项目特性提供macOS+windows两种桌面风格支持json格式配置桌面菜单+Dock菜单自研可拖拽桌面栅格卡片布局支持自定义桌面背景皮肤、采用高斯模糊毛玻璃效果提供图表、表格、列表、表单、编辑器等常用页面模板项目结构目录使用最新跨平台 electron41集成react19.3搭建项目框架。 系统Vite8.0+Vue3.5+Arco深度对接DeepSeek网页版AI智能助手uni-app+mphtml快速集成DeepSeek-V4智能ai应用2026原创自研React19+Vite8+ArcoDesign +Zustand中后台管理系统框架模板升级款vite8+vue3.5+arcoDesign网页端webOS桌面框架自研Vite8+NaiveUI+Vue3+Echarts后台管理系统全新研发Flutter3.41 vue3admin客户端后台系统管理Exe模板
1.函数模板默认模板参数简介 函数模板与类模板在C++98一起被引入,因种种原因,类模板可以拥有默认模板参数,而函数模板不可以。从C++11开始,这个限制被解除了,即函数模板同样可以拥有默认模板参数。 static void _printTypeName() { cout<<"T="<<typeid().name()<<endl; } }; //函数<em>模板</em>的默认<em>模板</em>参数,C++<em>11</em>开始支持 2.函数<em>模板</em>默认<em>模板</em>参数的特点 函数<em>模板</em>默认<em>模板</em>参数的用法虽然与类<em>模板</em>默认<em>模板</em>参数和函数默认参数的用法类似,但是有一个显著的特点,即当函数<em>模板</em>拥有多个默认<em>模板</em>参数时,其出现的顺序可以任意,不需要连续出现在<em>模板</em>参数的最后面 ,而在C++<em>11</em>中,函数<em>模板</em>的默认<em>模板</em>参数出现的位置则比较灵活,可以出现在任意位置。 ---- 参考文献 [1]深入理解C++<em>11</em>[M].2.11<em>模板</em>函数的默认<em>模板</em>参数
最近笔者在找智能体框架,看到一个文章:https://ai.plainenglish.io/11-best-ai-agent-frameworks-for-software-developers-afa1700644bc 人工智能 Agent(智能体)彻底改变了软件开发者构建智能应用的方式。 本指南将深入探讨当前最优秀的 11 个 AI Agent 框架,比较它们的特性、优势、劣势以及理想的应用场景,帮助您为下一个项目做出明智的决定。 什么是 AI Agent 框架? 11 个最佳 AI Agent 框架 1. LangChain LangChain 是一个开源框架,已成为构建 AI 驱动应用最受欢迎的选择之一。 对于希望构建复杂 AI 应用的开发者来说,这些框架提供了创建智能、自主系统所需的工具和基础设施。
3.1消除重复代码 3.2实现泛化的delegate 4.总结 参考文献 1.概述 变参模板(variadic template)是C++11新增的最强大的特性之一,它对参数进行了高度泛化,它能表示0 同时还用到了C++11的另外一个特性——列表初始化,通过列表初始化来初始化一个变长数组, {(printarg(args), 0)…}将会展开成((printarg(arg1),0), (printarg ,比如C++11中的元祖std::tuple就是一个可变模板类,它的定义如下: template< class... 其实,可变模版参数的作用远不止文中列举的那些作用,它还可以和其它C++11特性结合起来,比如type_traits、std::tuple等特性,发挥更加强大的威力。 ---- 参考文献 [1]泛化之美–C++11可变模版参数的妙用
类模板与友元 #include<iostream> #include<string> using namespace std; //提前让编译器知道person类存在 template<class T1 > void printPerson1(person<T1, T2>& p) { cout << "姓名:" << p.name << " 年龄:" << p.age << endl; } //类模板与友元 class T2> class person { //全局函数做友元在类内实现(一般是只写函数声明,不做定义) friend void printPerson(person<T1,T2>&p) //类模板对象做函数参数 { cout << "姓名:" << p.name << " 年龄:" << p.age << endl; } //全局函数做友元在类外实现 //1.加空模板参数列表 //2.如果是全局函数
前言: 上文我们学到右值引用及其移动语义,学习到了C++11中对性能提升对重要的更新之一。C++11进阶之路:右值引用和移动语义,让代码跑得更快! -CSDN博客 本文我们来讲讲,C++11的下一个新语法:可变参数模板 1.基本原理 C++11支持可变参数模板。既支持可变参数的函数模板、可变模板参数的类模板。 模板参数包:包含零或多个模板参数。 2. 函数参数包:包含零或多个函数参数。 可变参数模板的本质其实就是在编译过程中对应的实例化出零或多个参数。 在可变参数模板中可以通过sizeof... 运算符得到可变参数模板中有几个参数。 Args> iterator emplace (const_iterator position, Args&&... args); emplace是C++11提供的新类成员函数。
