround360 学习笔记–(3)硬件设计要点》。 Surround360关闭了所有相机的自动颜色校正、自动曝光等功能。并且使用专用的颜色板在光照可控的环境下用所有相机进行拍摄并建立了颜色校正矩阵,从而保证拍摄的原始图片色彩一致性非常高。 但是,如果自己设计硬件,采用不同的设计方案,可能因为一些原因比如:硬件制造精度达不到,相机数目不同,相机的品牌不同(毕竟不是谁都能随随便便买十几个Point Gray玩)等,很难得到和surround360 surround360 最大输出可以达到8k。 在6k分辨率下: eqr_width=6300,eqr_height=3072。

    1K50发布于 2018-01-08
  • 来自专栏张善友的专栏

    将WindowsPhoneApp部署到HTC Surround,兄弟们支个招如何进行Debug

    我的HTC Surround是越狱的DFT 7713版本,所以部署到真机上比较简单 ,如果你的WindowsPhone没有越狱, 具体的流程可以参照这篇帖子,地址如下:http://www.wpxap.com

    77180发布于 2018-01-30
  • 来自专栏全栈程序员必看

    数码视讯Q5刷armbian+squeezelite

    :CARD=HAP90SD,DEV=0 – TEAC HA-P90SD, USB Audio – 2.1 Surround output to Front and Subwoofer speakers surround40:CARD=HAP90SD,DEV=0 – TEAC HA-P90SD, USB Audio – 4.0 Surround output to Front and Rear speakers surround41:CARD=HAP90SD,DEV=0 – TEAC HA-P90SD, USB Audio – 4.1 Surround output to Front , Rear and Subwoofer speakers surround50:CARD=HAP90SD,DEV=0 – TEAC HA-P90SD, USB Audio – 5.0 Surround – 5.1 Surround output to Front, Center, Rear and Subwoofer speakers surround71:CARD=HAP90SD,DEV=0

    2.4K20编辑于 2022-11-15
  • 来自专栏嵌入式项目开发

    Linux下使用alsamixer配置系统默认的声卡设备(默认音频输出设备、输入设备、系统音量)

    :CARD=AudioPCI,DEV=0 Ensoniq AudioPCI, ES1371 DAC2/ADC 4.0 Surround output to Front and Rear speakers surround40:CARD=Device,DEV=0 USB PnP Sound Device, USB Audio 4.0 Surround output to Front and Rear speakers surround41:CARD=Device,DEV=0 USB PnP Sound Device, USB Audio 4.1 Surround USB Audio 5.0 Surround output to Front, Center and Rear speakers surround51:CARD=Device,DEV=0 surround71:CARD=Device,DEV=0 USB PnP Sound Device, USB Audio 7.1 Surround output to Front, Center

    27K20编辑于 2022-01-12
  • 来自专栏我就是马云飞

    自定义角标库

    ——角标形状: 圆形-circle 圆角矩形-round_rectangle 矩形-rectangle 椭圆-oval ttv_type——————角标环绕方式: 固定-fixation 环绕-surround 垂直居中环绕-surround_v 水平居中环绕-surround_h ttv_surround_padding——角标环绕间距 ttv_direction ————角标位置: left top 注:所有模式都可以通过 ttv_surround_padding 属性设置对角标和文本的间距作调整. (3)属性方法 除了xml,也支持在代码中使用相应的set方法进行设置(请看文尾). (4)构建思路 ttv_surround_padding 了; 一步步下来,我们可以看到,给TextView加小红点,对于一些特殊情况,我们不需要额外的嵌套和其他View的帮助,也可以解决这些情况. 2.TipLayout

    2.4K70发布于 2018-02-05
  • 来自专栏szhshp 的第四边境中转站

    VSC x VIM - 反正多学几个快捷键没有坏处

    Setting Description Type Default Value vim.surround Enable/disable vim-surround Boolean true t or < Surround Command Description S <desired> Surround when in visual modes (surrounds full selection) 需要预先选中内容 y s <motion> <desired> Add desired surround around text defined by <motion> 经常误操作, 建议选中后使用 S <desired existing surround to desired 替换包裹的符号, 不需要选中, 直接查找最近的符号 Some examples: "test" with cursor inside quotes For operators sneak uses z instead of s because s is already taken by the surround plugin.

