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  • 来自专栏Gnep's_Technology_Blog

    GNU Radio FFT模块结合stream to vector应用及Rotator频偏模块使用

    我们来看一下如何实现 1、Rotator 简介 旋转器(Rotator)块执行频率平移操作。 2、创建 grc 图测试 其中 Rotator 的参数 Phase Increment 值如下: 2*np.pi*\frac{freq\_offset}{samp\_rate} 3、运行结果 上面我们将

    71510编辑于 2024-05-08
  • AIGC训练数据采集实战:代理IP池的调度与轮换策略

    核心代码示例(被动轮换):import requestsdef collect_data(target_url, rotator): """采集目标站点数据,实现被动轮换""" while : rotator.scheduler.proxy_pool.remove(proxy) # 补充新IP if len(rotator.scheduler.proxy_pool) < 5: rotator.scheduler.proxy_pool.extend(proxy_client.fetch_proxies : rotator.scheduler.proxy_pool.remove(proxy) if len(rotator.scheduler.proxy_pool = ProxyRotator(scheduler) # 执行采集任务 data = collect_data(target_url, rotator) print("采集到的AIGC

    16710编辑于 2026-04-21
  • 来自专栏AI科技大本营的专栏

    程序员炫酷溜娃!用代码画地球、日月的动态轨道模型

     + 5.145           # 月球轨道面与地球赤道面夹角 A_M_EQUATOR = 23.43 - 1.543         # 月球赤道面与地球赤道面夹角 # 地球轨道倾角旋转器 ROTATOR_E_ORBIT  = sstr.from_euler('xyz', (0, -A_E_ORBIT, 0), degrees=True) # 月球轨道倾角旋转器 ROTATOR_M_ORBIT = sstr.from_euler ((xs_e[i_summer], ys_e[i_summer], zs_e[i_summer]))) plt.text('冬至', size=32, pos=ROTATOR_E_ORBIT.apply ((xs_e[i_winter], ys_e[i_winter], zs_e[i_winter]))) plt.text('春分', size=32, pos=ROTATOR_E_ORBIT.apply ((xs_e[i_spring], ys_e[i_spring], zs_e[i_spring]))) plt.text('秋分', size=32, pos=ROTATOR_E_ORBIT.apply

    1.6K10编辑于 2023-05-08
  • 来自专栏刘悦的技术博客

    鸟枪换炮,利用python3对球员做大数据降维(因子分析得分),为C罗找到合格僚机

    第一步,建立因子分析模型: from factor_analyzer import FactorAnalyzer, Rotator fa = FactorAnalyzer(rotation=None) 为此采用方差最大法,使各个变量在某个因子上产生较高的载荷,而在其余因子上载荷较小,经过特征数据迭代收敛,得到旋转后因子载荷矩阵: rotator = Rotator() print("旋转后矩阵:\n" , rotator.fit_transform(fa.loadings_))     随后我们可以简单看一下变量方差,即是每个原始变量在每个共同因子的负荷量的平方和,也就是指原始变量方差中由共同因子所决定的比率

    64820编辑于 2022-08-08
  • 来自专栏mathor

    从EMD、WMD、WRD:文本向量序列的相似度计算

    也就是说,WMD大于两个句子的平均向量的欧式距离,所以欧式距离大的两个句子,WMD一定大,因此我们要检索WMD比较小的句子时,可以先用欧式距离过滤掉距离比较大的句子,剩下的再采用WMD进行比较 Word Rotator's 最近的论文《Word Rotator's Distance: Decomposing Vectors Gives Better Representations》则巧妙的提出,在归一化的同时可以把模长融入到约束条件 (x, y): """WRD(Word Rotator's Distance)的参考实现 x.shape=[m,d], y.shape=[n,d] """ x, y = (x, y): """1 - WRD x.shape=[m,d], y.shape=[n,d] """ return 1 - word_rotator_distance( z_x-z_y) ** 2).sum()**0.5 * 0.5 # 别忘了最后要乘以1/2 return dis References 从EMD、WMD到WRD:文本向量序列的相似度计算 Word Rotator

    2.8K20发布于 2021-05-27
  • 来自专栏硅光技术分享

    硅光芯片中的偏振相关器件

    Polarization splitter and rotator 该器件(以下简称PSR)的主要作用是将TM模和TE模分开在不同路径传播,并且TM模转换为TE模。 Sacher, et.al., "Polarization rotator-splitters in standard active silicon photonics platforms", Opt. Xiong, et.al., "Fabrication tolerant and broadband polarization splitter and rotator based on a taper-etched

    5.6K21发布于 2020-08-13
  • 来自专栏计算机视觉

    Talking Head Anime from a Single Image将人脸表情移植到动漫表情中

    Let us call the first network the face morpher, and the second the face rotator. ? The face rotator is much more complicated. The face rotator consists of two subnetworks. stands for face rotator, and the superscript ? stands for the L1 loss. ? The combiner was trained separately from the two-algorithm rotator to reduce memory usage.