智能指针是行为类似于指针的类对象,但这种对象还有其他功能。使用指针指向一块新申请的内存的过程中,有时忘记释放新申请的内存,导致内存泄漏。为了防止该问题的发生,C++提供了智能指针模板类。 智能指针有auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr(本章暂时不做详细介绍),其中auto_ptr在C++11中摒弃。 不需要手动释放内存,在p2过期的时候,会自动调用其析构函数释放对应的内存块 //delete p3;//不需要手动释放内存,在p3过期的时候,会自动调用其析构函数释放对应的内存块 } 有关智能指针的注意事项 而shared_ptr采用跟踪引用特定对象的智能计数(即引用计数)策略。例如,赋值的时候,计数加1,而指针过期的时候,计数减1,仅当最后一个指针过期的时候才调用delete。 ,调用修购函数时,将引用计数器降低到0,并释放对应的空间 从上面的例子可以看出unique_ptr与auto_ptr最大的区别就在于当一个智能指针的所有权被剥夺后,若后面的程序要调用它的时候,unique_ptr
C++11 改进了编译器的解析规则,尽可能的将多个“>”解析成模板参数结束符,方便了编写模板的相关代码。 一 模板的右尖括号(“>”) 在C++11之前,下面的这段代码在编译时将会报错,C++11之后,编译器将能够正常编译,代码如下: template <typename T> struct Foo{ typedef 需要写成如下格式:Foo<A<int> >;在C++11之后,这种限制已经被取消,编译器已经能够做出正确判断并进行编译。 实现的功能一样,但是C++11实现代码则更加简洁。 三、函数模板的默认模板参数 在C98中,类模板可以有默认模板参数,函数模板中的默认模板参数是不被支持的,这一限制,在C++11中得到了解除。
当你写项目的时候,如何快速的完成一个项目的搭建,这个时候就需要借助到一些模板了,前端开发的一个好处就是,各类UI模板都是相当的齐全的,直接拿来用就可以了,脱离了一行又一行垒代码的繁琐的工作,以下的开源后台管理系统模板是我在逛 ,模板以及非常的成熟了,并且有相关的社区和维护人员,开发时候遇到问题也不要慌。 ,挺喜欢这个界面的UI,简约清晰不累赘,多功能的后台框架模板,适用于绝大部分的后台管理系统开发。 D2Admin 是一个完全 开源免费 的企业中后台产品前端集成方案,基于 vue.js 和 ElementUI 的管理系统前端解决方案 ,小于 60kb 的本地首屏 js 加载,已经做好大部分项目前期准备工作 11 这个精美的管理台模板提供了自定义元素组件,如地图,聊天,个人资料卡,图标,进度条等,以及用于登录和注册的预建页面。
小谈设计模式(11)—模板方法模式 专栏介绍 主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。 模板方法模式 这是一种行为型设计模式,用于定义算法的框架,将算法的具体实现延迟到子类中。 角色分类 抽象类(Abstract Class) 抽象类定义了一个模板方法,该方法包含了算法的框架,以及一系列基本方法的调用顺序。 抽象方法是模板方法中的基本方法,用于完成算法的一部分。 具体方法(Concrete Method) 具体方法是在抽象类中已经实现的方法,可以在模板方法中直接调用。 Java代码实现 // 抽象模板类 abstract class AbstractClass { // 模板方法,定义了算法的骨架 public final void templateMethod
在 C++ 的世界里,模板机制一直是提升代码复用性和泛型编程能力的重要工具。 而可变参数模板(Variadic Templates)作为 C++11 引入的一项强大特性,更是将模板的灵活性推向了新的高度。 一、可变参数模板的基本概念 在传统 C++ 中,函数的参数数量和类型是固定的,这在很多情况下限制了函数的通用性。而可变参数模板的出现,打破了这一限制。 例如,以下是一个简单的可变参数模板函数的声明: template<typename... 3.2emplace 系列接口的登场 C++11 引入了 emplace 系列接口,为容器操作带来了革命性的变化。
当你写项目的时候,如何快速的完成一个项目的搭建,这个时候就需要借助到一些模板了,前端开发的一个好处就是,各类UI模板都是相当的齐全的,直接拿来用就可以了,脱离了一行又一行垒代码的繁琐的工作,以下的开源后台管理系统模板是我在逛 ,模板以及非常的成熟了,并且有相关的社区和维护人员,开发时候遇到问题也不要慌。 ,挺喜欢这个界面的UI,简约清晰不累赘,多功能的后台框架模板,适用于绝大部分的后台管理系统开发。 11:d2-admin 推荐指数:star:8.7k github地址:https://github.com/d2-projects/d2-admin D2Admin 是一个完全 开源免费 的企业中后台产品前端集成方案 这个精美的管理台模板提供了自定义元素组件,如地图,聊天,个人资料卡,图标,进度条等,以及用于登录和注册的预建页面。 ?
