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  • 来自专栏帘卷西风的专栏

    Cmake在windows支持预编译头文件(stdafx.h

    msvcpch.cmake #声明一个宏,参数如下 #USE_MSVC_PCH :宏名字 #PCH_TARGET :项目名称 #PCH_HEADER_FILE :预编译头文件名称(stdafx.h ADDITIONAL_MAKE_CLEAN_FILES ${PCH_DIR}/${PCH_NAME}.pch) ENDIF(MSVC) ENDMACRO(USE_MSVC_PCH) 需要注意的是,PCH_HEADER_FILE (stdafx.h MSVCCMAKE_PCH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/build/) # 预编译头文件和源文件的路径 set(STDAFX_PCH_H ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Protocol/stdafx.h }) # 添加链接库 target_link_libraries(Proxy Comm) # 此处是关键,添加我们在msvcpch.cmake定义的宏 USE_MSVC_PCH(Proxy stdafx.h

    3.1K50发布于 2018-08-07
  • 来自专栏深度学习与计算机视觉

    VS2010 无法打开源文件 stdafx.h问题

    如果我们借鉴别人写好的代码,放进vs2010编译器时常常出现这样的报错,无法打开源文件 “stdafx.h”: 这是因为在低版本的编译器中,需要添加这部分,比如vc6.0到vs2008,而在 vs2010以上版本的编译器中如果出现了这种报错,就查看一下属性->c/c++->预编译头->预编译头文件,其中是否包含了”stdafx.h”文件,如果有注释掉上述代码就好,不会对程序造成影响。

    2.8K10编辑于 2022-05-07
  • 来自专栏帘卷西风的专栏

    Cmake在windows支持预编译头文件(stdafx.h

    msvcpch.cmake #声明一个宏,参数如下 #USE_MSVC_PCH :宏名字 #PCH_TARGET :项目名称 #PCH_HEADER_FILE :预编译头文件名称(stdafx.h ADDITIONAL_MAKE_CLEAN_FILES ${PCH_DIR}/${PCH_NAME}.pch) ENDIF(MSVC) ENDMACRO(USE_MSVC_PCH)       需要注意的是,PCH_HEADER_FILE (stdafx.h MSVCCMAKE_PCH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/build/) # 预编译头文件和源文件的路径 set(STDAFX_PCH_H ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Protocol/stdafx.h }) # 添加链接库 target_link_libraries(Proxy Comm) # 此处是关键,添加我们在msvcpch.cmake定义的宏 USE_MSVC_PCH(Proxy stdafx.h

    2.1K31发布于 2018-08-14
  • 来自专栏Eureka的技术时光轴

    是否忘记了向源中添加“#include StdAfx.h”?

    是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”? 是否忘记了向源中添加“#include "stdafx.h"”? 错误分析: 此错误发生的原因是编译器在寻找预编译指示头文件(默认#include "stdafx.h")时,文件未预期结束。 没有找到预编译指示信息的头文件"stdafx.h"。 (是否使用stdafx.h依赖个人喜好,不过使用stdafx.h可以和向导保持一致) 2、全部源文件第一行都加#include “stdafx.h”。 A、其实,注意一下stdafx.h的写法就没有问题了。

    10.8K30发布于 2019-07-24
  • 来自专栏祥子的故事

    第一章习题

    // #include "stdafx.h" #include <iostream>\ int main() { return 0; } 练习 1.2 : 改写程序,让它返回-1.返回值- // #include "stdafx.h" #include <iostream>\ int main() { return -1; } 1.2 节练习 练习1.3:编写程序,在标准输出上打印 // #include "stdafx.h" #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello World!" // #include "stdafx.h" #include <iostream> int main() { std::cout << "Enter two numbers:" << std // #include "stdafx.h" #include <iostream> int main() { std::cout << "Enter two numbers:" ;