    3.3K10发布于 2020-03-20
  • 来自专栏IMWeb前端团队

    Node 进阶:express 默认日志组件 morgan 从入门使用到源码剖析

    借助file-stream-rotator插件,可以轻松完成日志分割的工作。除了file-stream-rotator相关的配置代码,其余跟之前的例子差不多,这里不赘述。 var FileStreamRotator = require('file-stream-rotator') var express = require('express') var fs = require

    2.6K51发布于 2017-12-29
  • 来自专栏IMWeb前端团队

    Node 进阶:express 默认日志组件 morgan 从入门使用到源码剖析

    借助file-stream-rotator插件,可以轻松完成日志分割的工作。除了file-stream-rotator相关的配置代码,其余跟之前的例子差不多,这里不赘述。 var FileStreamRotator = require('file-stream-rotator') var express = require('express') var fs = require

    95240发布于 2019-12-03
  • 来自专栏Nodejs技术栈

    基于Egg框架的日志链路追踪实践

    在日志分割过程中默认的文件名格式为 .log.YYYY-MM-DD,参考源码 https://github.com/eggjs/egg-logrotator/blob/master/app/lib/day_rotator.js app/schedule/custom.js const moment = require('moment'); module.exports = app => { const rotator = cron: '1 0 0 * * *', // run every day at 00:00 }, async task() { await rotator.rotate

    2.1K20发布于 2019-07-12
  • 来自专栏虚幻引擎

    [虚幻引擎插件介绍] DTGlobalEvent 蓝图全局事件, Actor, UMG 相互回调,自由回调通知事件函数,支持自定义参数。

    参数支持 Bool,Byte,Int,Int64,Float,Name,String,Text,Vector,Rotator,Transform,Object,Actor。

    56840编辑于 2023-09-01
  • 来自专栏JohnYao的技术分享

    Unreal随笔系列1: 移动实现中的数学和物理

    这里比较复杂的一步是使用了矩阵进行Rotator到Vector的转换。这里为了保证这一小节讲述的完整性,我们将这个矩阵转换放到后面的小节单独展开。 而在Rotator中,使用的是角度,所以这里要将角度转化为弧度。 在研究这个矩阵的使用时,我们回忆下如下数学知识和背景知识。 数学&背景知识 1.  Rotator Rotator向量的各分量含义如下,你可以想象人形actor的初始状态是, 正面朝向x轴方向,肩膀和y轴平行。

    1.5K20编辑于 2023-03-08
  • 来自专栏全栈程序员必看

    Python——因子分析(KMO检验和Bartlett’s球形检验)「建议收藏」

    反映公共因子对变量的贡献 var = fa.get_factor_variance() # 给出贡献率 print("\n解释的总方差(即贡献率):\n", var) # 因子旋转 rotator = Rotator() b = pd.DataFrame(rotator.fit_transform(fa.loadings_)) b.columns = ['factor1', 'factor2

    4.2K10编辑于 2022-07-05
  • 来自专栏前端汇总

    解决Android的WebView无法打开PDF的方案

    center; } .spinner-box .spinner { width: 9.3333vw; height: 9.3333vw; animation: rotator 1.4s linear infinite; } @keyframes rotator { 0% { transform: rotate(0deg); }

    6.9K40编辑于 2023-07-12
  • 来自专栏Web行业观察

    UE5中四元数的旋转技巧

    Slerp(q1, q2, f); 4.四元数怎么转换为欧拉角 C++中也能直接进行转换,蓝图中一个节点自动完成转换,或者你可以用C++自己写 FQuat q1; FRotator r = q1.Rotator UnrotateVector 旋转向量 / 未旋转向量 向量A旋转B / 向量A反向旋转B RotateVectorAroundAxis 围绕轴旋转向量 向量 A 绕着 Axis 轴旋转了 Angle Deg 度 Rotator

    3.9K20发布于 2021-09-07
  • 来自专栏AI科技大本营的专栏

    一张图生成定制版二次元人脸头像,还能“模仿”你的表情

    这就是模型解决的问题,通过改变面部表情和控制表情幅度(眼睛或嘴巴的张开程度)来设计「面部表情」(Face morpher)与「面部旋转器」(Face rotator)两个独立模型。 ? 作者详细介绍了如何一步一步生成数据,如何训练Face Morpher的网络,如何融合两种算法造出了Face Rotator网络,并在最后给出了主观和客观的结果对比,为这位日本小哥严谨的学术态度点赞。

    2.5K20发布于 2019-12-02
  • 来自专栏Unity3D

    从零开始制作Roll-a-ball tutoria滚动的小游戏(Unity3D)

    } } } 得分物体勾选Is Trigger 将脚本PlayerController.cs附加到Player对象上 将UI对象,拖到面板中箭头指向的位置 7.得分物体旋转 新建Rotator.cs 脚本 编写脚本 using UnityEngine; using System.Collections; public class Rotator : MonoBehaviour { //

    2.4K20编辑于 2022-08-07
  • 来自专栏Web行业观察

    Python大师!UE5的御用布景师

    Geometries/Box001.Box001') actor_location = unreal.Vector(x, 0, 100) actor_rotation = unreal.Rotator

    2.5K31编辑于 2022-11-25
  • 来自专栏AI科技大本营的专栏

    足不出户也能放风筝?OpenGL 一招搞定!

    np.random.randint(0, 2*fs)         for i in range(2*fs):             k = (i+offset)%(2*fs)             rotator  = Rotation.from_euler('xyz', [0, 0, theta[k]], degrees=True)             vs = rotator.apply(vs_kite) offset = np.random.randint(0, 2*fs)     for i in range(2*fs):         k = (i+offset)%(2*fs)         rotator  = Rotation.from_euler('xyz', [0, 0, theta[k]], degrees=True)         vs = rotator.apply(vs_kite)         

    55220编辑于 2023-05-08
  • 来自专栏Reck Zhang

    Unity 01 - ECS概念

    Rotation Example Legacy class Rotator : MonoBehaviour { public float RadiansPerSecond; public

    12.7K20发布于 2021-08-11
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