c++11提供的模板函数std::function和std::tuple_element可以将一个函数定义的输入和输出参数类型一个一个解析出来,下面是实现代码 #include <functional>
(template) 大话watchdog of-watchdog(为性能而生) java11模板解析 自制模板(maven+jdk8) 终篇,自制模板(springboot+maven+jdk8) 本篇概览 java11模板,摸清官方套路,为后面的自定义模板开发做好充分的准备,本篇文章有以下内容: 解析Dockerfile Java源码学习 没错,java11模板很简单,很快就能了解其中原理; 解析Dockerfile ,在template/java11目录下是该模板的全部文件: [root@node1 template]# tree java11 java11 ├── build.gradle ├── Dockerfile 模板就全部掌握了,接下来就来研究这个com.openfaas.entrypoint.App类; 打开文件template/java11/function/build.gradle,看到依赖关系如下图,红框中的库应该就是 打开App.java文件后,一切谜底都被揭开了,这个java11模板的源码还真是简单呀,先看入口的main方法: public static void main(String[] args) throws
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这次爆肝一周基于react19技术栈整合最新deepseek-v4-flash从0-1手搓h5版流式ai聊天模板。 Vite8.0+Vue3.5+Arco深度对接DeepSeek网页版AI智能助手uni-app+mphtml快速集成DeepSeek-V4智能ai应用Electron41 + Vite8打造流式输出客户端 拖拽、缩放(放大+缩小+重置)、下载支持代码块顶部sticky粘性、横向滚动、代码复制/下载代码支持上下文多轮对话/本地存储对话支持链接跳转、图片功能项目结构目录使用vite8.x构建工具搭建react模板 ai应用最新款flutter3.41 & dart3.11仿写抖音app原创自研Flutter3.41+Dio+WindowManager打造桌面版AI问答系统Flutter3.41实战AI:从零到一构建 app版流式ai系统Electron41 + Vite8打造流式输出客户端AI助手Vite8.0+Vue3.5+Arco深度对接DeepSeek网页版AI智能助手
智能指针? 智能指针是一种封装了指针的数据类型,可以自动管理动态内存的分配和释放。智能指针可以跟踪其所指向的资源是否被引用,以及何时能够被释放。 所以为了避免这种情况的出现,C++提供了智能指针模板类,专门用来自动管理内存。 ---- 智能指针初探 常见的智能指针有auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr。 其中,auto_ptr是C++98中提供的,在新版的C++11中已经被摒弃,但为了对比理解,这里还会提到auto_ptr指针。 创建更加智能的智能指针,跟踪引用特定对象的智能指针数。这称为引用计数。 因为它使用了C++11中新增的移动构造函数和右值引用。这部分内容后续更新! 引用&参考:《C++ Primer Plus》
【1】基本可变参数的函数模板演示: 下面的参数 args 前面有省略号,所以它就是一个 可变模版参数 我们把 带省略号的参数称为“参数包” ,它里面包含了0到N(N>=0)个模板参数 用可变模版参数的一个主要特点 ,args是一个函数形参参数包 // 声明一个参数包Args...args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数。 我们知道逗号表达式会 按顺序执行逗号前面的表达式 函数中的逗号表达式:(printarg(args), 0),也是按照这个执行顺序,先执行PrintArg(args),再得到逗号表达式的结果0 同时还用到了C++11 return 0; } 【2】实际应用【empalce_back】&【push_back】对比 【1】empalce_back和push_back函数接口的差异 我们会发现,这两个函数都是实现尾插功能 在C++11 emplace系列支持传参数包,如图中所示,都是 直接进行构造 而pushback函数,在C++98版本中还是传统的, 先构造再拷贝构造 (部分编译器可能会直接优化成拷贝构造) pushback函数,在C++11
C++11标准里有动态模板参数已经是众所周知的事儿了。但是当时还有个主流编译器还不支持。 但是现在,主要的编译器。 遇到的问题 如果有兴趣的话可以看看VC11和目前的boost的bind或者tuple的实现。支持1到10个参数,还要对仿函数、成员函数、普通函数进行特化。 动态模板参数就是为了解决这个问题。并且有一点很重要的是,因为模板是编译期判定的,所以动态模板参数也必须在编译期可以判定出来。 接下来我们来尝试用动态模板参数简单地实现boost和c++11里的tuple(多元组)。 实现简单多元组(tuple) tuple是stl中pair的补充。目标是支持任意个参数数据的组合。 实际上,支持C++11动态模板参数的STL里的tuple也是这种实现方法,只不过额外还会有一些功能性函数和解决权限问题的函数而已。
C++11看中了可变参数的优势,随之可变参数模板应运而生…… 一、基本语法及原理 C++11的新特性可变参数模板能够让我们创建可以接受可变参数的函数模板和类模板。 因此,本文我们学习一些基础的可变参数模板特性,这对我们日常使用足够了。 // Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包 // 声明一个参数包Args...args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数。 递归函数方式展开参数包 具体逻辑: 给函数模板添加一个模板参数,用于从接收到的函数包中分离出一个参数出来 递归调用自身函数,调用时只传参数包。 每个逗号表达式都会去调用PrintArg(args),因而达到了参数包展开的目的 三、STL容器中的empalce相关接口函数 以list为例: 可以看到,每一个插入接口,在C++11都给配置了一个