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  • 来自专栏海之滨云视频和流媒体技术

    采集音频和摄像头视频并实时H264编码及AAC编码

    除了界面线程和dshow自己的线程之外,我们启动了两个线程,AudioEncoderThread和VideoEncoderThread,分别从SampleGrabber中取出数据,调用编码器进行编码,编码后的文件可以直接输出 视频编码线程   主要流程是首先初始化x264编码器,然后开始循环调用DSVideoGraph,从SampleGrabber中取出视频帧,调用x264进行编码,流程比较简单,调用的频率就是你想要获取的视频帧率 音频编码线程   主要流程和视频编码线程相同,也是初始化FAAC编码器,然后循环调用DSAudioGraph,从SampleGrabber中取出视频帧,调用faac进行编码。 和视频不同的是,音频的sample的频率是非常快的,所以几乎要不断的进行采集,但前提是SampleGrabber中捕获到新数据了才行,不然你的程序cpu就100%了,下面代码中IsBufferAvailaber

    2.9K80发布于 2018-05-11
  • 来自专栏cnblogs

    directshow、 Emgucv入门

    然后再加入SampleGrabber对象,用于捕获每一帧的视频数据。 5. 设置摄像头显示参数、预览参数、 设置保存的尺寸信息 此步代码较多,就不在贴代码,后面给出源码下载地址. 6.

    1.9K90发布于 2018-01-17
  • 来自专栏海之滨云视频和流媒体技术

    DirectShow捕获+mencoder+ffmpeg+sox 打造小巧的音视频制作、加工软件

    因为这里不是做直播或监控,所以没必要实时对每一帧做处理,所以决定不采用SampleGrabber的回调形式,直接让它生成AVI文件,然后再做处理。

    1.8K70发布于 2018-05-11
  • 来自专栏全栈程序员必看

    directshow摄像头录像_open camera 使用方法

    m_pNullFilter); hr = m_pGraphBuilder->AddFilter(m_pNullFilter, L"NullRenderer"); hr = CoCreateInstance(CLSID_SampleGrabber

    1.9K20编辑于 2022-11-08
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