    1.8K10编辑于 2022-10-31
  • IDEA——JAVA的快捷语法

    C(Surround with Callable) java.util.concurrent.Callable<$RET$> callable = new java.util.concurrent.Callable RL(Surround with ReadWriteLock.readLock) $LOCK$.readLock().lock(); try { $SELECTION$ } finally { WL(Surround with ReadWriteLock.writeLock) $LOCK$.writeLock().lock(); try { $SELECTION$ } finally {

    19110编辑于 2024-08-16
  • 来自专栏程序通事

    IDEA 日常小技巧

    Surround a selection with a quote or brace 默认情况下,选中文本的再输入其他,选中文本将会被输入的字符代替。 Setting|Smart keys 选中 Surround a selection with a quote or brace。 默认情况下,该选择没有选中。

    48510发布于 2019-09-10
  • 来自专栏szhshp 的第四边境中转站

    VSC x VIM - 反正多学几个快捷键没有坏处

    Mapping { "before": ["J"], // 将 Shift+J 设置成 Easymotion 的 "after": ["<leader>", "leader", "/"] }, vim-surround "vim.surround": true, Surround Command Description y s <motion> <desired> Add desired surround around text defined by <motion> 对特定内容添加包裹符号 d s <existing> Delete existing surround 删除包裹的符号 c s <existing> <desired> Change existing surround to desired 替换包裹的符号 S <desired> Surround when in visual modes (surrounds

    1.6K10编辑于 2022-10-31
  • 来自专栏为数不多的Android技巧

    Android Studio你不知道的快捷键(三)

    Mac: Alt + up/down Win/Linux: ctrl + w / ctrl + shift + w Surround With.. ? Mac: cmd + alt + t Win/Linux: ctrl + alt + t 可以使用上面的拓展选择选择你需要的代码块,然后使用这个功能Surround With;如果你什么都不选择的话,那么默认选择的是光标所在行 这个功能跟上面提到的是一对,有了Surround With自然就有Unsurround With;使用情况没有上面那个那么多,但是好歹一对,一起介绍吧。 高亮某东西 ?

    1.3K10发布于 2018-09-05
  • 来自专栏前端大白专栏

    带来一个react插件的使用方式---- video-react

    <Player> <source src="http://peach.themazzone.com/durian/movies/sintel-1024-<em>surround</em>.mp4 " /> <source src="http://mirrorblender.top-ix.org/movies/sintel-1024-<em>surround</em>.mp4" />

    3.6K50发布于 2018-06-15
  • 来自专栏happyJared

    IDEA快捷键拆解系列(六):Code篇

    ) Ctrl + I Delegate Methods Gengrate ( 用于生成Construct、Getter/Setter、toString等) Alt + Insert ---- Surround 句点 Fold Code Block Ctrl + Shift + 句点 ---- Insert Live Template ( 选择Live Templates模板 ) Ctrl + J Surround

    1.2K20发布于 2018-09-20
  • 来自专栏VRPinea

    Facebook F8狂潮不停,发力脑机接口要实现心灵感应!

    继Facebook在去年的F8大会上发布了一款全景摄像机产品Surround 360之后,其似乎想要在F8上继续不务正业下去。 在去年全景相机Surround 360发布时,Facebook曾表示他们无意自己成为全景摄像机的组装商。 Surround 360将属于Facebook的一个开源硬件平台,而该平台发布全景相机旨在为Facebook增加更多360度全景内容。 因此,“x24”和“x6”同去年的Surround 360相同,都不会作为产品来直接向消费者出售,而是由Facebook向特定的商业合作伙伴授权这两款全景相机的设计,再转而进入市场。 ?

    65560发布于 2018-05-15
  • 来自专栏大学生计算机视觉学习DeepLearning

    转-------CNN图像相似度匹配 2-channel network

    四、第二次进化,结合Central-surround two-stream network(创新点2) 这个创新点,需要对上面的网络结构稍作修改。 这就是Central-surround方法,也就是第一张图片是通过以图片中心,进行裁剪出32*32的图片,也就是下图的浅蓝色区域的图片。 ? 这个Central-surround two-stream network可以和上面提到的2-channel、Siamese结合在一起,提高精度。 下面就是Siamese和Central-surround two-stream network结合在一起的网络结构: ? 上面是Siamese网络模型,利用Central-surround two-stream network构建新的网络模型,就是在网络输入部分,把输入图片改成多尺度输入。

    7.9K50发布于 2018-06-21
  • 来自专栏算法微时光

    ADAS功能模块介绍

    Beam 自适应前照灯系统 AFS Adaptive Front-lighting System 汽车夜视系统 NVS Night Vision System 全景泊车停车辅助系统 SVC Surround warningsounds 实时交通系统 TMC Traffic Message Channel 全车监视系统 AVM Around View Monitoring 全景影像系统 SVM Surround

    2.6K10发布于 2020-06-22
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