    1.2K40发布于 2019-02-18
  • 来自专栏cloudskyme

    设计模式(1)-使用简单工厂优化代码

    首先看一段程序,目的是完成一个计算器的计算, 面向过程的写法 #include "stdafx.h" #include <string> #include <iostream> using namespace  virtual ~Operaton();  int numA;  int numB; virtual int getResult() = 0;};  Operaton.cpp #include "stdafx.h public: OperatonAdd(); virtual ~OperatonAdd(); int getResult(); };  OperatonAdd.cpp #include "stdafx.h : OperatonSub(); virtual ~OperatonSub(); virtual int getResult(); }; OperatonSub.cpp #include "stdafx.h <<endl; break; } return operaton; } 在这里操作返回的对象,将业务分的更细致,main的代码可改为 #include "stdafx.h" #include

    751120发布于 2018-03-20
  • 来自专栏EasyNVR

    RTSP/GB28181/HIKSDK协议视频融合平台EasyCVR调用接口报错的解决方法

    是否忘记了向源中添加“#include “stdafx.h””? ? 原因分析 stdafx.h 文件为编译器在编译软件代码的时候提前预编译加载的文件。 在 Visual Studio 中采用此功能用于加快编译速度,因此默认会要求在代码中添加“#include “stdafx.h””。 解决方案 方案一 如果觉得编译速度尚可,可以直接不使用预编译头。 方案二 在响应的 .cpp 文件中添加 #include “stdafx.h”,但是添加完毕后,就破坏了代码的标准性。 对比了两种方案后,我们采用了方案一解决此问题。 ?

    83330发布于 2020-10-19
  • 来自专栏全栈程序员必看

    cstring头文件怎么用_C语言头文件调用

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 在非MFC工程中.就包含atlstr.h 在MFC工程中.就包含afx.h 一般我们会使用MFC in ShareDLL的方式 然后需要包含stdafx.h 避免一些编译错误 stdafx.h的内容如下 #pragma once #ifdef _DEBUG #define _AFXDLL #endif #include <afxwin.h> 在代码中正常使用 CString 就可以了 不需要ATL::CString去引用,也没有二义性的问题 注意:#include “stdafx.h”要放在引用的cpp文件的最上面 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,

    7K20编辑于 2022-09-30
  • 来自专栏全栈程序员必看

    extern用法总结!

    #i nclude “stdafx.h” 1.extern用在变量声明中经常有这样一个作用,你在*.c文件里声明了一个全局的变量,这个全局的变量假设要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。 extern.cpp内容例如以下: // extern.cpp : Defines the entry point for the console application. //   #i nclude “stdafx.h ; print(p); return 0; } //print.cpp内容例如以下   #i nclude “stdafx.h”   #i nclude “stdio.h” print(char 3、在头部添� #i nclude “stdafx.h” 4、在CPP文件第一行加上#i nclude “stdafx.h”。 或者Rebuild All. 5、 (1). 名含“stdafx.h”就可以.假设还要在多个文件中同一时候使用结构类型,你就要继续向下看了.一定会有不少收获的.

    75420编辑于 2022-07-12
  • 来自专栏ccf19881030的博客

    VC++DLL动态链接库程序

    // #include "stdafx.h" #include "DllDemo.h" #include <iostream> using namespace std; // 这是导出变量的一个示例 #include "stdafx.h" BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call // #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <Windows.h> typedef int(*dllpFun)(void); int _ MATUREAPPROACH_API void _stdcall DestroyExportObj(IExport* pExport); ExportClassImpl.cpp #include "stdafx.h this; } ExportImpl::~ExportImpl() { cout << "Release OK" << endl; } MatureApproach.cpp #include "stdafx.h

    1.6K20发布于 2019-07-10
  • 来自专栏深度学习与计算机视觉

    VS内存泄漏工具Visual Leak Detector2.5.1安装与使用

    i<100;i++) char *pBuf = f(); return 0; } 但是这段代码在vs2015里面会报错,这是因为Leak Detector需要#include "stdafx.h " ,但是我们并不需要预编译头文件,所以要在“属性→C/C++→预编译头→预编译头”中删除stdafx.h,注释#include "stdafx.h" ,代码就可以正常运行了。

    3.2K50发布于 2019-05-26
  • 来自专栏流川疯编写程序的艺术

    OpenCV中OpenMP的使用

    vs2010中调用openMP,并添加头文件#include<omp.h> 代码来源: 作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ #include "stdafx.h #include "stdafx.h"   #include<omp.h>   #include<iostream>   usingnamespace std;   //循环测试函数 omp_get_wtime( );   cout<<"计算耗时为:"<<end -start<<"\n";   cin>>end;   return 0;   }   #include "stdafx.h #include "stdafx.h"   #include<omp.h>   #include <iostream>   using namespace std;   //循环测试函数  omp_get_wtime( );   cout<<"计算耗时为:"<<end -start<<"\n";   cin>>end;   return0;   }   #include "stdafx.h

    2K40发布于 2019-01-18
  • 来自专栏闪石星曜CyberSecurity

    来一道 C++面试题试试手?

    题目是这样的: #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; void GetMemory(char *p, int num) 正确的方法应该采用双指针,程序如下: #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; void GetMeory(char ** 讲到这里,我们再拓展一下,其实还有另外一种方法,采用一级指针,让函数返回一个指针变量,指向新分配的内存,程序如下: #include "stdafx.h" #include <iostream> using

    35510发布于 2020-07-27
  • 来自专栏玄魂工作室

    远程线程进行DLL注入

    首先编写我们的DLL #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <stdio.h> DWORD Threads(LPVOID s){ for 编写目标的应用程序 这里通过创建了一个线程,执行fun函数,比较简单 //被执行的代码 #include "stdafx.h" void fun(){ for(int i=0;i<= 代码如下: //注入代码如下 #include "stdafx.h" #include <windows.h> void LoadDll(DWORD Did,char* pathname){ //1

    90010发布于 2021-02-24
  • 来自专栏cloudskyme

    设计模式(2)-策略模式之多用组合少用继承

    Context(Operaton* oper); virtual ~Context(); virtual int getResult(); }; Context.cpp #include "stdafx.h Context::~Context(){ } int Context::getResult(){ return operaton->getResult(); } main #include "stdafx.h strOperator); virtual ~Context(); virtual int getResult(int numA,int numB); }; Context.cpp #include "stdafx.h { } int Context::getResult(int numA,int numB){ return op->getResult(numA,numB); } main #include "stdafx.h

    80270发布于 2018-03-20
  • 来自专栏全栈程序员必看

    c++控制台程序实现定时器

    大家好,又见面了,我是全栈君 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <Windows.h> using namespace message,UINT idTimer,DWORD dwTime) { cout<<ncount++<<endl; } /* 何问起 hovertree.com */ #include "stdafx.h

    81510编辑于 2022-07-15
  • 来自专栏逆向技术

    逆向知识第八讲,if语句在汇编中表达的方式

               逆向知识第八讲,if语句在汇编中表达的方式 一丶if else的最简单情况还原(无分支情况) 高级代码: #include "stdafx.h" int main(int argc 的第二种情况(减少分支) 高级代码: // MyCode.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h 高级代码: // MyCode.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" int 高级代码: // Test.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" int

    91660发布于 2018-01-08
  • 来自专栏章鱼的慢慢技术路

    VC6下OpenGL 开发环境的构建外加一个简单的二维网络棋盘绘制示例

    在opengtest1.cpp 中的#include "stdafx.h"行后面,粘贴OpenGL代码,编译运行。 注意:按上述方法建立的项目,不能删除#include "stdafx.h"。 . // #include "stdafx.h" #include <GL/glut.h> const GLfloat d = 0.04; //主函数每次显示调用的用户自定义显示函数 void myDisplay

    1.8K50发布于 2018-06-04
  • 来自专栏软件开发 -- 分享 互助 成长

    C++中关于指针初始化和使用NULL的理解

    例如: #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[ ]) { int *p,*q; p=q; return 0; } 或者 #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace 程序如下: #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv

    3.3K100发布于 2018-02-05
  • 来自专栏视觉求索无尽也

    OpenCV读取和显示图片

    代码示例: #include "stdafx.h" #include <include_opencv320_gpu.h> #include <opencv2/core/core.hpp> #include 运行效果 代码讲解: 头文件: #include "stdafx.h" 不多说,直接看下stdafx.h里面的内容: // stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件, // 或是经常使用但不常更改的

    5.4K30发布于 2018-09-13
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